Novedades

Lo que hicimos día a día y en qué trabajamos ahora. Lo más reciente, arriba. Y cómo empezó todo está en la crónica: Archivo: julio–septiembre.

En desarrollo pronto

Qué estamos haciendo ahora

Terminamos el nuevo modo «Enjambre», preparamos la app para App Store, ampliamos estaciones y mecanismos, y lo que saldrá en la próxima actualización.

29 de octubre de 2026 pronto

Enjambre: interfaz, guía y fusión

Ventanas color ciruela y 25 iconos nuevos, diario de misiones con «Seguir», guía de mobs y lugares, escena de fusión y arreglo del sonido.

27–28 de octubre de 2026 pronto

Enjambre: un modo nuevo en desarrollo

Reúnes un enjambre de monstruitos: ellos traen polen y tú haces miel. Nueve zonas, medio centenar de especies, huevos y fusión de tres en uno.

26 de octubre de 2026

Cielo, nubes y alas

Un cielo de verdad con nubes, un atardecer eterno en el spawn y alas a la espalda: en el juego desde la tarde del 26 de octubre.

25 de octubre de 2026

Marcador en vez de spam y golpes con ritmo

El combate y el teletransporte se ven en el marcador, lo pequeño va a una cinta, los golpes tienen ritmo y en el spawn hay maniquíes.

24 de octubre de 2026

Las misiones te llevan de la mano

El prólogo «Alto en el camino» de veintisiete pasos, un marcador sobre el objetivo y un panel que te dice qué hacer.

23 de octubre de 2026

Spawn nuevo, camas y fuego bonito

El mapa del spawn de la anarquía, construido de nuevo; la cama tiene cabecero, y por fin se ve el fuego.

Barril de pólvora
21–22 de octubre de 2026

El Barril de pólvora explota de verdad

Una mecha que se ve de lejos, nombres nuevos de criaturas, la ventana «Marcadores» y nueve construcciones nuevas de eventos.

20 de octubre de 2026

Inicio de sesión con Telegram

La contraseña ya no es obligatoria: el inicio de sesión, e incluso la eliminación de la cuenta, con el bot de Telegram.

19 de octubre de 2026

Un solo menú para todos los mundos

La pestaña «Personas» en cada mundo, el arcón se abre con cualquier botón, y la Urraca y el Nubarrón tienen cuerpos nuevos.

18 de octubre de 2026

Amigos, bodas y el botón «Informar de un error»

Teletransporte con un amigo, la ventana «En línea», una boda en la iglesia y errores directamente desde la pausa.

17 de octubre de 2026

Cosas que se volvieron cosas

Muebles de una sola pieza, un arcón que nota tu mirada, faroles que iluminan y un pico que golpea con la parte que toca.

16 de octubre de 2026

Armadura nueva, iconos nuevos y una pausa renovada

La primera gran actualización después del lanzamiento de la anarquía, y una armadura que por fin parece una armadura.

15 de octubre de 2026

Un menú que ya no se cae

El menú del servidor pasó de la primera casilla a la tecla M, y mientras el mundo carga, en pantalla hay una animación viva.

12–14 de octubre de 2026

Sin sangre y con caras nuevas

La sangre desapareció del juego, los monstruos antiguos recibieron cuerpos nuevos y la cuenta se puede eliminar desde el propio juego.

5–11 de octubre de 2026

Quince idiomas y veinticuatro caras nuevas

El juego empezó a hablar quince idiomas, recibió criaturas propias y un minimapa, y por primera vez arrancó en un móvil.

Julio – septiembre
Crónica

Archivo: julio – septiembre

Cómo empezó todo: un prólogo y ocho capítulos sobre cómo Mypex llegó al lanzamiento de la anarquía.