Novedades
Lo que hicimos día a día y en qué trabajamos ahora. Lo más reciente, arriba. Y cómo empezó todo está en la crónica: Archivo: julio–septiembre.

Qué estamos haciendo ahora
Terminamos el nuevo modo «Enjambre», preparamos la app para App Store, ampliamos estaciones y mecanismos, y lo que saldrá en la próxima actualización.

Enjambre: interfaz, guía y fusión
Ventanas color ciruela y 25 iconos nuevos, diario de misiones con «Seguir», guía de mobs y lugares, escena de fusión y arreglo del sonido.

Enjambre: un modo nuevo en desarrollo
Reúnes un enjambre de monstruitos: ellos traen polen y tú haces miel. Nueve zonas, medio centenar de especies, huevos y fusión de tres en uno.

Cielo, nubes y alas
Un cielo de verdad con nubes, un atardecer eterno en el spawn y alas a la espalda: en el juego desde la tarde del 26 de octubre.

Marcador en vez de spam y golpes con ritmo
El combate y el teletransporte se ven en el marcador, lo pequeño va a una cinta, los golpes tienen ritmo y en el spawn hay maniquíes.

Las misiones te llevan de la mano
El prólogo «Alto en el camino» de veintisiete pasos, un marcador sobre el objetivo y un panel que te dice qué hacer.

Spawn nuevo, camas y fuego bonito
El mapa del spawn de la anarquía, construido de nuevo; la cama tiene cabecero, y por fin se ve el fuego.
El Barril de pólvora explota de verdad
Una mecha que se ve de lejos, nombres nuevos de criaturas, la ventana «Marcadores» y nueve construcciones nuevas de eventos.

Inicio de sesión con Telegram
La contraseña ya no es obligatoria: el inicio de sesión, e incluso la eliminación de la cuenta, con el bot de Telegram.

Un solo menú para todos los mundos
La pestaña «Personas» en cada mundo, el arcón se abre con cualquier botón, y la Urraca y el Nubarrón tienen cuerpos nuevos.

Amigos, bodas y el botón «Informar de un error»
Teletransporte con un amigo, la ventana «En línea», una boda en la iglesia y errores directamente desde la pausa.

Cosas que se volvieron cosas
Muebles de una sola pieza, un arcón que nota tu mirada, faroles que iluminan y un pico que golpea con la parte que toca.

Armadura nueva, iconos nuevos y una pausa renovada
La primera gran actualización después del lanzamiento de la anarquía, y una armadura que por fin parece una armadura.

Un menú que ya no se cae
El menú del servidor pasó de la primera casilla a la tecla M, y mientras el mundo carga, en pantalla hay una animación viva.

Sin sangre y con caras nuevas
La sangre desapareció del juego, los monstruos antiguos recibieron cuerpos nuevos y la cuenta se puede eliminar desde el propio juego.

Quince idiomas y veinticuatro caras nuevas
El juego empezó a hablar quince idiomas, recibió criaturas propias y un minimapa, y por primera vez arrancó en un móvil.
Archivo: julio – septiembre
Cómo empezó todo: un prólogo y ocho capítulos sobre cómo Mypex llegó al lanzamiento de la anarquía.