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Día19 de octubre de 2026

Un solo menú para todos los mundos

Antes cada modo tenía su propio menú, y una misma cosa estaba en sitios distintos. El 19 de octubre el menú estrenó una base común, el arcón aprendió a abrirse con cualquier botón, y la Urraca y el Nubarrón recibieron cuerpos nuevos.

Una base común

El menú se montaba en tres sitios con tres copias, y las cosas comunes se habían desperdigado: «Amigos» e «Ideas y errores» solo estaban en la anarquía. La decisión sonó así: el menú «tiene que ser común para todos los servidores, con sus propias pestañas… una base común, por ejemplo, dejar un mensaje sobre un bug, gente, la pestaña, amigos: todo eso tiene que ser común en todos los mundos».

Ahora en cada mundo está la pestaña «Personas»: el clan, los amigos, «Quién está en línea» (abre la ventana «En línea») e «Ideas y errores», y abajo, la «Ayuda». Lo demás lo pone cada modo en sus propias pestañas. Un botón solo aparece si su comando funciona en ese mundo: se acabaron los botones vacíos. Cuatro días después, en la pestaña «Personas» aparecerán además «Denunciar jugador» y «Ocultar jugador».

El arcón, con cualquier botón

«Cuando le doy a la caja, da igual que pulse con los dos botones o con uno: tiene que abrirse». Resultó que el clic derecho sobre las criaturas ni siquiera llegaba al servidor, y el arcón del mapa del spawn es un modelo de criatura. Ahora la criatura a la que apuntas recoge el clic derecho, y el arcón se abre con cualquier botón. Las excepciones son el arco, la ballesta, el arpón y el catalejo: ellos necesitan el botón derecho para sí.

Seis arcones en fila en un banco de pruebas.
Arcones en el banco de pruebas: ahora se abre cualquiera, pulses el botón que pulses.

La Urraca y el Nubarrón

La antigua Urraca era un hombrecillo de casi dos bloques de alto, con chaleco y una bolsita. El veredicto fue breve: «Esto, rehazlo». La nueva Urraca es un pajarito blanco y negro con patitas de palillo bajo un saco remendado más alto que su cabeza. La boca del saco brilla con una costura rosa desgarrada, y tras ella se ve un trozo de otro cielo con estrellas. En reposo, a veces se escapa una estrella del saco; la urraca mira alrededor y la vuelve a meter con el ala. Anda a saltitos sobre sus dos patas.

Después rehicimos al Nubarrón. El antiguo era una bola pálida con cara de enfado. El nuevo es una nube de tormenta baja y oscura, con la cima plana como un yunque y finos chorros de lluvia hasta el suelo. No tiene cara: en la panza de la nube hay un desgarrón hacia el cielo nocturno, y en él se ha quedado congelado un rayo rosa ramificado. En reposo, el rayo destella dos veces y la cúpula de la nube se hincha. Mientras la dibujábamos, la nube llegó a parecer un pedestal de piedra, una caja, una pantalla, un adoquín, una parrilla y una boca; cada uno de esos hallazgos lo íbamos quitando hasta que solo quedó la tormenta.

Iconos de bloques

Los brotes, flores, setas y enredaderas en el inventario eran una crucecita diminuta; ahora son una imagen plana, como debe ser. La valla y el muro pasaron a ser dos postes con travesaños, el cristal y los barrotes, una lámina, la cama, una pareja con almohada, y el farol, más grande. Los bloques más oscuros tienen ahora un borde claro: en una casilla oscura antes simplemente no se veían. Y del catálogo creativo se fueron once sustitutos técnicos y duplicados que el jugador no tiene por qué ver.

Para los jugadores. Desde la actualización del 21 de octubre.
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