Mises à jour

Ce que nous avons fait jour après jour et ce sur quoi nous travaillons maintenant. Le plus récent en haut. Et comment tout a commencé, c'est dans la chronique : Archives : juillet–septembre.

En chantier bientôt

Ce qu'on fait en ce moment

On termine le nouveau mode « Essaim », on prépare l'appli pour l'App Store, on fait évoluer les stations et les mécanismes — et ce qui sortira avec la prochaine mise à jour.

29 octobre 2026 bientôt

Essaim : interface, codex et fusion

Fenêtres prune et 25 nouvelles icônes, journal de quêtes avec « Suivre », codex des mobs et des lieux, scène de fusion et son réparé.

27–28 octobre 2026 bientôt

Essaim : un nouveau mode en chantier

Tu rassembles un essaim de monstres — ils rapportent du pollen, tu fais du miel. Neuf zones, une cinquantaine d'espèces, des œufs et la fusion de trois en un.

26 octobre 2026

Ciel, nuages et ailes

Un vrai ciel avec des nuages, un coucher de soleil éternel au spawn et des ailes dans le dos — dans le jeu depuis le soir du 26 octobre.

25 octobre 2026

Un tableau au lieu du spam et des coups en rythme

Le tableau affiche le combat et la téléportation, les petits messages partent dans un fil, les coups ont du rythme, et des mannequins sont apparus au spawn.

24 octobre 2026

Des quêtes qui te prennent par la main

Le prologue « Halte » en vingt-sept étapes, un repère au-dessus de l'objectif et un tableau qui te dit quoi faire.

23 octobre 2026

Nouveau spawn, lits et un beau feu

La carte du spawn de l'Anarchie reconstruite de zéro, le lit a enfin une tête de lit, et le feu se voit enfin.

Baril à poudre
21–22 octobre 2026

Le Baril à poudre explose pour de vrai

Une mèche qu'on voit de loin, de nouveaux noms de créatures, la fenêtre « Repères » et neuf nouvelles constructions d'événements.

20 octobre 2026

Connexion via Telegram

Le mot de passe n'est plus obligatoire : connexion et même suppression du compte — via le bot Telegram.

19 octobre 2026

Un seul menu pour tous les mondes

L'onglet « Communauté » dans chaque monde, le coffret s'ouvre avec n'importe quel bouton, et la Pie et le Nuage d'orage ont reçu de nouveaux corps.

18 octobre 2026

Amis, mariages et le bouton « Signaler un bug »

Téléportation vers un ami, la fenêtre « En ligne », un mariage à l'église et les bugs — directement depuis la pause.

17 octobre 2026

Des objets devenus de vrais objets

Des meubles d'un seul tenant, un coffret qui remarque ton regard, des lanternes qui éclairent et une pioche qui frappe avec sa tête.

16 octobre 2026

Nouvelle armure, nouvelles icônes et une pause revue

La première grosse mise à jour depuis le lancement de l'Anarchie — et une armure qui ressemble enfin à une armure.

15 octobre 2026

Le menu qui ne tombe plus

Le menu du serveur a quitté le premier emplacement pour la touche M, et pendant que le monde charge, l'écran affiche une animation vivante.

12–14 octobre 2026

Sans sang, avec de nouveaux visages

Le sang a quitté le jeu, les anciens monstres ont reçu de nouveaux corps, et on peut supprimer son compte directement depuis le jeu.

5–11 octobre 2026

Quinze langues et vingt-quatre nouveaux visages

Le jeu parle maintenant quinze langues, il a ses propres créatures et une minicarte — et il a tourné pour la première fois sur un téléphone.

Juillet – septembre
Chronique

Archives : juillet–septembre

Comment tout a commencé : un prologue et huit chapitres sur le chemin de Mypex jusqu'au lancement de l'Anarchie.