Cielo, nubes y alas
Sobre tu cabeza, un cielo de verdad; en el spawn, un atardecer eterno; y a tu espalda pronto aparecerán alas. Es trabajo en curso: el cielo está casi listo, las alas aún las estamos puliendo, y nada de esto ha salido todavía en el juego.
Las capturas de abajo son intermedias, no el aspecto final.
Un cielo que no existía
«Incluso con la configuración alta no se ve lo bastante espectacular»: eso se dijo del cielo y la luz. Y con la configuración baja y normal, que es la que tiene la mayoría de los jugadores, en lugar de cielo había un relleno plano y pálido: ni sol, ni nubes, ni estrellas.
Ahora hay cielo con cualquier configuración gráfica: sol y luna, atardecer, nubes suaves y redondeadas que proyectan sombras en el suelo, una luz cálida y follaje que deja pasar el sol. De noche se ven las estrellas, en todas partes menos con la configuración más baja.



Atardecer eterno en el spawn
En el mapa del spawn de la anarquía siempre será la hora del atardecer: allí el tiempo se detendrá unos minutos antes de la puesta de sol. Y al teletransportarte, la luz del mapa nuevo llegará junto con el mapa: antes, el mundo nuevo se quedaba un segundo o dos con el cielo antiguo y solo después «cambiaba».
Alas
Con alas se puede planear desde septiembre, pero en el propio jugador no se veían. Ahora hay tres tipos: «Alas», rosas y con plumas; «Alas de hada», como las de una mariposa; y «Alas de la noche», de color violeta oscuro y membranosas. En el suelo van plegadas a la espalda, al planear se despliegan, en vuelo baten, y detrás de ellas quedan chispas. Los dos tipos nuevos todavía no se pueden conseguir.
Ahora estamos ajustando cómo quedan en la espalda, y enseñaremos capturas cuando las alas se vean como deben.