Updates
Was wir Tag für Tag gemacht haben und woran wir gerade arbeiten. Das Neueste zuerst. Wie alles begann, steht in der Chronik: Archiv: Juli–September.

Woran wir gerade arbeiten
Wir bauen den neuen Modus „Schwarm“ fertig, bereiten die App für den App Store vor, entwickeln Stationen und Mechanismen weiter — und was mit dem nächsten Update kommt.

Schwarm: Oberfläche, Handbuch und Fusion
Pflaumenfarbene Fenster und 25 neue Symbole, ein Aufgabenbuch mit „Folgen“, ein Handbuch zu Mobs und Orten, eine Fusionsszene und eine Sound-Reparatur.

Schwarm: ein neuer Modus in Arbeit
Du sammelst einen Schwarm Monsterchen — sie tragen Pollen, du machst Honig. Neun Zonen, fünfzig Arten, Eier und Fusion von drei zu einem.

Himmel, Wolken und Flügel
Ein echter Himmel mit Wolken, ewiger Sonnenuntergang am Spawn und Flügel auf dem Rücken — im Spiel seit dem Abend des 26. Oktober.

Anzeigetafel statt Spam und Schläge im Takt
Kampf und Teleport zeigt die Anzeigetafel, Kleinkram landet im Feed, Schläge haben einen Rhythmus, und am Spawn stehen Trainingspuppen.

Quests, die dich an die Hand nehmen
Der Prolog „Rast“ in siebenundzwanzig Schritten, eine Markierung über dem Ziel und eine Anzeigetafel, die sagt, was zu tun ist.

Neuer Spawn, Betten und schönes Feuer
Die Spawn-Karte der Anarchie wurde neu gebaut, das Bett hat ein Kopfteil, und Feuer sieht man endlich.
Das Pulverfass explodiert jetzt richtig
Eine Zündschnur, die man von Weitem sieht, neue Namen für Wesen, das Fenster „Wegpunkte“ und neun neue Event-Bauwerke.

Anmeldung über Telegram
Ein Passwort ist nicht mehr nötig: Anmelden und sogar den Account löschen geht über den Telegram-Bot.

Ein Menü für alle Welten
Der Reiter „Leute“ in jeder Welt, Kisten öffnen sich mit jeder Taste, und Elster und Donnerkopf haben neue Körper bekommen.

Freunde, Hochzeiten und ein „Fehler melden“-Knopf
Teleport zum Freund, das Fenster „Online“, eine Hochzeit in der Kirche und Fehlermeldungen — direkt aus dem Pausenmenü.

Dinge, die zu Dingen wurden
Möbel am Stück, eine Kiste, die deinen Blick bemerkt, Laternen, die leuchten, und eine Spitzhacke, die mit dem richtigen Ende zuschlägt.

Neue Rüstung, neue Symbole und ein überarbeitetes Pausenmenü
Das erste große Update seit dem Start der Anarchie — und Rüstung, die endlich wie Rüstung aussieht.

Das Menü, das nicht mehr herausfällt
Das Servermenü ist vom ersten Slot auf die Taste M umgezogen, und während die Welt lädt, läuft ein lebendiger Ladebildschirm.

Ohne Blut, mit neuen Gesichtern
Das Blut ist aus dem Spiel verschwunden, alte Monster haben neue Körper bekommen, und den Account kann man jetzt direkt im Spiel löschen.

Fünfzehn Sprachen und vierundzwanzig neue Gesichter
Das Spiel spricht jetzt fünfzehn Sprachen, hat eigene Wesen und eine Minikarte bekommen — und lief zum ersten Mal auf einem Handy.
Archiv: Juli–September
Wie alles begann: ein Prolog und acht Kapitel darüber, wie Mypex auf den Start der Anarchie zuging.