Updates

Was wir Tag für Tag gemacht haben und woran wir gerade arbeiten. Das Neueste zuerst. Wie alles begann, steht in der Chronik: Archiv: Juli–September.

In Arbeit bald

Woran wir gerade arbeiten

Wir bauen den neuen Modus „Schwarm“ fertig, bereiten die App für den App Store vor, entwickeln Stationen und Mechanismen weiter — und was mit dem nächsten Update kommt.

29. Oktober 2026 bald

Schwarm: Oberfläche, Handbuch und Fusion

Pflaumenfarbene Fenster und 25 neue Symbole, ein Aufgabenbuch mit „Folgen“, ein Handbuch zu Mobs und Orten, eine Fusionsszene und eine Sound-Reparatur.

27.–28. Oktober 2026 bald

Schwarm: ein neuer Modus in Arbeit

Du sammelst einen Schwarm Monsterchen — sie tragen Pollen, du machst Honig. Neun Zonen, fünfzig Arten, Eier und Fusion von drei zu einem.

26. Oktober 2026

Himmel, Wolken und Flügel

Ein echter Himmel mit Wolken, ewiger Sonnenuntergang am Spawn und Flügel auf dem Rücken — im Spiel seit dem Abend des 26. Oktober.

25. Oktober 2026

Anzeigetafel statt Spam und Schläge im Takt

Kampf und Teleport zeigt die Anzeigetafel, Kleinkram landet im Feed, Schläge haben einen Rhythmus, und am Spawn stehen Trainingspuppen.

24. Oktober 2026

Quests, die dich an die Hand nehmen

Der Prolog „Rast“ in siebenundzwanzig Schritten, eine Markierung über dem Ziel und eine Anzeigetafel, die sagt, was zu tun ist.

23. Oktober 2026

Neuer Spawn, Betten und schönes Feuer

Die Spawn-Karte der Anarchie wurde neu gebaut, das Bett hat ein Kopfteil, und Feuer sieht man endlich.

Pulverfass
21.–22. Oktober 2026

Das Pulverfass explodiert jetzt richtig

Eine Zündschnur, die man von Weitem sieht, neue Namen für Wesen, das Fenster „Wegpunkte“ und neun neue Event-Bauwerke.

20. Oktober 2026

Anmeldung über Telegram

Ein Passwort ist nicht mehr nötig: Anmelden und sogar den Account löschen geht über den Telegram-Bot.

19. Oktober 2026

Ein Menü für alle Welten

Der Reiter „Leute“ in jeder Welt, Kisten öffnen sich mit jeder Taste, und Elster und Donnerkopf haben neue Körper bekommen.

18. Oktober 2026

Freunde, Hochzeiten und ein „Fehler melden“-Knopf

Teleport zum Freund, das Fenster „Online“, eine Hochzeit in der Kirche und Fehlermeldungen — direkt aus dem Pausenmenü.

17. Oktober 2026

Dinge, die zu Dingen wurden

Möbel am Stück, eine Kiste, die deinen Blick bemerkt, Laternen, die leuchten, und eine Spitzhacke, die mit dem richtigen Ende zuschlägt.

16. Oktober 2026

Neue Rüstung, neue Symbole und ein überarbeitetes Pausenmenü

Das erste große Update seit dem Start der Anarchie — und Rüstung, die endlich wie Rüstung aussieht.

15. Oktober 2026

Das Menü, das nicht mehr herausfällt

Das Servermenü ist vom ersten Slot auf die Taste M umgezogen, und während die Welt lädt, läuft ein lebendiger Ladebildschirm.

12.–14. Oktober 2026

Ohne Blut, mit neuen Gesichtern

Das Blut ist aus dem Spiel verschwunden, alte Monster haben neue Körper bekommen, und den Account kann man jetzt direkt im Spiel löschen.

5.–11. Oktober 2026

Fünfzehn Sprachen und vierundzwanzig neue Gesichter

Das Spiel spricht jetzt fünfzehn Sprachen, hat eigene Wesen und eine Minikarte bekommen — und lief zum ersten Mal auf einem Handy.

Juli – September
Chronik

Archiv: Juli–September

Wie alles begann: ein Prolog und acht Kapitel darüber, wie Mypex auf den Start der Anarchie zuging.