Оновлення
Що ми зробили по днях і над чим працюємо зараз. Найсвіжіше вгорі. А як усе починалося — у хроніці: Архів: липень–вересень.

Що ми робимо зараз
Доробляємо новий режим «Рій», готуємо застосунок для App Store, розвиваємо станції й механізми — і що вийде наступним оновленням.

Рій: інтерфейс, довідник і злиття
Сливові вікна й 25 нових значків, журнал завдань зі «Стежити», довідник мобів і місць, сцена злиття та лагодження звуку.

Рій: новий режим у роботі
Збираєш рій монстриків — вони носять пилок, ти вариш мед. Дев’ять зон, пів сотні видів, яйця і злиття трьох в одного.

Небо, хмари і крила
Справжнє небо з хмарами, вічний захід сонця на спавні та крила на спині — у грі з вечора 26 жовтня.

Табло замість спаму й удари в ритм
Бій і телепорт показує табло, дрібниці йдуть у стрічку, удари отримали ритм, а на спавні стали манекени.

Квести ведуть за руку
Пролог «Перепочинок» із двадцяти семи кроків, мітка над ціллю і табло, яке каже, що робити.

Новий спавн, ліжка і гарний вогонь
Мапу спавну анархії збудовано заново, у ліжка з’явилося узголів’я, а вогонь нарешті видно.
Порохівник вибухає по-справжньому
Ґніт, який видно здалеку, нові імена істот, вікно «Мітки» і дев’ять нових споруд подій.

Вхід через Telegram
Пароль більше не обов’язковий: вхід і навіть видалення акаунта — через бота Telegram.

Одне меню на всі світи
Вкладка «Люди» в кожному світі, ларець відкривається будь-якою кнопкою, а Сорока і Громовик отримали нові тіла.

Друзі, весілля і кнопка «Повідомити про помилку»
Телепорт до друга, вікно «Онлайн», весілля в церкві й помилки — просто з паузи.

Речі, які стали речами
Меблі цілком, ларець, який помічає погляд, ліхтарі, які світять, і кирка, яка б’є робочою частиною.

Нова броня, нові значки й оновлена пауза
Перше велике оновлення після запуску анархії — і броня, яка нарешті виглядає як броня.

Меню, яке більше не випадає
Меню сервера переїхало з першої комірки на клавішу M, а поки світ вантажиться, на екрані — жива заставка.

Без крові, з новими обличчями
З гри зникла кров, старі монстри отримали нові тіла, а акаунт стало можна видалити просто з гри.

П’ятнадцять мов і двадцять чотири нові обличчя
Гра заговорила п’ятнадцятьма мовами, отримала власних істот і мінікарту — і вперше запустилася на телефоні.
Архів: липень–вересень
З чого все почалося: пролог і вісім розділів про те, як Mypex ішов до запуску анархії.