Оновлення

Що ми зробили по днях і над чим працюємо зараз. Найсвіжіше вгорі. А як усе починалося — у хроніці: Архів: липень–вересень.

У роботі незабаром

Що ми робимо зараз

Доробляємо новий режим «Рій», готуємо застосунок для App Store, розвиваємо станції й механізми — і що вийде наступним оновленням.

29 жовтня 2026 незабаром

Рій: інтерфейс, довідник і злиття

Сливові вікна й 25 нових значків, журнал завдань зі «Стежити», довідник мобів і місць, сцена злиття та лагодження звуку.

27–28 жовтня 2026 незабаром

Рій: новий режим у роботі

Збираєш рій монстриків — вони носять пилок, ти вариш мед. Дев’ять зон, пів сотні видів, яйця і злиття трьох в одного.

26 жовтня 2026

Небо, хмари і крила

Справжнє небо з хмарами, вічний захід сонця на спавні та крила на спині — у грі з вечора 26 жовтня.

25 жовтня 2026

Табло замість спаму й удари в ритм

Бій і телепорт показує табло, дрібниці йдуть у стрічку, удари отримали ритм, а на спавні стали манекени.

24 жовтня 2026

Квести ведуть за руку

Пролог «Перепочинок» із двадцяти семи кроків, мітка над ціллю і табло, яке каже, що робити.

23 жовтня 2026

Новий спавн, ліжка і гарний вогонь

Мапу спавну анархії збудовано заново, у ліжка з’явилося узголів’я, а вогонь нарешті видно.

Порохівник
21–22 жовтня 2026

Порохівник вибухає по-справжньому

Ґніт, який видно здалеку, нові імена істот, вікно «Мітки» і дев’ять нових споруд подій.

20 жовтня 2026

Вхід через Telegram

Пароль більше не обов’язковий: вхід і навіть видалення акаунта — через бота Telegram.

19 жовтня 2026

Одне меню на всі світи

Вкладка «Люди» в кожному світі, ларець відкривається будь-якою кнопкою, а Сорока і Громовик отримали нові тіла.

18 жовтня 2026

Друзі, весілля і кнопка «Повідомити про помилку»

Телепорт до друга, вікно «Онлайн», весілля в церкві й помилки — просто з паузи.

17 жовтня 2026

Речі, які стали речами

Меблі цілком, ларець, який помічає погляд, ліхтарі, які світять, і кирка, яка б’є робочою частиною.

16 жовтня 2026

Нова броня, нові значки й оновлена пауза

Перше велике оновлення після запуску анархії — і броня, яка нарешті виглядає як броня.

15 жовтня 2026

Меню, яке більше не випадає

Меню сервера переїхало з першої комірки на клавішу M, а поки світ вантажиться, на екрані — жива заставка.

12–14 жовтня 2026

Без крові, з новими обличчями

З гри зникла кров, старі монстри отримали нові тіла, а акаунт стало можна видалити просто з гри.

5–11 жовтня 2026

П’ятнадцять мов і двадцять чотири нові обличчя

Гра заговорила п’ятнадцятьма мовами, отримала власних істот і мінікарту — і вперше запустилася на телефоні.

Липень — вересень
Хроніка

Архів: липень–вересень

З чого все почалося: пролог і вісім розділів про те, як Mypex ішов до запуску анархії.