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Semana12–14 de octubre de 2026

Sin sangre y con caras nuevas

Tres días antes de una gran actualización: la sangre desapareció del juego, los monstruos antiguos recibieron cuerpos nuevos y ahora puedes eliminar tu cuenta directamente desde el «Perfil». El 16 de octubre todo esto llegó a los jugadores junto con el trabajo de la semana anterior.

Sin sangre

El 12 de octubre se dijo un escueto «quita la sangre»: hablamos de las salpicaduras rojas al golpear, en todas partes. El impacto sigue viéndose: en lugar de gotas, ahora hay polvo oscuro y una chispa blanca. Lo hicimos con un interruptor, no borrándolo: si algún día decidimos recuperarla, bastará con una línea.

«Rehazlos»

El 13 de octubre miramos a los monstruos antiguos con otros ojos. A algunos el cliente los dibujaba como cajas de un solo color, y el veredicto fue directo: «los zombis son un asco… rehazlos». En una sola mañana aparecieron cuerpos nuevos para las criaturas nocturnas y para tres jefes.

El Redero pasó a ser negro y óxido, con galones ámbar en el abdomen y ocho ojos rojos. Cada pata tiene dos articulaciones, así que se sostiene «de puntillas», con las rodillas por encima del lomo. El Ojón no es un cambio de color, sino un bicho aparte: azul y negro, con dos sacos de veneno y púas en el espinazo. El Gelatón ahora parece una pecera: una envoltura transparente de ocho paneles y, dentro, un núcleo con cara y burbujas. El núcleo se gira hacia el objetivo, la envoltura se queda quieta, y antes de saltar se agacha y se aplana. La Curandera tiene la cara verde con verrugas, un sombrero de cuatro pisos con la punta doblada y un cinturón con frascos.

Los tres jefes son los que más cambiaron. El Rompepiedras era una montaña de cuatro patas hecha de losas grises y sin cara; ahora es un gigante de basalto de dos patas, con colmillos de piedra en la joroba, una cara-máscara con grietas de lava, un horno en la barriga y un mazo en la mano. El Errante del caos era un montón de cubos; ahora es una figura con capa rasgada y capucha puntiaguda, y a su espalda se abre una ventana rasgada al vacío estrellado, más ancha que el propio errante. El Tajador carmesí pasó de caja roja con cuernos a verdugo con armadura carmesí, yelmo de cubo con una rendija ardiente y un hacha enorme. Cada uno tiene cinco poses de combate: barrido, golpe al suelo, rugido, hechizo y descarga.

Tres jefes desde cuatro ángulos: a la izquierda los modelos antiguos, a la derecha los nuevos: Rompepiedras, Errante del caos y Tajador carmesí.
Rompepiedras, Errante del caos y Tajador carmesí: a la izquierda, cómo eran; a la derecha, desde el 13 de octubre. Al Rompepiedras y al Errante del caos los redibujamos otra vez el 22 de octubre, así que para ellos es una captura intermedia.

A los zombis y los esqueletos también los redibujamos esa misma mañana, pero esos modelos no llegaron a los jugadores: el 15 de octubre se eligió otra versión para ellos. Del trabajo de aquella mañana quedó en el juego el arco como parte del modelo del esqueleto: se ve cómo levanta el arco y cómo vibra la cuerda tensada.

Eliminar la cuenta, desde el juego

En el «Perfil» apareció la opción «Eliminar cuenta». El juego te pide la contraseña y luego que escribas la palabra «ELIMINAR»: no lo pulsas sin querer. Después tienes dos semanas para pensártelo: si entras con tu contraseña cualquiera de esos días, la eliminación se anula, y el juego te lo dice claramente. Antes de confirmar, el juego te avisa con sinceridad de que el platino que te quede se perderá. La cuenta del dueño de un clan no se elimina hasta que el clan se traspasa o se disuelve, ni mientras el jugador tenga lotes o pujas en la subasta. Eliminar la cuenta sin contraseña, con Telegram, se lo enseñamos al juego un poco después: el 20 de octubre.

Todo, en quince idiomas

El 14 de octubre juntamos en una sola versión del juego más de veinte trabajos en paralelo y una gran rama de traducciones. Todas las novedades de las dos semanas —«Ideas y errores», las pujas, las incursiones, la granja de amuletos, el minimapa, la eliminación de la cuenta y los botones del móvil— estaban traducidas por la tarde a los quince idiomas.

Y el 16 de octubre todo esto llegó a los jugadores en una gran actualización. Entonces el servidor tenía solo la anarquía: el jugador entraba directamente en el mapa del spawn. Lo que vino después ya está en los diarios día a día.

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