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Día23 de octubre de 2026

Spawn nuevo, camas y fuego bonito

No limpiamos el viejo mapa del spawn de la anarquía: construimos uno nuevo, con islas en el cielo, puentes y cascadas. Además, la cama tiene cabecero, el fuego tiene llamas y los jugadores tienen los botones «Denunciar jugador» y «Ocultar jugador».

Un spawn desde cero

El nuevo mapa del spawn lo construyó nuestro generador: islas en el cielo, puentes entre ellas, cascadas, fuentes y crestas rocosas. El portal al mundo salvaje es un pozo redondo con un torbellino y una flecha. El foso de combate se mudó a su propia isla. Los rótulos sobre la plaza son más grandes y tornasolados, y los carteles viejos y los ayudantes que sobraban se fueron.

El nuevo mapa del spawn: una plaza de piedra, una fuente, árboles y rocas; a la derecha, el panel con la misión.
El nuevo spawn de la anarquía. A la derecha, el panel con la misión y el evento más cercano.

Los personajes de la plaza recibieron modelos propios: el Subastador, la Tienda y el Cambio de experiencia, el Maestro artesano, los Premios del día, la Tienda de los dioses, el Sapo heraldo y otros. Cada uno tiene su ropa y un objeto en la mano, sobre cada uno hay un rótulo, y un clic abre su ventana.

Catorce modelos de personajes del mapa del spawn en dos filas.
Los modelos de los personajes del mapa del spawn.

Una cama con cabecero

La cama fabricada se veía pobre: una baldosa roja y plana que ocupaba una sola casilla. Ahora tiene pie y cabecero con almohadas, armazón y patas, y se coloca por parejas, con el cabecero hacia donde miras. Si rompes cualquiera de las dos mitades, se va la cama entera. Y otro detalle que nos pedisteis: si bajo la cama no hay apoyo, el jugador reaparece sobre la cama y no en el hoyo de debajo.

Un fuego que se ve

«El fuego se ve muy poco, no se entiende que una criatura o un jugador está ardiendo; cuando ardes tú, en la pantalla no se nota». El primer intento se rechazó igual de rápido: «ahora mismo no queda bien. Tiene que ser bonito». La segunda vez el fuego está dibujado con nuestras propias llamas. Una criatura en llamas queda envuelta por ellas y brilla: de noche ilumina el suelo de alrededor. Y cuando ardes tú, las llamas lamen las esquinas inferiores de la pantalla sin tapar la mira.

Mobs en llamas: antes y después (la imagen cambia sola).
Mobs en llamas: antes y después (la imagen cambia sola).

La lava por fin es un líquido: antes se podía cruzar sin daño. El agua apaga a un mob en llamas, y la lava lo quema. Y el mechero, que solo sabía encender la dinamita, ahora prende fuego en el suelo, en hogueras y en velas. El fuego se apaga solo a los quince segundos y no se extiende.

Marcos en la pared

«Los cuadros y los marcos no funcionan. Puedes fabricarlos, pero no colocarlos». Ahora el marco se cuelga en la pared, con clic derecho se mete un objeto dentro, un golpe saca el objeto y un segundo golpe quita el propio marco. También hay marco luminoso. Si rompen la pared, el marco cae junto con el objeto. Lo que todavía no hay son cuadros: para ellos hacen falta dibujos propios.

Detalles que nos pedisteis

Para los jugadores. «Denunciar jugador», «Ocultar jugador», el kit inicial y el filtro del chat: desde el 23 de octubre. El nuevo spawn, la cama, el fuego, el mechero, los marcos y los demás detalles: desde el 25 de octubre.
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