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Días21–22 de octubre de 2026

El Barril de pólvora explota de verdad

La mañana del 21 de octubre llegó al servidor una actualización con inicio de sesión por Telegram y menú común, y con monstruos más peligrosos. Y en los dos días siguientes los marcadores estrenaron su propia ventana, los eventos, nueve construcciones nuevas, y los objetos, casi trescientos iconos nuevos.

La mecha

Hasta ahora el Barril de pólvora solo caminaba: no sabía explotar. El 18 de octubre decidimos rehacer los monstruos: hacerlos más visibles, más bonitos y más peligrosos, cada uno con su propio ataque. Con el Barril de pólvora la pregunta fue directa: ¿hiere o rompe? Respuesta: «Rompe bloques, como la dinamita».

Ahora el Barril de pólvora, cuando se acerca a menos de tres bloques de un jugador, enciende la mecha. Se ve de lejos: chispas corren de la cola al barril, saltan lucecitas, y tienes segundo y medio para decidir. Golpéalo con la mano y la mecha se apagará. Si no llegas a tiempo, explota algo más flojo que la dinamita: rompe bloques y hiere, y en la anarquía las protecciones no te salvan de él, igual que de la dinamita. El mapa del spawn y la zona alrededor del punto de aparición quedan intactos. Si el Barril de pólvora salió de un huevo, de la explosión responde el dueño del huevo. Por el que ha explotado no dan ni monedas, ni experiencia, ni botín.

Nombres nuevos y luz en la oscuridad

Ocho criaturas recibieron nombres nuevos: el Cadáver pasó a ser el Movedizo; el Guardián de las profundidades, el Campanero; la Araña, el Redero; la Araña de cueva, el Ojón; la Lepisma, la Espejuela; la Bruja, la Curandera; el Slime, el Gelatón; y el Bandido, el Merodeador. Su comportamiento es el mismo: solo han cambiado los nombres, en los quince idiomas.

Al zombi, al movedizo, al ahogado, al esqueleto, al vagabundo y al pantanoso les brillan ahora los ojos y las costuras, con un azul frío que no se apaga en la oscuridad. De noche y en las cuevas, eso es lo primero que ves. El brillo solo existe en la anarquía. A la Urraca le brilla la costura del saco, y al Nubarrón, la grieta de la nube.

El 22 de octubre el Alcaudón y el propio Barril de pólvora recibieron cuerpos nuevos desde cero, y los jefes de la mazmorra Rompepiedras y Errante del caos, otro repaso más.

Marcadores que puedes manejar

En PC se podían poner marcadores, pero no borrarlos, y desde el móvil no había forma de manejarlos. Ahora la tecla K —o tocar el minimapa en el móvil— abre la ventana «Marcadores». En ella puedes poner un marcador donde estás, cambiar la vista y la escala del mapa, cambiar el color de un marcador haciendo clic en su cuadradito de color, ocultarlo con la casilla y borrarlo con la cruz. Para borrar hay que pulsar una segunda vez en menos de tres segundos, para no eliminar un marcador sin querer.

Construcciones de eventos

Los escondites de los eventos del mundo parecían tres o cinco cajas peladas. Ahora cada uno de los nueve tiene su propia construcción, de cien a casi setecientos bloques: Arboleda de alijos, Altar de sangre, Hongo gigante, Relicario oscuro, Estrella caída, Barco fantasma, Torre fortaleza, Laberinto antiguo y Alijo de señal.

Iconos y orden en el inventario

Casi trescientos iconos de objetos están dibujados de nuevo. Y del juego salieron cosas que no hacían nada y solo ocupaban sitio en el catálogo: diseños de estandartes, fragmentos de cerámica, discos, sacos y decenas de cosillas más. Ahora es más fácil encontrar lo que buscas.

Las apps para móvil se enviaron estos días a revisión en las tiendas; avisaremos cuando se puedan descargar.

Para los jugadores. La mecha del Barril de pólvora, los nombres nuevos y el brillo: desde el 21 de octubre. La ventana «Marcadores», las construcciones de eventos, los modelos nuevos, los iconos y la limpieza del catálogo: desde el 23 de octubre.
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