Aktualizacje

Co zrobiliśmy dzień po dniu i nad czym pracujemy teraz. Najnowsze na górze. A jak to wszystko się zaczęło — w kronice: Archiwum: lipiec–wrzesień.

W budowie wkrótce

Co robimy teraz

Kończymy nowy tryb „Rój”, szykujemy aplikację na App Store, rozwijamy stacje i mechanizmy — i co wyjdzie w następnej aktualizacji.

29 października 2026 wkrótce

Rój: interfejs, kompendium i łączenie

Śliwkowe okna i 25 nowych ikon, dziennik zadań z „Prowadź”, kompendium mobów i miejsc, scena łączenia i naprawa dźwięku.

27–28 października 2026 wkrótce

Rój: nowy tryb w budowie

Zbierasz rój potworków — one znoszą pyłek, ty robisz miód. Dziewięć stref, pół setki gatunków, jaja i łączenie trzech w jednego.

26 października 2026

Niebo, chmury i skrzydła

Prawdziwe niebo z chmurami, wieczny zachód słońca na spawnie i skrzydła na plecach — w grze od wieczora 26 października.

25 października 2026

Tablica zamiast spamu i ciosy w rytm

Walkę i teleport pokazuje tablica, drobiazgi trafiają na pasek, ciosy mają rytm, a na spawnie stanęły manekiny.

24 października 2026

Questy prowadzą za rękę

Prolog „Postój” z dwudziestu siedmiu kroków, znacznik nad celem i tablica, która mówi, co robić.

23 października 2026

Nowy spawn, łóżka i piękny ogień

Mapa spawnu Anarchii zbudowana od nowa, łóżko dostało wezgłowie, a ogień w końcu widać.

Beczka prochu
21–22 października 2026

Beczka prochu wybucha naprawdę

Lont widoczny z daleka, nowe imiona stworów, okno „Znaczniki” i dziewięć nowych budowli wydarzeń.

20 października 2026

Logowanie przez Telegram

Hasło nie jest już obowiązkowe: logowanie, a nawet usuwanie konta — przez bota Telegram.

19 października 2026

Jedno menu na wszystkie światy

Karta „Ludzie” w każdym świecie, szkatuła otwiera się dowolnym przyciskiem, a Sroka i Gromowładca dostali nowe ciała.

18 października 2026

Znajomi, śluby i przycisk „Zgłoś błąd”

Teleport do znajomego, okno „Online”, ślub w kościele i błędy — prosto z pauzy.

17 października 2026

Przedmioty, które stały się przedmiotami

Meble w całości, szkatuła, która zauważa spojrzenie, latarnie, które świecą, i kilof, który uderza częścią roboczą.

16 października 2026

Nowa zbroja, nowe ikony i odświeżona pauza

Pierwsza duża aktualizacja po starcie Anarchii — i zbroja, która w końcu wygląda jak zbroja.

15 października 2026

Menu, które już nie wypada

Menu serwera przeniosło się z pierwszego slotu na klawisz M, a gdy świat się wczytuje, na ekranie jest żywa animacja.

12–14 października 2026

Bez krwi, z nowymi twarzami

Z gry zniknęła krew, stare potwory dostały nowe ciała, a konto można teraz usunąć prosto z gry.

5–11 października 2026

Piętnaście języków i dwadzieścia cztery nowe twarze

Gra przemówiła w piętnastu językach, dostała własne stwory i minimapę — i pierwszy raz uruchomiła się na telefonie.

Lipiec — wrzesień
Kronika

Archiwum: lipiec–wrzesień

Od czego wszystko się zaczęło: prolog i osiem rozdziałów o tym, jak Mypex szedł do startu Anarchii.