Обновления

Что мы сделали по дням и над чем работаем сейчас. Свежее сверху. А как всё начиналось — в хронике: Архив: июль–сентябрь.

В работе скоро

Что мы делаем сейчас

Доделываем новый режим «Рой», готовим приложение для App Store, развиваем станции и механизмы — и что выйдет следующим обновлением.

29 октября 2026 скоро

Рой: интерфейс, справочник и слияние

Сливовые окна и 25 новых значков, журнал заданий со «Следовать», справочник мобов и мест, сцена слияния и починка звука.

27–28 октября 2026 скоро

Рой: новый режим в работе

Собираешь рой монстриков — они носят пыльцу, ты варишь мёд. Девять зон, полсотни видов, яйца и слияние трёх в одного.

26 октября 2026

Небо, облака и крылья

Настоящее небо с облаками, вечный закат на спавне и крылья на спине — в игре с вечера 26 октября.

25 октября 2026

Табло вместо спама и удары в ритм

Бой и телепорт показывает табло, мелочи уходят в ленту, у ударов появился ритм, а на спавне встали манекены.

24 октября 2026

Квесты ведут за руку

Пролог «Привал» из двадцати семи шагов, метка над целью и табло, которое говорит, что делать.

23 октября 2026

Новый спавн, кровати и красивый огонь

Карта спавна анархии построена заново, у кровати появилось изголовье, а огонь наконец видно.

Пороховик
21–22 октября 2026

Пороховик взрывается по-настоящему

Фитиль, который видно издалека, новые имена существ, окно «Метки» и девять новых построек событий.

20 октября 2026

Вход через Telegram

Пароль больше не обязателен: вход и даже удаление аккаунта — через бота Telegram.

19 октября 2026

Одно меню на все миры

Вкладка «Люди» в каждом мире, ларец открывается любой кнопкой, а Сорока и Громовик получили новые тела.

18 октября 2026

Друзья, свадьбы и кнопка «Сообщить об ошибке»

Телепорт к другу, окно «Онлайн», свадьба в церкви и ошибки — прямо из паузы.

17 октября 2026

Вещи, которые стали вещами

Мебель целиком, ларец, который замечает взгляд, фонари, которые светят, и кирка, которая бьёт рабочей частью.

16 октября 2026

Новая броня, новые значки и обновлённая пауза

Первое большое обновление после запуска анархии — и броня, которая наконец выглядит как броня.

15 октября 2026

Меню, которое больше не выпадает

Меню сервера переехало из первой ячейки на клавишу M, а пока мир грузится, на экране — живая заставка.

12–14 октября 2026

Без крови, с новыми лицами

Из игры ушла кровь, старые монстры получили новые тела, а аккаунт стало можно удалить прямо из игры.

5–11 октября 2026

Пятнадцать языков и двадцать четыре новых лица

Игра заговорила на пятнадцати языках, получила свои существа и миникарту — и впервые запустилась на телефоне.

Июль — сентябрь
Хроника

Архив: июль–сентябрь

С чего всё началось: пролог и восемь глав о том, как Mypex шёл к запуску анархии.