Co robimy teraz
Tutaj jest to, czego w grze jeszcze nie ma. Coś jest prawie gotowe, coś dopiero się zaczyna. Terminów nie obiecujemy: damy znać, kiedy pojawi się w grze.
Rój — kończymy przed premierą
Główna praca teraz to nowy tryb „Rój”. Zbierasz w nim rój małych potworków, one znoszą ci pyłek z pól kwiatów, a ty zamieniasz go w miód i hodujesz rój dalej. Jak jest zbudowany, opowiedzieliśmy we wpisach z 27–28 października i z 29 października.

W tryb da się już zagrać od początku do końca i sami dużo w nim biegamy. Przed premierą zostało:
- naprawić to, co znaleźliśmy w grze: sterowanie czasem się resetuje, a część przycisków w oknie ula nie reaguje na kliknięcie;
- wstawić na strony stref mapę archipelagu i dodać do menu „Kompendium” — z wyszukiwarką, a jeszcze niespotkane moby będą w nim sylwetką „???”;
- rozmieścić sklepy po strefach, żeby w różnych miejscach sprzedawano różne narzędzia i torby;
- zrobić efekty umiejętności pikselowymi, jak cała gra, i nauczyć mieszkańców normalnie się poruszać.
Kiedy Rój wyjdzie, w oknie wyboru trybu przy wejściu pojawi się trzecia karta — obok „Przetrwania” i „Anarchii”.
Aplikacja na iPhone’a i Androida
Wersja na iPhone’a i iPada jest zbudowana i czeka na wysłanie do App Store. Przed wysłaniem robimy nowe zrzuty ekranu na stronę aplikacji — z Rojem: gra od poprzednich zdjęć wyraźnie się zmieniła. Wersja na Androida jest teraz w zamkniętych testach beta w Google Play.
Stacje i mechanizmy w Anarchii
Stacje craftingu i pierwsze mechanizmy — Nastawnik, Trakt, Zbieracz i Podajnik pieca — są w grze od wieczora 26 października. Teraz je rozwijamy: mechanizmy dostaną własną stację, Warsztat mechanizmów, a same stacje będą droższe w craftingu, żeby ich budowa była poważną sprawą, a nie drobiazgiem. Reszta warsztatów z planu — następna w kolejce.

Zrobione i wyjdzie w następnej aktualizacji
To jest już gotowe i czeka na najbliższą aktualizację:
- Prolog „Postój” stanie się bardziej zrozumiały: drewno, deski, Stół rzemieślniczy, własny dom, stacje craftingu, spawn — i z powrotem do domu. Butelki do pierwszej mikstury dostaniesz od razu na kroku rozlewania.
- Warsztat mechanizmów i nowe ceny stacji.
- Logowanie przez VK — zadziała, kiedy podłączymy je po stronie VK.
- Ustawienia sterowania dotykowego na telefonie.
- Skrzydła rozkładają się tylko wtedy, gdy spadasz co najmniej dwa bloki, a „falą” — kołysząc wzrokiem w górę i w dół — można lecieć dalej i nabierać wysokości.
- Boczne strzały z salwy kuszy staną się widmowe: nie da się ich podnieść i szybko znikają.
- Czat głosowy: mniejsze opóźnienie, a jeśli twój mikrofon milczy, na ekranie pojawi się „nie słychać cię”.
- Świece, koralowce i jeszcze około siedemdziesięciu bloków, które stawiały się jako niewidzialne, staną się widoczne, a po rusztowaniach będzie można się wspinać.
- Woda gasi lawę i płonące moby, a kolorowe szklane panele będą rysowane prawidłowo.
- Inny gracz zawieszony w powietrzu przestanie „podskakiwać” w miejscu, a ekran wczytywania — się zawieszać.
- W oknie „Wydarzenia” takie same skrytki są zebrane w jeden wiersz, a opisy przedmiotów pokażą się w kolorze.
- Na komputerze gra przestanie zajmować urządzenie dźwiękowe, kiedy nie ma nic do odtworzenia — i dźwięk systemu nie będzie się zacinał.