← Wszystkie aktualizacje
W budowiezaktualizowano 29 października 2026wkrótce

Co robimy teraz

Tutaj jest to, czego w grze jeszcze nie ma. Coś jest prawie gotowe, coś dopiero się zaczyna. Terminów nie obiecujemy: damy znać, kiedy pojawi się w grze.

Rój — kończymy przed premierą

Główna praca teraz to nowy tryb „Rój”. Zbierasz w nim rój małych potworków, one znoszą ci pyłek z pól kwiatów, a ty zamieniasz go w miód i hodujesz rój dalej. Jak jest zbudowany, opowiedzieliśmy we wpisach z 27–28 października i z 29 października.

Scena wyklucia: potworek Emberling w promieniach światła, wstęga „Legendarny”.
Z jaja wykluł się Emberling. Kadr z wersji roboczej.

W tryb da się już zagrać od początku do końca i sami dużo w nim biegamy. Przed premierą zostało:

Kiedy Rój wyjdzie, w oknie wyboru trybu przy wejściu pojawi się trzecia karta — obok „Przetrwania” i „Anarchii”.

Aplikacja na iPhone’a i Androida

Wersja na iPhone’a i iPada jest zbudowana i czeka na wysłanie do App Store. Przed wysłaniem robimy nowe zrzuty ekranu na stronę aplikacji — z Rojem: gra od poprzednich zdjęć wyraźnie się zmieniła. Wersja na Androida jest teraz w zamkniętych testach beta w Google Play.

Stacje i mechanizmy w Anarchii

Stacje craftingu i pierwsze mechanizmy — Nastawnik, Trakt, Zbieracz i Podajnik pieca — są w grze od wieczora 26 października. Teraz je rozwijamy: mechanizmy dostaną własną stację, Warsztat mechanizmów, a same stacje będą droższe w craftingu, żeby ich budowa była poważną sprawą, a nie drobiazgiem. Reszta warsztatów z planu — następna w kolejce.

Stacje z bliska: kuźnia, stół kuchenny, zbrojownia, stół stolarski, farbiarnia i stół kamieniarski.
Stacje craftingu z bliska. Są już w grze.

Zrobione i wyjdzie w następnej aktualizacji

To jest już gotowe i czeka na najbliższą aktualizację:

← Rój: interfejs, kompendium i łączenie