Rój: nowy tryb w budowie
W te dwa dni wzięliśmy się za nowy tryb. Nazywa się „Rój”: zbierasz stadko małych potworków, one latają za tobą, zbierają pyłek z kwiatów, a ty zamieniasz go w miód. Tryb jeszcze nie wyszedł — kończymy go, a kadry poniżej pochodzą z wersji roboczej.
Jak się w to gra
Wychodzisz na pole kwiatów i machasz narzędziem — pyłek leci do torby. Potworki z twojego roju zbierają obok same. Torba pełna — niesiesz ją do ula, tam pyłek staje się miodem. Za miód kupujesz nowe narzędzia, większe torby i jaja, z których wykluwają się nowe potworki. Im większy rój, tym więcej zbiera i tym dalej wpuszczają cię na mapie.

Pola bywają białe, czerwone i niebieskie, a potworki też mają różne kolory: czerwony rój najlepiej zbiera na czerwonych polach, niebieski — na niebieskich. Dlatego warto hodować rój pod pole, na którym chcesz farmić. A dalekie pola dają więcej niż bliskie — żeby opłacało się tam biec.
Mapa z dziewięciu stref
Świat Roju to archipelag: w centrum Miodowa Przystań z ulem, dookoła — Muszlowa Wyspa, Trzcinowa Wyspa, Ogrody na Słupach, Płaskowyż Czerwonych Skał, Szranki, Wietrzny Szczyt, Gwiaździarnia i Perłowe Szkiery. Każda strefa otwiera się, gdy rój urośnie do potrzebnej wielkości, a do dalekich potrzebna jest jeszcze większa torba. Mapa jest zbudowana z bloków, jak cały pozostały świat gry.

Pół setki potworków
Od razu zrobiliśmy pół setki gatunków w pięciu rzadkościach — od zwykłych do mitycznych. Modele są celowo proste: kostka i skrzydełka, a całe piękno siedzi w rysunku. Bardziej złożone są tylko te rzadkie. Każdy gatunek ma swoją umiejętność: jeden zbiera pyłek wokół siebie, inny pogania cały rój.
Ul w świecie jest jeden dla wszystkich: na serwerze jest wielu graczy i nie ma gdzie postawić każdemu osobnego ula. Dlatego swój rój ustawiasz w oknie: kto lata z tobą, a kto siedzi w rezerwie.

Jaja i łączenie
Z jaja wypada losowy potworek, a takie same trafiają się często — tak to zostało pomyślane. Trzy takie same łączą się w jednego tego samego gatunku, ale silniejszego, i dostaje on kolorową ramkę. Trzy takie — następna ramka, jeszcze silniejsza.
Każda strefa ma swój „lęg” — jajo, z którego wykluwają się potworki tutejszych gatunków. Gdy pierwszy raz wchodzisz do nowej strefy, dostajesz jajo — trafia do ekwipunku i możesz je otworzyć, kiedy zechcesz.

A w Anarchii
W Anarchii te dni minęły bez nowego wydania: wszystko, co było gotowe, trafiło na serwer wieczorem 26 października. Od tamtej pory w grze są stacje craftingu i pierwsze mechanizmy, nowe niebo z chmurami, wieczny zachód słońca na spawnie i skrzydła na plecach. Co zrobiliśmy potem — na liście „Co robimy teraz”.