← Усі оновлення
Хроніка31 липня — 4 жовтня 2026

Хроніка: липень — вересень

Дев’ять тижнів, за які з пласких світів-заглушок виросла анархія. Вісім розділів по тижнях — від першого вечора до запуску 2 жовтня. Далі історія йде в стрічці оновлень.

  1. Прологліто 2026

    З чого все почалося

    Що таке Mypex, які в ньому режими і чому ми взялися будувати гру заново.

  2. 1
    Розділ 131 липня — 2 серпня

    Острів, якого не було

    Ми відкрили новий світ — і не знайшли в ньому ширяючого острова, який знав кожен гравець.

  3. Розділ 23–9 серпня

    Світ, що будує себе сам

    Заборону на генерацію знято однією фразою — і менш ніж за добу в гри з’явився свій генератор світу.

  4. Розділ 310–16 серпня

    Хвиля, якої не було

    У рушії не було стрільби. Через тиждень — 94 стволи, нескінченні хвилі зомбі й бос на ім’я Владика.

  5. Розділ 417–23 серпня

    Поплавець на дні моря

    Тиждень, коли ми щодня грали самі — і все, що знаходили, лагодили.

  6. 5
    Розділ 524 серпня — 6 вересня

    Спершу анархія

    Вода потекла, чари запрацювали, а верхнім тиром стали аметист та іридій. І рішення: нічого не випускати, доки не готова анархія.

  7. 6
    Розділ 67–20 вересня

    Правила для світу без правил

    Речі під час смерті випадають, динаміт ламає блоки, за голову можна призначити нагороду. І перші молот і піка.

  8. Розділ 721–27 вересня

    Світ, у якому хтось живе

    Звірі, монстри, досвід, фізика і лук — і чари, які стали «посиленнями».

  9. Розділ 828 вересня — 4 жовтня

    «Та викочуй одразу»

    Двадцять годин споруд, десятки тисяч скринь — і вечір 2 жовтня, коли анархія відкрилася гравцям.