Kronika: Hulyo — Setyembre
Siyam na linggo kung saan lumaki ang Anarchy mula sa mga patag na pansamantalang mundo. Walong kabanata, isa bawat linggo — mula sa unang gabi hanggang sa paglulunsad noong Oktubre 2. Ang kasunod ng kuwento ay nasa listahan ng mga update.
Prologotag-init 2026Kung paano nagsimula ang lahat
Ano ang Mypex, anong mga mode ang mayroon ito at bakit namin sinimulang buuin muli ang laro.
- 1Kabanata 1Hulyo 31 — Agosto 2
Ang islang wala pala
Binuksan namin ang bagong mundo — at hindi namin nakita roon ang lumulutang na isla na kilala ng bawat player.
Kabanata 2Agosto 3–9Mundong bumubuo sa sarili nito
Inalis sa isang pangungusap ang pagbabawal sa generation — at sa loob ng wala pang isang araw, nagkaroon ang laro ng sariling world generator.
Kabanata 3Agosto 10–16Ang alon na wala pa noon
Walang pamamaril sa engine. Pagkalipas ng isang linggo — 94 na baril, walang katapusang alon ng zombie at isang boss na ang pangalan ay Panginoon.
Kabanata 4Agosto 17–23Palutang sa ilalim ng dagat
Ang linggong naglaro kami mismo araw-araw — at inayos ang lahat ng nahanap namin.
- 5Kabanata 5Agosto 24 — Setyembre 6
Una, ang Anarchy
Dumaloy ang tubig, gumana ang mga kapangyarihan ng gamit, at ang amatista at iridyum ang naging pinakamataas na tier. At isang desisyon: walang ilalabas hangga't hindi handa ang Anarchy.
- 6Kabanata 6Setyembre 7–20
Mga patakaran para sa mundong walang patakaran
Nahuhulog ang gamit kapag namatay, sumisira ng block ang dinamita, puwedeng maglagay ng pabuya sa ulo. At ang unang maso at sibat.
Kabanata 7Setyembre 21–27Mundong may nakatira
Mga hayop, halimaw, XP, physics at pana — at ang mga kapangyarihan ng gamit na naging «pampalakas».
Kabanata 8Setyembre 28 — Oktubre 4«Ilabas mo na agad»
Dalawampung oras ng mga gusali, sampu-sampung libong chest — at ang gabi ng Oktubre 2, nang buksan ang Anarchy sa mga player.