Нова броня, нові значки й оновлена пауза
Уранці 16 жовтня до гравців пішло перше велике оновлення після запуску анархії. А вдень ми взялися за те, що гравець бачить щосекунди: броню на собі, значки в кишені, паузу — і звук.
Два тижні — одним оновленням
З 2 жовтня на сервері стояла версія запуску анархії. Уранці 16-го її змінила нова, і в ній прийшло все, про що розповідають дві попередні замітки: п’ятнадцять мов, двадцять чотири власні істоти, мінікарта з мітками, нальоти на дикий світ, торги зі ставками на аукціоні, видалення акаунта, гра без крові, нові тіла монстрів і шестеро ворогів анархії в новому вигляді.
Броня, яку видно
Шкіряна, кольчужна, залізна й золота броня не мали на моделі гравця свого малюнка: надягнутий комплект виглядав пофарбованою коробкою одного кольору. Тепер у кожної — свої деталі. У шкіри — строчка і пряжки, у кольчуги — кільця. Залізо намальоване з нуля: гребінь на шоломі, наплічники й набедреник. Заодно з’явився новий круглий щит.

Шістсот двадцять дев’ять значків
Ми переглянули поспіль 629 значків предметів і вибрали найслабші — ті, що в кишені перетворювалися на сіру пляму. Сорок два з них намальовано заново. А ще шістдесят сім предметів отримали значок уперше: до цього в них його не було взагалі.
Пауза в новому стилі
Меню паузи переїхало в той самий «скляний» стиль, що й вікна сервера, і однаково виглядає на комп’ютері й на телефоні. Під паузою більше не видно ні пояса, ні руки — лише світ. Вікно вибору режиму теж перероблене: картки отримали наші тексти й картинки режимів.

Тиша на певний час
І одне рішення без картинки. Звук гри нас поки не влаштовує, тому ми вимкнули його — на певний час, за замовчуванням. Нічого не видалено: рядок «Звуки гри» в налаштуваннях повертає його одним натисканням. Голосового чату це не стосується — він працює як раніше.