← Усі оновлення
У роботіоновлено 29 жовтня 2026незабаром

Що ми робимо зараз

Тут — те, чого в грі ще немає. Щось майже готове, щось тільки починається. Термінів не обіцяємо: розповімо, коли воно з’явиться в грі.

Рій — доробляємо до виходу

Головна робота зараз — новий режим «Рій». У ньому ти збираєш рій маленьких монстриків, вони носять тобі пилок із квіткових нив, а ти перетворюєш його на мед і ростиш рій далі. Як він влаштований, ми розповіли в замітках від 27–28 жовтня і від 29 жовтня.

Сцена вилуплення: монстрик Жаринка в променях світла, стрічка «Легендарний».
З яйця вилупилася Жаринка. Кадр робочої версії.

У режим уже можна грати від початку до кінця, і ми самі багато в ньому бігаємо. Перед виходом лишилося:

Коли Рій вийде, у вікні вибору режиму під час входу з’явиться третя картка — поруч із «Виживанням» і «Анархією».

Застосунок для iPhone та Android

Версію для iPhone та iPad зібрано, і вона чекає відправлення в App Store. Перед відправленням ми робимо нові скриншоти для сторінки застосунку — з Роєм: гра з минулих знімків помітно змінилася. Версія для Android зараз у закритому бета-тесті в Google Play.

Станції й механізми в анархії

Станції крафту і перші механізми — Налагоджувач, Шлях, Підбирач і Пічний підвід — у грі з вечора 26 жовтня. Тепер ми їх розвиваємо: у механізмів з’явиться своя станція, Майстерня механізмів, а самі станції стануть дорожчими в крафті, щоб їх будівництво було справою, а не дрібницею. Решта верстатів із плану — слідом.

Станції великим планом: кузня, кухонний стіл, арсенал, верстат столяра, фарбувальня і верстат каменяра.
Станції крафту великим планом. Вони вже в грі.

Зроблено і вийде наступним оновленням

Це вже готове і чекає найближчого оновлення:

← Рій: інтерфейс, довідник і злиття