Що ми робимо зараз
Тут — те, чого в грі ще немає. Щось майже готове, щось тільки починається. Термінів не обіцяємо: розповімо, коли воно з’явиться в грі.
Рій — доробляємо до виходу
Головна робота зараз — новий режим «Рій». У ньому ти збираєш рій маленьких монстриків, вони носять тобі пилок із квіткових нив, а ти перетворюєш його на мед і ростиш рій далі. Як він влаштований, ми розповіли в замітках від 27–28 жовтня і від 29 жовтня.

У режим уже можна грати від початку до кінця, і ми самі багато в ньому бігаємо. Перед виходом лишилося:
- полагодити те, що знайшли в грі: керування іноді скидається, а частина кнопок у вікні вулика не відповідає на натискання;
- поставити на сторінки зон мапу архіпелагу й додати в меню «Довідник» — із пошуком, а ще не зустрінуті моби будуть у ньому силуетом «???»;
- рознести крамниці по зонах, щоб у різних місцях продавалися різні інструменти й торби;
- зробити ефекти вмінь піксельними, як уся гра, і навчити мешканців нормально рухатися.
Коли Рій вийде, у вікні вибору режиму під час входу з’явиться третя картка — поруч із «Виживанням» і «Анархією».
Застосунок для iPhone та Android
Версію для iPhone та iPad зібрано, і вона чекає відправлення в App Store. Перед відправленням ми робимо нові скриншоти для сторінки застосунку — з Роєм: гра з минулих знімків помітно змінилася. Версія для Android зараз у закритому бета-тесті в Google Play.
Станції й механізми в анархії
Станції крафту і перші механізми — Налагоджувач, Шлях, Підбирач і Пічний підвід — у грі з вечора 26 жовтня. Тепер ми їх розвиваємо: у механізмів з’явиться своя станція, Майстерня механізмів, а самі станції стануть дорожчими в крафті, щоб їх будівництво було справою, а не дрібницею. Решта верстатів із плану — слідом.

Зроблено і вийде наступним оновленням
Це вже готове і чекає найближчого оновлення:
- Пролог «Перепочинок» стане зрозумілішим: дерево, дошки, Верстак, свій дім, станції крафту, спавн — і назад додому. Пляшки для першої суміші дадуть просто на кроці розливу.
- Майстерня механізмів і нові ціни станцій.
- Вхід через ВКонтакте — запрацює, коли ми підключимо його з боку ВКонтакте.
- Налаштування сенсорного керування на телефоні.
- Крила розкриваються, лише якщо падаєш хоча б два блоки, а «хвилею» — погойдуючи погляд угору й униз — можна летіти далі й набирати висоту.
- Бічні стріли залпу арбалета стануть примарними: їх не можна підібрати, і вони швидко зникають.
- Голосовий чат: менша затримка, а якщо твій мікрофон мовчить, на екрані з’явиться «вас не чути».
- Свічки, корали і ще близько сімдесяти блоків, які ставилися невидимими, стануть видимими, а по риштованню можна буде лазити.
- Вода гасить лаву й палаючих мобів, а кольорові скляні панелі малюватимуться правильно.
- Інший гравець, що завис у повітрі, перестане «стрибати» на місці, а екран завантаження — зависати.
- У вікні «Події» однакові схованки зібрано в один рядок, а описи предметів покажуться в кольорі.
- На комп’ютері гра перестане займати звуковий пристрій, поки їй нічого грати, — і звук системи не заїкатиметься.