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Jour23 octobre 2026

Nouveau spawn, lits et un beau feu

L'ancienne carte du spawn de l'Anarchie, on n'a pas essayé de la nettoyer — on en a construit une nouvelle : avec des îles dans le ciel, des ponts et des cascades. Et puis le lit a une tête de lit, le feu a des flammes, et les joueurs ont les boutons « Signaler un joueur » et « Masquer un joueur ».

Un spawn reparti de zéro

La nouvelle carte du spawn a été construite par notre générateur : des îles dans le ciel, des ponts entre elles, des cascades, des fontaines et des crêtes rocheuses. Le portail vers le monde sauvage est un puits rond avec un tourbillon et une flèche. La fosse de combat a déménagé sur sa propre île. Les inscriptions au-dessus de la place sont plus grandes et chatoyantes, et les vieilles enseignes et les assistants en trop sont partis.

La nouvelle carte du spawn : une place en pierre, une fontaine, des arbres et des rochers, à droite le tableau avec la quête.
Le nouveau spawn de l'Anarchie. À droite — le tableau avec la quête et l'événement le plus proche.

Les personnages de la place ont reçu leurs propres modèles : le Commissaire-priseur, la Boutique et le Change d'expérience, le Maître artisan, les Récompenses du jour, la Boutique des dieux, le Crapaud héraut et d'autres. Chacun a ses vêtements et un objet en main, un nom au-dessus de la tête, et un clic ouvre sa fenêtre.

Quatorze modèles de personnages de la carte du spawn sur deux rangées.
Les modèles des personnages de la carte du spawn.

Un lit avec une tête de lit

Le lit fabriqué avait l'air bien pauvre : une dalle rouge et plate qui se posait sur une seule case. Maintenant, il a un pied et une tête de lit avec des oreillers, un cadre et des pieds, et il se pose en deux parties — la tête vers là où tu regardes. Tu casses n'importe quelle moitié — tout le lit part. Et un petit détail qu'on nous avait demandé : s'il n'y a pas d'appui sous le lit, le joueur réapparaît sur le lit, et pas dans le trou en dessous.

Un feu qui se voit

« On voit très mal quand quelque chose brûle, on ne comprend pas qu'une créature ou un joueur est en feu ; quand c'est toi qui brûles, ça ne se voit pas à l'écran. » La première tentative a été recalée tout aussi brièvement : « là, ça n'a pas l'air bien. Il faut que ce soit beau. » La deuxième fois, le feu est dessiné avec nos propres flammes. Une créature en feu en est enveloppée et brille — la nuit, elle éclaire le sol autour d'elle. Et quand c'est toi qui brûles, les flammes lèchent les coins bas de l'écran sans cacher le viseur.

Des mobs en feu : avant et après (l'image alterne toute seule).
Des mobs en feu : avant et après (l'image alterne toute seule).

La lave est enfin devenue un liquide — avant, on pouvait marcher dessus sans dommage. L'eau éteint un mob en feu, et la lave le brûle. Et le briquet, qui ne savait allumer que le TNT, allume maintenant un feu au sol, un feu de camp et des bougies. Le feu s'éteint de lui-même au bout de quinze secondes et ne se propage pas.

Des cadres au mur

« Les tableaux et les cadres ne marchent pas. Tu peux les fabriquer, mais pas les poser. » Maintenant, un cadre s'accroche au mur, un clic droit y place un objet, un coup retire l'objet, un deuxième coup décroche le cadre. Il existe aussi un cadre lumineux. Si on casse le mur, le cadre tombe avec l'objet. Les tableaux, en revanche, ce n'est pas encore pour tout de suite : il leur faut leurs propres dessins.

Les petites choses qu'on nous avait demandées

Côté joueurs. « Signaler un joueur », « Masquer un joueur », le kit de départ et le filtre du chat — depuis le 23 octobre. Le nouveau spawn, le lit, le feu, le briquet, les cadres et les autres petites choses — depuis le 25 octobre.
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