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Jour19 octobre 2026

Un seul menu pour tous les mondes

Avant, chaque mode avait son menu, et les mêmes choses se trouvaient à des endroits différents. Le 19 octobre, le menu a reçu une base commune, le coffret a appris à s'ouvrir avec n'importe quel bouton, et la Pie et le Nuage d'orage ont reçu de nouveaux corps.

Une base commune

Le menu était construit à trois endroits, en trois copies, et les choses communes s'étaient éparpillées : « Amis » et « Idées et bugs » n'existaient qu'en Anarchie. La décision a été formulée ainsi : le menu « doit être commun à tous les serveurs, avec leurs propres onglets… une base commune, par exemple laisser un message de bug, les gens, l'onglet, les amis, tout ça doit être commun dans tous les mondes ».

Maintenant, chaque monde a l'onglet « Communauté » : le clan, les amis, « Qui est en ligne » (qui ouvre la fenêtre « En ligne ») et « Idées et bugs », et en bas — « Aide ». Le reste, chaque mode le range dans ses propres onglets. Une tuile ne s'affiche que si sa commande fonctionne dans ce monde — fini les boutons vides. Quatre jours plus tard, l'onglet « Communauté » recevra aussi « Signaler un joueur » et « Masquer un joueur ».

Le coffret — avec n'importe quel bouton

« Quand j'appuie sur la caisse, peu importe que j'appuie avec deux boutons ou un seul, elle doit s'ouvrir. » En fait, le clic droit sur les créatures ne partait pas du tout vers le serveur, et le coffret de la carte du spawn est un modèle de créature. Maintenant, la créature visée récupère le clic droit, et le coffret s'ouvre avec n'importe quel bouton. Exceptions : l'arc, l'arbalète, le harpon et la longue-vue — eux ont besoin du bouton droit pour eux-mêmes.

Six coffrets alignés sur le banc d'essai.
Des coffrets sur le banc d'essai : maintenant, n'importe lequel s'ouvre, quel que soit le bouton.

La Pie et le Nuage d'orage

L'ancienne Pie était un petit bonhomme de presque deux blocs de haut, en gilet et avec une petite bourse. Le verdict a été bref : « Celle-là, refais-la ». La nouvelle Pie est un petit oiseau noir et blanc sur des pattes-allumettes, sous un sac rapiécé plus haut que sa tête. L'ouverture du sac brille d'une couture rose déchirée, et derrière on aperçoit un bout d'un autre ciel avec des étoiles. Au repos, une étoile jaillit parfois du sac, la pie regarde autour d'elle et la renfonce d'un coup d'aile. Elle se déplace en sautillant sur ses deux pattes.

Ensuite, on a refait le Nuage d'orage. L'ancien était une boule pâle avec un visage renfrogné. Le nouveau est un nuage d'orage bas et sombre au sommet plat en forme d'enclume, avec de fins filets de pluie jusqu'au sol. Il n'a pas de visage : dans le ventre du nuage, une déchirure s'ouvre sur le ciel nocturne, et un éclair rose ramifié y est figé. Au repos, l'éclair s'allume deux fois et le dôme du nuage se gonfle. Pendant qu'on le dessinait, le nuage a eu le temps d'être un bloc de pierre, une caisse, un écran, un caillou, une grille de barbecue et une gueule — chaque trouvaille de ce genre, on la supprimait, jusqu'à ce qu'il ne reste que l'orage.

Les icônes des blocs

Les pousses, les fleurs, les champignons et les lianes n'étaient qu'une minuscule croix dans la poche — maintenant, c'est une image plate, comme il se doit. La barrière et le muret sont devenus deux poteaux avec des traverses, le verre et les barreaux — une plaque, le lit — une paire avec un oreiller, la lanterne — plus grande. Les blocs les plus sombres ont reçu un liseré clair : sur une case sombre, on ne les voyait tout simplement pas. Et onze bouche-trous techniques et doublons, que le joueur n'a aucune raison de voir, ont quitté le catalogue créatif.

Côté joueurs. Depuis la mise à jour du 21 octobre.
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