Ciel, nuages et ailes
Au-dessus de ta tête — un vrai ciel, au spawn — un coucher de soleil éternel, et dans ton dos, bientôt, des ailes. C'est du travail en cours : le ciel est presque prêt, les ailes, on les peaufine encore, et rien de tout ça n'est encore sorti dans le jeu.
Les images ci-dessous sont intermédiaires, ce n'est pas le rendu final.
Le ciel qu'il n'y avait pas
« Même en réglages élevés, ça n'a pas l'air assez cool » — voilà ce qui a été dit du ciel et de la lumière. Et en réglages bas et normaux, ceux qu'ont la plupart des joueurs, il n'y avait même pas de ciel, juste un aplat pâle : ni soleil, ni nuages, ni étoiles.
Maintenant, le ciel est là à n'importe quel réglage graphique : soleil et lune, coucher de soleil, des nuages doux et arrondis qui projettent leur ombre au sol, une lumière chaude et un feuillage qui laisse passer le soleil. La nuit, on voit les étoiles — partout sauf au réglage le plus bas.



Un coucher de soleil éternel au spawn
Sur la carte du spawn de l'Anarchie, ce sera toujours le coucher du soleil — le temps s'y arrêtera quelques minutes avant que le soleil ne se couche. Et lors d'une téléportation, la lumière de la nouvelle carte arrivera avec la carte : avant, le nouveau monde restait une seconde ou deux avec l'ancien ciel avant de « basculer ».
Les ailes
On peut planer avec des ailes depuis septembre, mais on ne les voyait pas sur le joueur. Maintenant, il y en a trois sortes : les « Ailes » — roses, à plumes, les « Ailes de fée » — comme celles d'un papillon, et les « Ailes de la nuit » — violet foncé, membraneuses. Au sol, elles sont repliées dans le dos, en vol plané elles se déploient, en vol elles battent, et des étincelles les suivent. Les deux nouvelles sortes ne peuvent pas encore être obtenues.
On ajuste encore leur position dans le dos, et on montrera des images quand les ailes auront le bon rendu.