Nouvelle armure, nouvelles icônes et une pause revue
Le matin du 16 octobre, la première grosse mise à jour depuis le lancement de l'Anarchie est partie chez les joueurs. Et dans la journée, on s'est attaqués à ce que le joueur voit à chaque seconde : l'armure sur lui, les icônes dans sa poche, la pause — et le son.
Deux semaines — en une mise à jour
Depuis le 2 octobre, le serveur tournait avec la version du lancement de l'Anarchie. Le matin du 16, une nouvelle l'a remplacée, avec tout ce que racontent les deux notes précédentes : quinze langues, vingt-quatre créatures à nous, une minicarte avec des repères, des raids sur le monde sauvage, des enchères à l'hôtel des ventes, la suppression du compte, un jeu sans sang, de nouveaux corps pour les monstres et six ennemis de l'Anarchie relookés.
Une armure qui se voit
Les armures en cuir, en mailles, en fer et en or n'avaient pas de dessin propre sur le modèle du joueur : l'ensemble porté ressemblait à une boîte peinte d'une seule couleur. Maintenant, chacune a ses détails. Le cuir a des surpiqûres et des boucles, la cotte de mailles des anneaux. Le fer est dessiné de zéro : une crête sur le casque, des épaulières et une tassette. Au passage, un nouveau bouclier rond est arrivé.

Six cent vingt-neuf icônes
On a passé en revue 629 icônes d'objets à la suite et choisi les plus faibles — celles qui, dans la poche, devenaient une tache grise. Quarante-deux d'entre elles ont été redessinées. Et soixante-sept autres objets ont reçu une icône pour la première fois : jusque-là, ils n'en avaient pas du tout.
La pause dans le nouveau style
Le menu de pause est passé au même style « vitré » que les fenêtres du serveur, et il rend pareil sur ordinateur et sur téléphone. Sous la pause, on ne voit plus ni la ceinture ni la main — seulement le monde. La fenêtre de choix du mode a aussi été refaite : les cartes ont reçu nos textes et nos images des modes.

Le silence, pour un temps
Et une décision sans image. Le son du jeu ne nous convient pas encore, alors on l'a coupé — pour un temps, par défaut. Rien n'est supprimé : la ligne « Sons du jeu » dans les réglages le rétablit d'un clic. Le chat vocal n'est pas concerné — il marche comme avant.