← Toutes les mises à jour
Jours27–28 octobre 2026bientôt

Essaim : un nouveau mode en chantier

Ces deux jours, on s'est attaqués à un nouveau mode. Il s'appelle « Essaim » : tu rassembles une petite bande de monstres, ils volent derrière toi, récoltent le pollen des fleurs, et toi, tu le transformes en miel. Le mode n'est pas encore sorti — on le termine, et les images ci-dessous viennent de la version de travail.

Comment ça se joue

Tu vas sur un champ de fleurs et tu agites ton outil — le pollen file dans ton sac. Les monstres de ton essaim récoltent tout seuls à côté. Sac plein — tu l'apportes à la ruche, où le pollen devient du miel. Avec le miel, tu achètes de nouveaux outils, des sacs plus grands et des œufs d'où éclosent de nouveaux monstres. Plus l'essaim est grand, plus il récolte et plus loin la carte te laisse aller.

Un joueur sur un champ de fleurs, des particules de pollen au-dessus du champ, en haut la barre du sac et une quête.
Récolte sur le Pré aux Marguerites : en haut, le pollen dans le sac et la quête ; à droite, le miel et la taille de l'essaim. Image de la version de travail.

Les champs sont blancs, rouges ou bleus, et les monstres aussi ont des couleurs différentes : un essaim rouge récolte le mieux sur les champs rouges, un bleu sur les bleus. Ça donne une raison de faire grandir ton essaim pour le champ où tu veux farmer. Et les champs lointains rapportent plus que les proches — pour que ça vaille le coup d'y courir.

Une carte de neuf zones

Le monde de l'Essaim est un archipel : au centre, le Port de Miel avec la ruche, et autour — Coquillage, Roselière, les Jardins sur Piliers, le Plateau des Roches Rouges, la Lice, le Pic des Vents, l'Observatoire et les Écueils Nacrés. Chaque zone s'ouvre quand ton essaim a atteint la bonne taille, et les plus lointaines demandent en plus un sac plus grand. La carte est faite de blocs, comme tout le reste du monde du jeu.

Carte en pixel art de l'archipel : des îles avec des champs colorés, la place du miel au centre.
La carte de l'archipel vue d'en haut. Les carrés quadrillés sont les champs, le rond orange au centre est la place de la ruche au Port de Miel.

Une cinquantaine de monstres

D'emblée, on a fait une cinquantaine d'espèces de cinq raretés — de commun à mythique. Les modèles sont volontairement simples : un cube et des petites ailes, toute la beauté est dans le dessin. Seuls les rares sont plus élaborés. Chaque espèce a son talent : l'un récolte le pollen autour de lui, un autre fait accélérer tout l'essaim.

Dans le monde, il n'y a qu'une ruche pour tout le monde : le serveur compte beaucoup de joueurs, et il n'y a pas la place d'en poser une pour chacun. Ton essaim, tu le règles donc dans une fenêtre : qui vole avec toi et qui reste en réserve.

La fenêtre « Ruche » : des cartes de monstres avec leur nom, leur niveau et un compteur avant la fusion.
La fenêtre de la ruche : les Toiler et un Giggler volent dans l'essaim, les autres attendent en réserve. Image de la version de travail.

Œufs et fusion

Un œuf donne un monstre au hasard, et on tombe souvent sur des identiques — c'est voulu. Trois identiques fusionnent en un seul de la même espèce, mais plus fort, et il reçoit un cadre de couleur. Trois comme lui — le cadre suivant, encore plus fort.

Chaque zone a sa « couvée » — un œuf d'où éclosent des monstres des espèces du coin. La première fois que tu entres dans une nouvelle zone, on te donne un œuf — il va dans ton inventaire, et tu peux l'ouvrir quand tu veux.

Scène d'éclosion : le monstre Emberling dans des rayons de lumière, trois étoiles, le ruban « Légendaire » et le bandeau « Espèce inédite ! ».
Un Emberling vient d'éclore — légendaire, et le joueur n'avait pas encore cette espèce. Image de la version de travail.

Et côté Anarchie

Pour l'Anarchie, ces jours-là sont passés sans nouvelle mise en ligne : tout ce qui était prêt est parti sur le serveur le soir du 26 octobre. Depuis, le jeu a des stations d'artisanat et les premiers mécanismes, un nouveau ciel avec des nuages, un coucher de soleil éternel au spawn et des ailes dans le dos. Ce qui a été fait ensuite est dans la liste « Ce qu'on fait en ce moment ».

← Ciel, nuages et ailesEssaim : interface, codex et fusion →