Essaim : un nouveau mode en chantier
Ces deux jours, on s'est attaqués à un nouveau mode. Il s'appelle « Essaim » : tu rassembles une petite bande de monstres, ils volent derrière toi, récoltent le pollen des fleurs, et toi, tu le transformes en miel. Le mode n'est pas encore sorti — on le termine, et les images ci-dessous viennent de la version de travail.
Comment ça se joue
Tu vas sur un champ de fleurs et tu agites ton outil — le pollen file dans ton sac. Les monstres de ton essaim récoltent tout seuls à côté. Sac plein — tu l'apportes à la ruche, où le pollen devient du miel. Avec le miel, tu achètes de nouveaux outils, des sacs plus grands et des œufs d'où éclosent de nouveaux monstres. Plus l'essaim est grand, plus il récolte et plus loin la carte te laisse aller.

Les champs sont blancs, rouges ou bleus, et les monstres aussi ont des couleurs différentes : un essaim rouge récolte le mieux sur les champs rouges, un bleu sur les bleus. Ça donne une raison de faire grandir ton essaim pour le champ où tu veux farmer. Et les champs lointains rapportent plus que les proches — pour que ça vaille le coup d'y courir.
Une carte de neuf zones
Le monde de l'Essaim est un archipel : au centre, le Port de Miel avec la ruche, et autour — Coquillage, Roselière, les Jardins sur Piliers, le Plateau des Roches Rouges, la Lice, le Pic des Vents, l'Observatoire et les Écueils Nacrés. Chaque zone s'ouvre quand ton essaim a atteint la bonne taille, et les plus lointaines demandent en plus un sac plus grand. La carte est faite de blocs, comme tout le reste du monde du jeu.

Une cinquantaine de monstres
D'emblée, on a fait une cinquantaine d'espèces de cinq raretés — de commun à mythique. Les modèles sont volontairement simples : un cube et des petites ailes, toute la beauté est dans le dessin. Seuls les rares sont plus élaborés. Chaque espèce a son talent : l'un récolte le pollen autour de lui, un autre fait accélérer tout l'essaim.
Dans le monde, il n'y a qu'une ruche pour tout le monde : le serveur compte beaucoup de joueurs, et il n'y a pas la place d'en poser une pour chacun. Ton essaim, tu le règles donc dans une fenêtre : qui vole avec toi et qui reste en réserve.

Œufs et fusion
Un œuf donne un monstre au hasard, et on tombe souvent sur des identiques — c'est voulu. Trois identiques fusionnent en un seul de la même espèce, mais plus fort, et il reçoit un cadre de couleur. Trois comme lui — le cadre suivant, encore plus fort.
Chaque zone a sa « couvée » — un œuf d'où éclosent des monstres des espèces du coin. La première fois que tu entres dans une nouvelle zone, on te donne un œuf — il va dans ton inventaire, et tu peux l'ouvrir quand tu veux.

Et côté Anarchie
Pour l'Anarchie, ces jours-là sont passés sans nouvelle mise en ligne : tout ce qui était prêt est parti sur le serveur le soir du 26 octobre. Depuis, le jeu a des stations d'artisanat et les premiers mécanismes, un nouveau ciel avec des nuages, un coucher de soleil éternel au spawn et des ailes dans le dos. Ce qui a été fait ensuite est dans la liste « Ce qu'on fait en ce moment ».