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Woche12.–14. Oktober 2026

Ohne Blut, mit neuen Gesichtern

Drei Tage vor einem großen Update: Das Blut ist aus dem Spiel verschwunden, alte Monster haben neue Körper bekommen, und den eigenen Account kann man jetzt direkt im „Profil“ löschen. Am 16. Oktober kam all das zusammen mit der Arbeit der Vorwoche zu den Spielern.

Ohne Blut

Am 12. Oktober kam ein knappes „Mach das Blut weg“ — gemeint waren die roten Spritzer bei Treffern, überall. Treffer bleiben trotzdem sichtbar: Statt Tropfen gibt es jetzt dunklen Staub und einen weißen Funken. Wir haben es mit einem Schalter gemacht, nicht durch Herausreißen — falls wir es irgendwann zurückwollen, reicht eine Zeile.

„Mach sie neu“

Am 13. Oktober haben wir die alten Monster mit frischem Blick angesehen. Einen Teil davon zeichnete der Client als einfarbige Kisten, und das Urteil war direkt: „Die Zombies sind einfach widerlich … mach sie neu.“ An einem einzigen Vormittag bekamen die Nachtwesen und drei Bosse neue Körper.

Der Netzspanner wurde rostschwarz, mit bernsteinfarbenen Winkeln auf dem Hinterleib und acht roten Augen. Jedes seiner Beine hat zwei Gelenke, deshalb steht er „auf Zehenspitzen“, und die Knie ragen über den Rücken. Der Glotzer ist keine Umfärbung, sondern ein eigenes Tier: blauschwarz, mit zwei Giftsäcken und Stacheln am Rückgrat. Die Sülze sieht jetzt aus wie ein Aquarium: eine durchsichtige Hülle aus acht Platten, darin ein Kern mit Gesicht und Bläschen. Der Kern dreht sich zum Ziel, die Hülle bleibt stehen, und vor einem Sprung duckt sie sich und plattet sich ab. Die Kräuterfrau hat ein grünes Gesicht mit Warzen, einen Hut in vier Stufen mit eingerollter Spitze und einen Gürtel mit Fläschchen.

Am stärksten haben sich die drei Bosse verändert. Der Steinbrecher war ein vierbeiniger Berg aus grauen Platten ohne Gesicht — jetzt ist er ein zweibeiniger Basaltriese mit Steinzähnen auf dem Buckel, einem Maskengesicht mit Lavaschlitzen, einem Ofen im Bauch und einem Vorschlaghammer in der Hand. Der Chaos-Vagabund war ein Haufen Würfel — jetzt ist er eine Gestalt im zerrissenen Umhang mit spitzer Kapuze, und hinter seinem Rücken öffnet sich ein zerrissenes Fenster in die Sternenleere, breiter als der Vagabund selbst. Der Karmesin-Haudegen wurde von einer roten Kiste mit Hörnern zu einem Henker in karmesinroter Rüstung, mit Topfhelm mit glühendem Sehschlitz und riesiger Axt. Jeder hat fünf Kampfposen: Schwung, Stampfen, Brüllen, Zauber und Salve.

Drei Bosse aus vier Blickwinkeln: links die alten Modelle, rechts die neuen — Steinbrecher, Chaos-Vagabund und Karmesin-Haudegen.
Steinbrecher, Chaos-Vagabund und Karmesin-Haudegen: links — wie es war, rechts — seit dem 13. Oktober. Steinbrecher und Chaos-Vagabund wurden am 22. Oktober noch einmal neu gezeichnet, für sie ist das also ein Zwischenstand.

Zombies und Skelette wurden am selben Vormittag ebenfalls neu gezeichnet, aber diese Modelle kamen nie bei den Spielern an: Am 15. Oktober wurde für sie eine andere Variante gewählt. Von der Arbeit dieses Vormittags ist im Spiel der Bogen als Teil des Skelettmodells geblieben — man sieht, wie es den Bogen hebt und wie die gespannte Sehne zittert.

Account löschen — im Spiel

Im „Profil“ gibt es jetzt den Punkt „Account löschen“. Das Spiel fragt nach dem Passwort und bittet dann, das Wort „LÖSCHEN“ einzugeben — aus Versehen drückst du das nicht. Danach hast du zwei Wochen Bedenkzeit: Meldest du dich an einem dieser Tage mit Passwort an, wird das Löschen abgebrochen, und das Spiel sagt dir das klar. Vor der Bestätigung warnt das Spiel ehrlich, dass dein restliches Platin verfällt. Der Account eines Clan-Besitzers wird nicht gelöscht, solange der Clan nicht übergeben oder aufgelöst ist — und solange der Spieler Angebote oder Gebote im Auktionshaus hat. Den Account ohne Passwort über Telegram zu löschen, haben wir dem Spiel etwas später beigebracht — am 20. Oktober.

Alles — in fünfzehn Sprachen

Am 14. Oktober wurden mehr als zwanzig parallele Arbeiten und ein großer Übersetzungszweig zu einer Spielversion zusammengeführt. Alle Neuheiten der zwei Wochen — „Ideen und Fehler“, Gebote, Überfälle, die Talisman-Farm, die Minikarte, Account löschen und die Handyknöpfe — waren bis zum Abend in alle fünfzehn Sprachen übersetzt.

Und am 16. Oktober kam all das in einem großen Update zu den Spielern. Auf dem Server lief damals nur die Anarchie: Ein Spieler landete beim Einloggen direkt auf der Spawn-Karte. Was danach kam, steht schon in den Tagebüchern Tag für Tag.

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