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Tag19. Oktober 2026

Ein Menü für alle Welten

Früher hatte jeder Modus sein eigenes Menü, und dasselbe lag an verschiedenen Stellen. Am 19. Oktober bekam das Menü eine gemeinsame Basis, Kisten lernten, sich mit jeder Taste zu öffnen, und Elster und Donnerkopf bekamen neue Körper.

Eine gemeinsame Basis

Das Menü wurde an drei Stellen als drei Kopien zusammengebaut, und die gemeinsamen Dinge liefen auseinander: „Freunde“ und „Ideen und Fehler“ gab es nur in der Anarchie. Die Entscheidung lautete: Das Menü „muss für alle Server gemeinsam sein, mit eigenen einzelnen Reitern … eine gemeinsame Basis, zum Beispiel eine Fehlermeldung hinterlassen, Leute, der Reiter, Freunde — das alles muss in allen Welten gemeinsam sein“.

Jetzt hat jede Welt den Reiter „Leute“: Clan, Freunde, „Wer ist online“ (öffnet das Fenster „Online“) und „Ideen und Fehler“, ganz unten „Hilfe“. Den Rest legt jeder Modus in eigene Reiter. Eine Kachel erscheint nur, wenn ihr Befehl in dieser Welt funktioniert — leere Knöpfe gibt es nicht mehr. Vier Tage später kommen in den Reiter „Leute“ noch „Spieler melden“ und „Spieler ausblenden“.

Kisten — mit jeder Taste

„Wenn ich auf ein Case drücke, egal ob mit beiden Tasten oder einer, muss es sich öffnen.“ Es stellte sich heraus, dass ein Rechtsklick auf Wesen gar nicht beim Server ankam, und die Kiste auf der Spawn-Karte ist ein Wesen-Modell. Jetzt nimmt das Wesen im Fadenkreuz den Rechtsklick an, und die Kiste öffnet sich mit jeder Taste. Ausnahmen sind Bogen, Armbrust, Harpune und Fernrohr: Sie brauchen die rechte Taste selbst.

Sechs Kisten in einer Reihe auf einem Teststand.
Kisten auf dem Teststand: Jetzt öffnet sich jede, egal mit welcher Taste.

Elster und Donnerkopf

Die alte Elster war ein Männchen von fast zwei Blöcken Größe, mit Weste und Beutelchen. Das Urteil war kurz: „Das hier mach neu.“ Die neue Elster ist ein kleiner schwarz-weißer Vogel auf Streichholzbeinen unter einem geflickten Sack, der höher ist als ihr Kopf. Die Öffnung des Sacks leuchtet mit einer zerrissenen rosa Naht, und dahinter sieht man ein Stück fremden Himmels mit Sternen. Im Ruhezustand springt manchmal ein Stern aus dem Sack, die Elster schaut sich um und stopft ihn mit dem Flügel zurück. Sie bewegt sich hüpfend auf zwei Beinen.

Danach haben wir den Donnerkopf neu gemacht. Der alte war ein blasser Klumpen mit grimmigem Gesicht. Der neue ist eine niedrige, dunkle Gewitterwolke mit flacher Amboss-Spitze und dünnen Regenfäden bis zum Boden. Ein Gesicht hat sie nicht: Im Bauch der Wolke klafft ein Riss in den Nachthimmel, und darin ist ein rosa verzweigter Blitz erstarrt. Im Ruhezustand blitzt er zweimal auf, und die Kuppel der Wolke bläht sich. Während wir sie zeichneten, war die Wolke schon ein Steinpfeiler, eine Kiste, ein Bildschirm, ein Felsbrocken, ein Grillrost und ein Maul — jeden dieser Funde haben wir entfernt, bis nur das Gewitter übrig war.

Blocksymbole

Setzlinge, Blumen, Pilze und Ranken waren in der Tasche ein winziges Kreuz — jetzt sind sie ein flaches Bild, wie es sich gehört. Zaun und Mauer wurden zu zwei Pfosten mit Querbalken, Glas und Gitter zu einer Scheibe, das Bett zu einem Paar mit Kissen, die Laterne größer. Die dunkelsten Blöcke haben einen hellen Rand bekommen: Auf einem dunklen Slot waren sie vorher einfach nicht zu sehen. Und aus dem Kreativkatalog sind elf technische Platzhalter und Doppelgänger verschwunden, die ein Spieler nicht sehen muss.

Im Spiel. Seit dem Update vom 21. Oktober.
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