← Kronika: lahat ng kabanata
Kronika · Kabanata 5Agosto 24 — Setyembre 6, 2026

Una, ang Anarchy

Dalawang linggo kung saan marami kaming nagawang maliliit at magagandang bagay — at gumawa ng isang malaking desisyon: wala nang ilalabas nang paunti-unti hangga't hindi handa ang Anarchy.

Pause para sa mga zombie

Noong Agosto 24, ini-pause namin ang Zombie Rush: «isasantabi muna natin at hindi na natin ito aasikasuhin». Nanatili ang mode gaya ng dati, wala lang nang bagong gawain dito. Ang nabakanteng lakas ay napunta sa Survival at sa pakikipag-usap ng mga player sa isa't isa. Sa parehong araw, sa wakas ay nakita na ang screen ng pangingisda — may bar ng tensyon ng pisi at bar ng galaw ng isda.

Naging lokal ang karaniwang chat: naririnig ito sa loob ng apatnapung block sa paligid. Para magsabi sa lahat, may /g — at kung walang tao sa malapit, sasabihin ng laro kung ilan ang tao sa mundo at kung paano sila maaabot. Ang personal na mensahe ay tumutunog na ngayon ng maikling kampana. Ang unang kandidato ay magandang «tunog ng amatista» — pero tumatagal ito nang mahigit apat na segundo at mas matagal pang tutunog kaysa sa pagbasa ng player sa mensahe. Pinili ang mas maikling kampana.

Nagkaroon ng mga window ang clan at ang mga kit. Dati, isinasara ng tatlong button ng pangunahing menu ang menu at nagbubuhos sa chat ng mga labinlimang linya ng command. Sa ulo ng mga mag-asawa, lumitaw ang puso na nagbabago ayon sa tagal ng kasal: kulay-abo sa unang araw, pagkatapos ay madilim, asul, pula — at ginto pagkalipas ng isandaan at dalawampung araw. Noong Agosto 25, lumitaw ang sariling pakpak — wala pang paglipad; ang unang guhit ay mukhang gamugamo, kaya iginuhit itong muli. At ang crosshair sa camera na «mula sa balikat», na nakaturo sa katabing block, ay napunta na kung saan ka talaga tatama.

Noong Agosto 27, napunta sa server ang pinakamalaking update noon — 247 pagbabago. Nakita ng mga player sa parehong araw ang lokal na chat, mga window ng clan at kit, ang puso ng kasal, ang pakpak at ang timba.

Tubig na dumadaloy

Matagal na dalawang bagay lang ang kaya ng timba: mapuno sa lababo sa isla at mabuhos sa taniman. Noong Agosto 26, unang beses itong sumalok ng tubig mula sa totoong mundo. Pagkatapos, lumabas na hindi laging nakakasalok ng tubig — at tatlong magkakaibang dahilan ang nasa likod nito: sa gitna ng ilog ay hindi sumasalok ang timba, kapag nakatayo sa tubig at nakatingin pababa ay halos kalahati ng direksyon ng tingin ang walang resulta, at habang lumalangoy ay hindi talaga ito gumagana. At sa pagsusuri, lumabas na ang pagbuhos ng tubig sa tubig ay tahimik na pagkawala ng timba. Naayos ang lahat ng ito.

At noong Setyembre 1, dumaloy ang tubig: kumakalat ito mula sa pinagmulan at natutuyo kapag wala ito — «tuyo na pagkatapos ng ikapitong block». Masasalok ang dumadaloy na tubig, at kapag ibinuhos ay magiging pinagmulan ulit.

Ang pagbabago noong Agosto 28

Binago ng araw na ito ang Survival at ang buong kasunod na kuwento. Inalis sa Survival ang tindahan-mamimili at ang mga regalo. Lumipat ang mga claim mula sa mga command papunta sa menu at naging nakikita: sa paligid ng mga lote, may medyo transparent na pader na may matingkad na gilid — berde ang sarili mong lote, asul ang sa clan, pula ang sa iba. At sa mga gilid ng sarili mong lote, lumitaw ang mga hawakang «itulak palabas» at «itulak papasok»: ngayon, ginagalaw ang gilid gamit ang kamay, nang walang kahit isang command.

At sa parehong araw, hiniling ang pangalawang malaking mode — ang Anarchy.

Sulo sa bracket at outline na tumagal ng labing-isang oras

Napunta ang katapusan ng Agosto sa itsura. Unang beses na naging 3D na patpat ang sulo, at sa pader — patpat na nakakabit sa bracket; dati, patag na ekis ito sa gitna ng block. Lumayo nang 38 % ang abot ng liwanag ng lahat ng pinagmumulan. Nahati sa tatlong tab ang mga setting ng graphics. Sa ilalim ng mababang araw, nawala ang kakaibang guhit ng anino sa buhangin. At hindi na pinabibigat ng browser version ang buong browser: sa panimulang menu, naglulunsad ito ng mahigit sampung libong timer sa loob ng dalawang segundo, ngayon — dalawampu't apat.

May kuwento rin tungkol sa outline ng block na nasa crosshair. Ginawa ito sa isang araw — may apat na setting at sariling page. Tiningnan namin sa laro at nagpasya: «Siguro dapat alisin ang outline». Wala pang labing-isang oras itong nabuhay. Nangyayari rin iyan, at normal lang.

Noong Setyembre 1, gumawa kami ng totoong pagpaparehistro sa app: window na may nick, password at pag-ulit ng password, at wala pang kalahating segundo pagkatapos ng huling letra — «Available ang nick» o «Kinuha na ang nick na ito». Dati, tahimik na gumagawa ng account ang bagong nick na may password, at hindi naiintindihan ng baguhan kung ano ang gusto sa kanya.

Mga kapangyarihan ng gamit na gumana

Noong Setyembre 1 at 4, inalis ang dating pagbabawal sa mga kapangyarihan ng gamit at mga epekto. Sa loob ng dalawang araw, 42 kapangyarihan ang nagkaroon ng sariling pangalan — «Talas», «Parusa ng Langit», «Lagim ng mga Insekto», «Haplos ng Seda», «Ritwal ng Apoy» — at unang beses na kumilos sa laban at sa paghuhukay. Dati, iginuguhit lang sila sa pahiwatig. Umaga ng Setyembre 4, napunta ang update na ito sa server — at ito ang naging huling makikita ng mga player hanggang Oktubre.

Sariling pinakamataas na tier

Noong Agosto, may walong bagong mineral sa laro, at may sariling bonus ang buong set ng armor mula sa bawat isa. Noong Setyembre 5, nagpasya kaming gawin itong mas simple at mas tapat: dalawa ang pinakamataas na antas — amatista at iridyum, walang bonus sa set, karaniwan ang pag-craft ng armor at puwedeng lagyan ng kapangyarihan. Rarity lang ang pagkakaiba ng iridyum sa amatista — at kinabukasan, binigyan ito ng numero: limang beses na mas bihira ang iridyum. Ang anim na iba pang mineral ay inalis «muna» — itinago talaga, hindi binura.

Noon din inalis ang kaban ng clan — ang pinagsasaluhang pitaka na napagpasyahang imbentuhing muli sa ibang pagkakataon. Nanatili ang mga clan mismo, mga imbitasyon, mga tungkulin at chat. At noong Setyembre 5 din, lumitaw ang mundo ng Anarchy mismo — may sariling lupa, sariling bulsa at sariling pera, para lang muna sa development.

Huminto para makaabot

«Gawin muna natin ang Anarchy at saka na natin ilabas».

Noong Setyembre 6, sinabi ang desisyong nagtakda ng buong susunod na buwan: wala nang ilalabas nang paunti-unti. Nanatili sa bersyon ng Setyembre 4 ang server ng mga player, at napunta sa Anarchy ang lahat ng gawain. Ang susunod na update ay sa Oktubre 2 pa lang — at magdadala ito nang sabay ng mahigit isang libong pagbabago.

← Kabanata 4. Palutang sa ilalim ng dagatKabanata 6. Mga patakaran para sa mundong walang patakaran →