Ang islang wala pala
Huling araw ng Hulyo. Pinagsama namin ang server at client sa iisang workshop, binuksan ang mundo — at hindi namin nakita roon ang pangunahing isla na kilala ng bawat player.
Patag na damo at ilang residente
Noong Hulyo 31, sampung minuto bago mag-alas tres ng hapon, dalawang malaking programa ang inilagay sa iisang folder: ang aming server at ang aming client. Bago noon, magkahiwalay silang nabubuhay at kumakapit sa isa't isa sa pamamagitan lang ng pangako. Agad itong ipinakita ng paglipat — kinailangang kalasin ang mga buhol na walang nakapansin dati.
Marami nang kayang gawin ang bagong server noong araw na iyon: limampung uri ng nilalang, mahigit dalawang libong crafting recipe na sinusuri ng server, mga residente at sulat, ang mode na Mga Isla at paglipat sa pagitan ng mga mundo sa ikadalawampung bahagi ng isang segundo — nang hindi nagre-reconnect. Pero ang mga mundo mismo ay pansamantala: tatlong patag na bukid na tiglilimang patong ng lupa na may label na «Hub», «Mga Isla», «Survival».
Pagkalipas ng ilang oras, lumabas ang totoong mga mapa sa puwesto ng mga pansamantala: ang lupa ng hub at ang arena ng spleef. Sa gabi, pumasok kami para tumingin — at nakita ang patag na damo at ilang residente. Pero nasaan ang isla?
Sa code lang nabubuhay ang isla
Ang bawat naglaro sa Mypex noon ay naaalala ang lumulutang na islang-hub. Hinanap namin ito sa mga file ng mapa at hindi nakita. Lumabas na itinatayo ng dating server ang isla mula sa simula sa bawat pagbukas — gamit ang code — at hindi ito sine-save kahit saan. Umiiral lang ito sa mga minutong tumatakbo ang server.
Ibinalik ang isla ayon sa plano, bahagi por bahagi: radius na tatlumpung block na may kulot na gilid, plaza ng quartz at prismarine na may singsing at mga dayagonal, balon ng liwanag sa gitna, walong parol sa paikot, dalawang spruce at dalawang oak, pulang arrow sa itaas ng balon at apat na maliliit na isla-satellite sa paligid. Gaya ng dati, ang balon ay papunta sa mundo ng Survival.
Para sabihin na ngayon: makalipas lang ang isang linggo, iiwan namin ang islang ito. Pero nang gabing iyon, bumalik ito — at naging malinaw kung gaano karami ang kailangang buuin muli, hindi ilipat.
«Sino ang gumagawa ng pangunahing hub?» — «Wala»
Ganyan katapat ang sagot sa tanong kung sino ang may pananagutan sa lugar na pinupuntahan ng bawat pumapasok. Pagsapit ng alas-otso ng gabi, lumitaw ito: batong bulwagan ng pangkalahatang lobby. Madilim na slate, puting quartz, mga hanay ng haligi at dalawang malaking arko papunta sa mga mode na may makulay na salamin sa itaas ng daanan, ilaw mula sa turkesang parol, dalawang tagasalubong at karatulang «narito ngayon: N». Sinadya ang mga materyales: walang damo ng Survival, walang buhangin ng Mga Isla — nakikilala ang ikatlong lugar nang walang kahit isang salita.
Mula sa gabing iyon, dumaan na sa pangkalahatang lobby ang bawat pagpasok sa server, nagkaroon ng sariling lobby ang bawat mode, at hindi na lumilipat ang gamit at buhay sa pagitan ng mga mode. At isa pang mahalagang maliit na bagay: naging hiwalay na mundo ang bawat isla. Dati, magkakatabi ang lahat ng isla, at kita ang sa iba mula sa sariling lote.
Mga gamit na buhay
Ang Agosto 1 ay inilaan sa mga bagay na nagpaparamdam na may nakatira sa mundo. Naging totoong imbakan ang mga chest — bago noon, larawan lang ang pagkakaiba ng chest sa laryo. Natutong gumuhit ng muwebles ang client, at ang unang item ay isang karaniwang upuan. Sa Mga Isla, nagkaroon ng brush na pampalit-kulay, pagluluto sa pausukan at hurno, lababo na mapagkukunan ng tubig, at taniman na lumalaki kahit wala ang may-ari. Sa chest ng panimulang kubo, nakakakita ang baguhan ng tinapay, aklat-gabay at kahoy na palakol.
Nawawala ang mga gitling sa chat. Ang linya ng top na «1. Player — 1 000» ay dumarating nang walang gitling, dahil wala ang karakter na iyon sa font. 665 ganitong «hindi nakikitang» karakter ang nahanap, 425 dito ay gitling. Halos dumoble ang laki ng font, at ang hindi kilalang karakter ay iginuguhit na ngayon bilang maliit na kahon, hindi nawawala.
Preno
Ang Agosto 2 ang naging pinakasiksik na araw ng linggo — mahigit limandaang pagbabago. At sa araw na ito sinabi ang unang desisyong nagpabago ng plano nang sabay-sabay: itinigil muna ang malaking catalog ng muwebles — «huwag mo munang gawin… huwag na muna talaga». Inilaan ang lakas kung saan mararamdaman ng player ang pagkakaiba nang walang kahit isang bagong larawan.
Halimbawa, sa laban. Bago noon, pareho ang bawas ng kamao at ng pinakamagaling na espada, at hindi makaganti ang mga payapang nilalang sa tama — kahit kailan. Ngayon, nakadepende na sa armas ang damage, gumaganti ang mga nilalang at naghuhulog ng loot. Nabuhay ang mga kamay ng iba: matagal nang ipinapadala ng client ang wasiwas, pero hindi ito ipinapasa ng server kaninuman, at nakabitin ang mga kamay ng ibang player na parang sa manikin.
Unang beses na nagkaroon ng buhay sa mundo ng Survival: sa paligid ng spawn — pastulan na may mga hayop, sa hilaga — mga tiwangwang na lupain na may mga halimaw. Hanggang sa araw na iyon, walang patakaran ng paglitaw ng nilalang sa kahit anong mundo. Naging patas ang pagsira: ang server ang nagbibilang ng oras ng pagsira ayon sa tigas ng block. Naging totoong laro ang spleef: tore na may apat na palapag ng damo, isa-isang nawawala ang mga palapag, at sa dulo ng round ay nawawala ang block sa ilalim ng paa ng bawat isa. Sa dating server, binubura nang tuluyan ng pagpasok sa arena ang mga gamit — sa amin, itinatabi ang mga ito at ibinabalik sa anumang paglabas.
At ang unang «makina» ay isang kaldero na kusang nagluluto ayon sa recipe. Sa unang bersyon, hindi maabot ang beetroot soup: binibilang ng kaldero ang mga slot, at ang beetroot ay nakasalansan sa iisang slot. Tinuruan namin itong magbilang ng piraso.
Nahuli bago dumating ang mga player
Ang bahagi ng gawain sa mga araw na ito ay hindi na makikita ng kahit sinong player — at mabuti iyon. Sa pag-reconnect, puwedeng mawala ang lahat ng naipon mo sa pangalawang session. Ang muling dumating na network packet ay naghuhulog ng piraso ng mundo sa butas. Ang pinakailalim at hindi masisirang layer ng mga inilipat na mapa ay dumarating bilang hangin — 224 640 cell na puwedeng mahulugan. Hindi gumagalaw ang tubig at lava. Nahanap at naayos ang lahat ng ito bago pa makita ng bagong server ang unang player.