← Tất cả cập nhật
Ngày7 tháng Mười Một, 2026

Thửa Đất: phần thưởng nhìn thấy và nghe thấy

Trước đây, phần thưởng ở Thửa Đất thường chỉ là một dòng chữ: bạn mua một thanh kiếm, rồi nó nằm đâu đó trong túi. Chúng tôi đã đi hết cả chế độ và làm lại mọi thứ mà game dùng để thưởng cho bạn. Giờ bạn nhìn thấy và nghe thấy phần thưởng, còn một nút bấm sẽ cho biết nên làm gì tiếp.

Phần thưởng dạng ô

Cửa sổ phần thưởng giờ là hình ảnh. Mỗi vật phẩm, loại tiền, số xu hay kinh nghiệm là một ô có biểu tượng và con số. Các ô hiện ra lần lượt từng ô, và màu khung cho biết độ hiếm của vật phẩm, từ thường đến huyền thoại. Vật phẩm sử thi và huyền thoại còn có quầng sáng dịu. Nếu có nhiều ô, chúng xuống dòng thay vì bị cắt mất.

Phần thưởng giờ trông như vậy khi đổi linh hồn, nhận quà của Giám Sát, qua cổng mỏ, nhận giấy vào Hang Sâu, làm nhiệm vụ của Vua Mỏ, tham gia sự kiện mỏ, tiếp khách ở Trang Viên, làm phân ủ, gặp sâu hại đầu tiên, kết thúc lượt đi Hầm Mộ và mở rương Hầm Mộ. Phần thưởng Lửa trại Ngã Tư cũng thành ô: thùng, chiến lợi phẩm theo màu độ hiếm, và nếu chưa đủ điểm cho thùng đầu tiên thì có thanh “điểm / 500”.

Cửa sổ “Đã nộp nhiệm vụ: 2” với các ô Kinh nghiệm Khai Mỏ, Kinh nghiệm cây và Bột Mỏ, ghi chú về phần thưởng thêm trong ngày, hai nhiệm vụ mới và các nút Lõi Đá, Nhiệm vụ và Được.
Phần thưởng của Vua Mỏ: ô thay cho dòng chữ, cùng các nút “làm gì tiếp”.

Nút “làm gì tiếp”

Bên dưới phần thưởng giờ có các nút đưa bạn thẳng tới việc tiếp theo. Sau nhiệm vụ của Vua Mỏ là Lõi Đá và Nhiệm vụ. Sau lượt đi Hầm Mộ là Đi lại, để xếp hàng lại vào đúng tầng đó, và Đến rương, nếu bạn đã vượt qua tầng có rương. Hạng của lượt đi được viết to, còn điểm số nằm dưới tiêu đề.

Cửa sổ “Đã vượt qua tầng”: hạng S, điểm số, các ô Kinh nghiệm Hầm Mộ, hai loại chiết xuất và kinh nghiệm lớp, ghi chú về thưởng nhóm và các nút Đi lại, Đến rương và Được.
Kết thúc lượt đi: hạng viết to, phần thưởng dạng ô, cùng các nút Đi lại và Đến rương.

Các bước cho người mới giờ nói rõ mỗi bước để làm gì, và nút Chỉ đường đặt điểm mốc tới bước tiếp theo.

Rương mở toàn màn hình

Rương Hầm Mộ và chỗ giấu trong Hang Sâu giờ mở ra trong một cảnh riêng. Chiếc rương rơi xuống và lắc lư, và từ khe dưới nắp hắt ra màu của vật phẩm hiếm nhất bên trong, ngay cả trước khi mở. Rồi khóa bật tách, tia sáng và chớp lóe bùng lên, và các vật phẩm bay ra từng món một, mỗi món một tiếng leng keng riêng. Món hiếm nhất ra cuối cùng và to hơn những món khác. Cuối cùng bạn thấy hết mọi thứ mình nhận được.

Chiếc rương bọc sắt trên nền tối; trong khe dưới nắp sáng lên một dải màu cầu vồng, bên dưới là nút Hiện hết.
Khe rương sáng theo màu của vật phẩm hiếm nhất bên trong.
Chiếc rương đã mở, phía trên là bốn vật phẩm xếp hàng trong khung khác màu: hai loại chiết xuất, một chiếc mặt nạ và một chiếc nanh.
Vật phẩm bay ra từng món, khung mỗi món mang màu độ hiếm của nó.

Không muốn chờ? Bấm Hiện hết hoặc Esc, mọi thứ sẽ bay ra cùng lúc. Vật phẩm đã vào túi trước khi cảnh bắt đầu, nên không mất gì cả, kể cả khi bạn đóng game.

Âm thanh

Âm thanh trong game được bật ở Thửa Đất. Nếu bạn đã tắt trong cài đặt, lựa chọn của bạn được giữ nguyên. Các cửa sổ giờ có tiếng riêng: phần thưởng đáp lại bằng tiếng leng keng nhẹ, còn cửa hàng bằng tiếng rương mở.

Tiến bộ, đồ hiếm và xu

Rung màn hình

Ở những khoảnh khắc đỉnh nhất, màn hình giật nhẹ. Nếu thấy phiền, hãy tắt Rung màn hình trong cài đặt, ở thẻ Hình ảnh. Chớp sáng vẫn giữ nguyên.

Nơi mới

Một giây rưỡi sau khi bạn vào một khu vực, tên khu vực hiện to trên màn hình. Lần đầu bạn tới đó trong một mùa, bên dưới tên có dòng Nơi mới, vang tiếng leng keng và tia lửa bừng lên quanh bạn. Những lần sau, tiêu đề nhỏ nhẹ và ngắn, hiện nhiều nhất mỗi phút một lần, và một dòng dưới tên cho biết ở đây làm gì. Trong Hầm Mộ, thay vào đó là tiêu đề của tầng.

Thẻ thay cho dòng chữ trơn

Những thông báo trước đây chỉ là một dòng giờ thành thẻ ở bên phải kèm nút bấm. Nếu người thợ cần tìm ở gần, nút Mở sẽ mở cửa sổ của họ, còn nếu ở xa, Chỉ đường sẽ đặt điểm mốc. Thông báo của lò rèn và chợ, thứ hạng của bạn trên bảng mùa (khi tăng), mùa mới với nút Sảnh và thẻ sau khi chết đều như vậy: thẻ này nhắc rằng xu gửi ở ngân hàng của Thầy Đổi Tiền không bị mất và chỉ đường tới đó.

Mua xong là dùng ngay

Sau khi mua ở cửa hàng, chế tạo ở bàn chế tạo hoặc bấm Nhận ở lò rèn, sẽ hiện nút Cầm lên cho vũ khí và dụng cụ, hoặc Mặc cho giáp. Vật phẩm vào ngay ô thanh công cụ đang chọn hoặc được mặc lên người, còn món bạn đang mặc chuyển vào túi. Bạn nghe thấy lúc nhận đồ, và tia lửa bừng lên phía trên bạn.

Chơi ngayMiễn phí · không cần đăng ký · chơi ngay trên trình duyệt
← Tổ Ong: phần thưởng, âm thanh và trang bị trên nhân vật