«القطع»: مكافآت تراها وتسمعها
كانت المكافأة في «القطع» غالبًا مجرد سطر نصي: تشتري سيفًا فيبقى في مكان ما من حقيبتك. مررنا على الطور كله وأعدنا صنع كل ما تكافئك به اللعبة. الآن ترى المكافأة وتسمعها، وزرٌّ يخبرك بما تفعله بعدها.

المكافآت مربعات
صارت نوافذ المكافآت صورًا. كل غرض أو عملة أو مبلغ من العملات أو خبرة هو مربع فيه أيقونة ورقم. تظهر المربعات واحدًا تلو الآخر، ويُظهر لون الإطار ندرة الغرض، من العادي إلى الأسطوري. وحول الأغراض الملحمية والأسطورية توهج ناعم أيضًا. وإذا كثرت المربعات انتقلت إلى السطر التالي بدل أن تُقص.
هكذا تبدو الآن مكافآت مبادلة الأرواح، وهدية المراقب، وبوابات المنجم، وتصريح الكهوف العميقة، ومهام ملك المناجم، وأحداث المنجم، وزوار الضيعة، والسماد، وأول آفة، ونهاية الغارة في السراديب، وصناديق السراديب. ومكافأة نار مفترق الطرق صارت مربعات أيضًا: صناديق، وغنائم بلون ندرتها، وإن لم تكفِ نقاطك لأول صندوق يظهر شريط «النقاط / 500».

أزرار «ماذا بعد»
تحت المكافأة الآن أزرار تأخذك مباشرة إلى الخطوة التالية. بعد مهام ملك المناجم: «لب الصخر» و«المهام». وبعد الغارة في السراديب: «مرة أخرى» لتعود إلى الطابور على الطابق نفسه، و«إلى الصناديق» إن اجتزت طابقًا فيه صناديق. تُكتب رتبة الغارة بخط كبير، والنتيجة تحت العنوان.

صارت خطوات المبتدئين تقول لماذا الخطوة مهمة، وزر «أرني الطريق» يضع علامة إلى الخطوة التالية.
صندوق على الشاشة كلها
صارت صناديق السراديب ومخابئ الكهوف العميقة تُفتح في مشهد خاص بها. يسقط الصندوق ويتأرجح، ومن الشق تحت الغطاء يلمع لون أندر غرض في داخله، حتى قبل أن يُفتح. ثم يطقطق القفل، وتنطلق أشعة وومضة، وتطير الأغراض واحدًا واحدًا، لكل منها رنينه. وأندرها يخرج أخيرًا وأكبر من غيره. وفي النهاية ترى كل ما حصلت عليه.


لا تريد الانتظار؟ اضغط «اعرض الكل» أو Esc فيخرج كل شيء دفعة واحدة. تدخل الأغراض حقيبتك قبل أن يبدأ المشهد، فلا يضيع شيء حتى لو أغلقت اللعبة.
الصوت
أصوات اللعبة مفعّلة في «القطع». وإن كنت أطفأتها في الإعدادات فاختيارك هو الذي يسري. وصار للنوافذ صوتها الخاص: المكافأة تردّ برنين ناعم، والمتجر بصوت صندوق يُفتح.
التقدم والاكتشافات والعملات
- المستوى الجديد يُحتفى به في اللحظة نفسها: تظهر على اليمين بطاقة «مستوى جديد» أو «مرتبة جديدة»، ويرنّ صوت رفع المستوى، وتتوهج حلقة من الشرر الذهبي عند قدميك، وتضيء الشاشة لحظة. ويشمل ذلك المهارات ومستوى اللاعب والمجموعات و«لب الصخر» والضيعة والسراديب وصنفك.
- الاكتشاف النادر: يرتفع عمود ألعاب نارية في مكان الاكتشاف، ويرنّ صوت، وتظهر على اليمين لست ثوانٍ بطاقة «اكتشاف نادر!» مع الغرض، وتهتز الشاشة وتومض بلون ندرته.
- جائزة الغوبلن الكبرى: تعلو النقرات شيئًا فشيئًا، وتتفجر نافورة حيث سقط الغوبلن، وتهتز الشاشة أقوى مما في الاكتشاف النادر.
- الرتبتان S وS+ في السراديب تُحتفى بهما بومضة.
- العملات تطير إليك من المكان الذي كسبتها فيه، مع رنين. كلما كبر المبلغ علا الرنين وكبر الرقم.
- أرقام الضرر: كلما كبرت حصة صحة العدو التي أسقطتها كبر الرقم، والضربة الحرجة أكبر بدرجة أخرى.
- الخبرة لم تعد تملأ الشاشة بسطر عن كل كتلة: يأتي السطر مرة كل 3 ثوانٍ على الأكثر، مع المجموع وسبب الحصول عليها.
- حين تكسر موردًا يتطاير الشرر.
اهتزاز الشاشة
في أقوى اللحظات تهتز الشاشة. إن أزعجك ذلك، أطفئ «اهتزاز الشاشة» في الإعدادات، في تبويب «الصورة». أما الومضات فتبقى.
مكان جديد
بعد ثانية ونصف من دخولك منطقة، يظهر اسمها كبيرًا على الشاشة. وفي أول مرة تصل إليها في الموسم يُكتب تحت الاسم «مكان جديد»، ويرنّ صوت، ويتوهج الشرر حولك. بعد ذلك يصير العنوان هادئًا وقصيرًا، ولا يظهر أكثر من مرة في الدقيقة، وسطر واحد تحت الاسم يقول ماذا يُفعل هنا. وفي السراديب يظهر بدلًا منه عنوان الطابق.
بطاقات بدل الأسطر المجردة
الرسائل التي كانت سطرًا واحدًا صارت بطاقات على اليمين فيها زر. إن كان الحِرفي المطلوب قريبًا فزر «افتح» يفتح نافذته، وإن كان بعيدًا فزر «أرني الطريق» يضع علامة. هكذا صارت رسائل الحدادة والسوق، وترتيبك في جدول الموسم (حين يرتفع)، والموسم الجديد مع زر «القاعة»، والبطاقة بعد الموت: تذكّرك بأن العملات في بنك الصراف لا تضيع، وتريك الطريق إليه.
اشترِ واستخدم فورًا
بعد الشراء من متجر، أو الصنع على طاولة العمل، أو الضغط على «استلام» في الحدادة، يظهر زر «إلى اليد» للأسلحة والأدوات، أو «ارتداء» للدروع. يذهب الغرض فورًا إلى الخانة المختارة في الشريط أو يُلبس عليك، وما كنت ترتديه ينتقل إلى الحقيبة. تسمع وصوله، ويتوهج الشرر فوقك.