Terrenos: recompensas que dá para ver e ouvir
Antes, uma recompensa em Terrenos muitas vezes era só uma linha de texto: você comprava uma espada e ela ficava perdida em algum canto da bolsa. Percorremos o modo inteiro e refizemos tudo aquilo com que o jogo te recompensa. Agora dá para ver e ouvir a recompensa, e um botão mostra o que fazer em seguida.

Recompensas em blocos
As janelas de recompensa agora são imagens. Cada item, moeda especial, moedas ou XP é um bloco com ícone e número. Os blocos aparecem um de cada vez, e a moldura mostra pela cor a raridade do item, do comum ao lendário. Itens épicos e lendários ganham também um brilho suave. Se houver muitos blocos, eles passam para a linha seguinte em vez de serem cortados.
É assim que ficam agora as recompensas da troca de almas, do presente de O Supervisor, dos portões da mina, do passe para as Grutas Profundas, das tarefas do Rei das Minas, dos eventos da mina, dos visitantes do Sítio, do composto, da primeira praga, do fim de uma incursão nos Subterrâneos e dos baús dos Subterrâneos. A recompensa da Fogueira da Encruzilhada também vem em blocos: caixas, saque na cor da raridade e, se faltaram pontos para a primeira caixa, uma barra de “pontos / 500”.

Botões de “o que vem agora”
Embaixo da recompensa agora há botões que levam direto ao próximo passo. Depois das tarefas do Rei das Minas, Núcleo da Rocha e Tarefas. Depois de uma incursão nos Subterrâneos, De novo, para voltar à fila desse andar, e Às arcas, se você concluiu um andar com baús. A classificação da incursão aparece em letras grandes, e a pontuação, abaixo do título.

Os passos para iniciantes agora explicam para que serve cada um, e o botão Mostrar o caminho coloca um marcador até o próximo.
Um baú em tela cheia
Os baús dos Subterrâneos e os esconderijos das Grutas Profundas agora se abrem numa cena própria. O baú cai e balança, e pela fresta da tampa aparece a cor do item mais raro lá dentro, antes mesmo de abrir. Depois a fechadura estala, saem raios e um clarão, e os itens voam para fora um de cada vez, cada um com seu próprio tilintar. O mais raro sai por último e maior que os outros. No fim você vê tudo o que ganhou.


Não quer esperar? Aperte Mostrar tudo ou Esc e tudo sai de uma vez. Os itens entram na sua bolsa antes de a cena começar, então nada se perde, mesmo se você fechar o jogo.
Som
Em Terrenos os sons do jogo estão ligados. Se você os desligou nas configurações, vale a sua escolha. As janelas agora têm voz própria: a recompensa responde com um tilintar suave, e a loja, com o som de um baú se abrindo.
Progresso, achados e moedas
- Um nível novo é comemorado na hora: à direita aparece o card Novo nível ou Novo grau, toca o som de subir de nível, um anel de faíscas douradas estoura aos seus pés e a tela clareia por um instante. Isso vale para as habilidades, o nível do jogador, as coleções, o Núcleo da Rocha, o Sítio, os Subterrâneos e a sua classe.
- Um achado raro: no lugar do achado sobe uma coluna de fogos de artifício, toca um tilintar, à direita aparece por 6 segundos o card Achado raro! com o item, e a tela dá um tranco e pisca na cor da raridade dele.
- A bolada do goblin: os cliques sobem de tom cada vez mais, no lugar onde o goblin caiu jorra uma fonte, e a tela treme mais forte do que num achado.
- As classificações S e S+ nos Subterrâneos ganham um clarão.
- As moedas voam até você de onde você as ganhou, com um tilintar. Quanto maior a quantia, mais agudo o tilintar e maior o número.
- Números de dano: quanto maior a parte da vida do inimigo que você tirou, maior o número, e um golpe crítico fica ainda um tamanho maior.
- O XP não enche mais a tela com uma linha por bloco: a linha chega no máximo uma vez a cada 3 segundos, com o total e o motivo.
- Ao quebrar um recurso, saem faíscas.
Tremor de tela
Nos momentos mais marcantes a tela dá um tranco. Se isso incomoda, desligue Tremor de tela nas configurações, na aba Imagem. Os clarões continuam.
Lugar novo
Um segundo e meio depois de você entrar numa zona, o nome dela aparece grande na tela. Na primeira vez que você chega lá numa temporada, abaixo do nome aparece Lugar novo, toca um tilintar e faíscas estouram à sua volta. Depois o título é discreto e curto, aparece no máximo uma vez por minuto, e uma linha abaixo do nome diz o que se faz ali. Nos Subterrâneos aparece o título do andar no lugar dele.
Cards em vez de linhas soltas
Mensagens que antes eram uma linha só agora são cards à direita com um botão. Se o mestre certo estiver perto, Abrir abre a janela dele, e se estiver longe, Mostrar o caminho coloca um marcador. É assim com as mensagens da forja e do mercado, a sua posição na tabela da temporada (quando ela sobe), uma temporada nova com o botão Salão e o card depois de morrer: ele lembra que as moedas no banco do Cambista não se perdem e mostra o caminho até ele.
Comprou, já usa
Depois de comprar numa loja, fabricar na bancada ou apertar Resgatar na forja, aparece um botão Na mão para armas e ferramentas, ou Equipar para armaduras. O item vai direto para o espaço escolhido da barra ou para o seu corpo, e o que você usava antes vai para a bolsa. Dá para ouvir a chegada, e faíscas estouram acima de você.