← Все обновления
В работеобновлено 29 октября 2026скоро

Что мы делаем сейчас

Здесь — то, чего в игре ещё нет. Что-то почти готово, что-то только начинается. Сроков не обещаем: расскажем, когда оно появится в игре.

Рой — доделываем к выходу

Главная работа сейчас — новый режим «Рой». В нём ты собираешь рой маленьких монстриков, они носят тебе пыльцу с цветочных полей, а ты превращаешь её в мёд и растишь рой дальше. Как он устроен, мы рассказали в заметках от 27–28 октября и от 29 октября.

Сцена вылупления: монстрик Угольница в лучах света, лента «Легендарный».
Из яйца вылупилась Угольница. Кадр рабочей версии.

Режим уже играется от начала до конца, и мы сами много в нём бегаем. Перед выходом осталось:

Когда Рой выйдет, в окне выбора режима при входе появится третья карточка — рядом с «Выживанием» и «Анархией».

Приложение для iPhone и Android

Версия для iPhone и iPad собрана и ждёт отправки в App Store. Перед отправкой мы делаем новые скриншоты для страницы приложения — с Роем: игра с прошлых снимков заметно изменилась. Версия для Android сейчас в закрытом бета-тесте в Google Play.

Станции и механизмы в анархии

Станции крафта и первые механизмы — Наладчик, Тракт, Подборщик и Печной подвод — в игре с вечера 26 октября. Теперь мы их развиваем: у механизмов появится своя станция, Мастерская механизмов, а сами станции станут дороже в крафте, чтобы их постройка была делом, а не мелочью. Остальные станки из плана — следом.

Станции крупно: кузница, кухонный стол, арсенал, столярный станок, красильня и каменотёсный станок.
Станции крафта крупно. Они уже в игре.

Сделано и выйдет следующим обновлением

Это уже готово и ждёт ближайшего обновления:

← Рой: интерфейс, справочник и слияние