Yang sedang kami kerjakan
Di sini ada hal-hal yang belum ada di game. Sebagian hampir siap, sebagian baru dimulai. Kami tidak menjanjikan tanggal: kami akan kabari saat sudah masuk ke game.
Kawanan — kami selesaikan untuk rilis
Pekerjaan utama sekarang adalah mode baru «Kawanan». Di sini kamu mengumpulkan kawanan monster kecil, mereka membawakanmu serbuk dari ladang bunga, dan kamu mengubahnya jadi madu lalu terus membesarkan kawananmu. Cara kerjanya sudah kami ceritakan di catatan 27–28 Oktober dan 29 Oktober.

Mode ini sudah bisa dimainkan dari awal sampai akhir, dan kami sendiri sering berlarian di dalamnya. Sebelum rilis, yang tersisa:
- memperbaiki yang kami temukan saat bermain: kontrol kadang ter-reset, dan sebagian tombol di jendela sarang tidak merespons klik;
- memasang peta kepulauan di halaman zona dan menambahkan «Ensiklopedia» ke menu — dengan pencarian, dan mob yang belum kamu temui akan tampil sebagai siluet «???»;
- menyebar toko ke berbagai zona, supaya di tempat berbeda dijual alat dan tas yang berbeda;
- membuat efek kemampuan jadi piksel seperti seluruh game, dan mengajari para warga bergerak dengan wajar.
Saat Kawanan rilis, di jendela pemilihan mode saat masuk akan muncul kartu ketiga — di sebelah «Survival» dan «Anarki».
Aplikasi untuk iPhone dan Android
Versi untuk iPhone dan iPad sudah dibuild dan menunggu dikirim ke App Store. Sebelum mengirim, kami membuat screenshot baru untuk halaman aplikasi — dengan Kawanan: game-nya sudah banyak berubah sejak screenshot lama. Versi Android sekarang sedang dalam beta tertutup di Google Play.
Stasiun dan mekanisme di Anarki
Stasiun crafting dan mekanisme pertama — Penyetel, Jalur, Pemungut, dan Pengisi Tungku — ada di game sejak malam 26 Oktober. Sekarang kami mengembangkannya: mekanisme akan punya stasiun sendiri, Bengkel Mekanisme, dan stasiun-stasiunnya sendiri akan lebih mahal di-craft, supaya membangunnya jadi pekerjaan sungguhan, bukan hal sepele. Mesin lain dari rencana menyusul.

Sudah selesai dan hadir di pembaruan berikutnya
Ini sudah siap dan menunggu pembaruan terdekat:
- Prolog «Persinggahan» jadi lebih jelas: kayu, papan, Meja Kerja, rumah sendiri, stasiun crafting, spawn — lalu pulang lagi. Botol untuk campuran pertama diberikan langsung di langkah menuang.
- Bengkel Mekanisme dan harga stasiun yang baru.
- Masuk lewat VKontakte — akan berfungsi setelah kami menghubungkannya dari sisi VKontakte.
- Pengaturan kontrol sentuh di ponsel.
- Sayap hanya terbuka kalau kamu jatuh setidaknya dua blok, dan dengan «ombak» — menggoyangkan pandangan ke atas dan ke bawah — kamu bisa terbang lebih jauh dan menambah ketinggian.
- Panah samping dari tembakan beruntun busur silang jadi panah hantu: tidak bisa dipungut dan cepat menghilang.
- Obrolan suara: jeda lebih kecil, dan kalau mikrofonmu diam, di layar muncul «suaramu tidak terdengar».
- Lilin, karang, dan sekitar tujuh puluh blok lain yang tadinya terpasang tak terlihat akan terlihat, dan perancah bisa dipanjat.
- Air memadamkan lava dan mob yang terbakar, dan panel kaca berwarna akan tergambar dengan benar.
- Pemain lain yang melayang di udara tidak lagi «melompat-lompat» di tempat, dan layar loading tidak lagi macet.
- Di jendela «Event», tempat rahasia yang sama dikumpulkan dalam satu baris, dan deskripsi item tampil berwarna.
- Di komputer, game tidak lagi menahan perangkat suara saat tidak ada yang diputar — dan suara sistem tidak tersendat.