Cosa stiamo facendo adesso
Qui c'è quello che nel gioco ancora non c'è. Qualcosa è quasi pronto, qualcosa è appena iniziato. Non promettiamo date: ve lo racconteremo quando arriverà nel gioco.
Sciame: lo completiamo per l'uscita
Il lavoro principale adesso è la nuova modalità «Sciame». Qui raduni uno sciame di piccoli mostriciattoli, loro ti portano il polline dai campi di fiori e tu lo trasformi in miele e fai crescere lo sciame. Come funziona l'abbiamo raccontato nelle note del 27–28 ottobre e del 29 ottobre.

La modalità si gioca già dall'inizio alla fine, e noi stessi ci passiamo un sacco di tempo. Prima dell'uscita resta da:
- sistemare quello che abbiamo trovato giocando: i controlli a volte si azzerano, e alcuni pulsanti nella finestra dell'alveare non rispondono al clic;
- mettere la mappa dell'arcipelago nelle pagine delle zone e aggiungere al menu una «Guida», con la ricerca, in cui i nemici non ancora incontrati appariranno come sagoma «???»;
- distribuire i negozi tra le zone, così in posti diversi si vendono attrezzi e sacche diversi;
- rendere gli effetti delle abilità in pixel art, come tutto il gioco, e insegnare agli abitanti a muoversi come si deve.
Quando lo Sciame uscirà, nella finestra di scelta della modalità all'accesso comparirà una terza scheda, accanto a «Sopravvivenza» e «Anarchia».
L'app per iPhone e Android
La versione per iPhone e iPad è compilata e aspetta di essere inviata all'App Store. Prima dell'invio stiamo facendo nuovi screenshot per la pagina dell'app, con lo Sciame: dagli ultimi scatti il gioco è cambiato parecchio. La versione Android adesso è in beta chiusa su Google Play.
Stazioni e meccanismi in Anarchia
Le stazioni di creazione e i primi meccanismi — il Regolatore, il Condotto, il Raccoglitore e l'Alimentatore del forno — sono nel gioco dalla sera del 26 ottobre. Ora li stiamo facendo crescere: i meccanismi avranno una loro stazione, l'Officina dei meccanismi, e le stazioni stesse costeranno di più da creare, così costruirle sarà un vero impegno e non una sciocchezza. Le altre macchine del piano arriveranno dopo.

Già fatto, uscirà con il prossimo aggiornamento
Questo è già pronto e aspetta il prossimo aggiornamento:
- Il prologo «Sosta» diventerà più chiaro: legno, assi, Banco da lavoro, la tua casa, stazioni di creazione, spawn — e di nuovo a casa. Le bottiglie per la prima miscela te le daranno direttamente al passo dell'imbottigliamento.
- L'Officina dei meccanismi e i nuovi prezzi delle stazioni.
- L'accesso con VK: funzionerà quando lo attiveremo dal lato di VK.
- Le impostazioni dei controlli touch sul telefono.
- Le ali si aprono solo se cadi da almeno due blocchi, e «a onda» — ondeggiando lo sguardo su e giù — puoi volare più lontano e prendere quota.
- Le frecce laterali della raffica della balestra diventeranno spettrali: non si possono raccogliere e spariscono in fretta.
- Chat vocale: meno ritardo, e se il tuo microfono tace, sullo schermo comparirà «non ti si sente».
- Candele, coralli e una settantina di altri blocchi che venivano piazzati invisibili diventeranno visibili, e sulle impalcature si potrà arrampicarsi.
- L'acqua spegne la lava e i nemici in fiamme, e i pannelli di vetro colorato verranno disegnati correttamente.
- Un altro giocatore sospeso a mezz'aria smetterà di «saltellare» sul posto, e la schermata di caricamento smetterà di bloccarsi.
- Nella finestra «Eventi» i nascondigli uguali sono raccolti in una sola riga, e le descrizioni degli oggetti si vedranno a colori.
- Sul computer il gioco smetterà di occupare il dispositivo audio quando non ha niente da riprodurre, e l'audio del sistema non scatterà più.