開発中2026年10月29日更新近日
今やっていること
ここにあるのは、まだゲームにないもの。ほぼできているものもあれば、始まったばかりのものもある。時期は約束しない。ゲームに入ったらお知らせする。
スウォーム:公開に向けて仕上げ中
今いちばんの仕事は新モード「スウォーム」。小さなモンスターの群れを集めると、彼らが花畑から花粉を運んでくれて、きみはそれをハチミツに変え、群れをさらに育てる。しくみは10月27〜28日と10月29日の記事で紹介した。

モードはもう最初から最後まで遊べて、自分たちでもたくさん走り回っている。公開までに残っているのは:
- 遊んでいて見つけたものの修正。操作がときどきリセットされる、巣のウィンドウの一部のボタンが押しても反応しない;
- ゾーンのページに群島の地図を入れ、メニューに「図鑑」を追加。検索つきで、まだ出会っていないモブは「???」のシルエットになる;
- ショップをゾーンごとに分け、場所によって違う道具やバッグが売られるようにする;
- スキルのエフェクトをゲーム全体と同じピクセル風にし、住人たちがちゃんと動けるようにする。
スウォームが公開されたら、ログイン時のモード選択画面に3枚目のカードが加わる。「サバイバル」と「アナーキー」の隣に。
iPhoneとAndroidのアプリ
iPhone・iPad版はビルド済みで、App Storeへの提出を待っている。提出前に、アプリページ用の新しいスクリーンショットを撮っている。スウォーム入りで。前回の撮影からゲームがかなり変わったからだ。Android版は今、Google Playでクローズドベータテスト中。
アナーキーのステーションと機構
クラフトステーションと最初の機構(調整具、輸送路、回収機、かまど給送機)は10月26日の夜からゲームに入っている。今はそれらを拡張中。機構には専用ステーション「機構工房」ができ、ステーション自体のクラフトは高くなる。建てるのがちょっとしたことではなく、ひと仕事になるように。計画のほかの機械はそのあとに続く。

完成済み、次のアップデートで公開
これはもうできていて、次のアップデートを待っている。
- プロローグ「休憩所」がわかりやすくなる。木、板、作業台、自分の家、クラフトステーション、スポーン、そして家に帰る。最初の調合用のビンは、注ぐステップでそのままもらえる。
- 機構工房と、ステーションの新しい価格。
- VKでのログイン。VK側の接続が済んだら使えるようになる。
- スマホのタッチ操作の設定。
- 翼は2ブロック以上落ちたときだけ開く。視線を上下に揺らす「ウェーブ」で、もっと遠くへ飛び、高度を稼げる。
- クロスボウの拡散射撃の横の矢は幽霊の矢になる。拾えず、すぐ消える。
- ボイスチャット:遅延が減り、自分のマイクが無音なら画面に「声が届いていません」と出る。
- ろうそく、サンゴ、ほか約70種の、置くと見えなかったブロックが見えるようになり、足場を登れるようになる。
- 水が溶岩と燃えるモブを消し、色つきの板ガラスが正しく描かれる。
- 空中で止まっている他のプレイヤーがその場で「跳ねる」ことがなくなり、ロード画面も固まらなくなる。
- 「イベント」ウィンドウで同じ隠し場所が1行にまとまり、アイテムの説明が色つきで表示される。
- パソコン版では、鳴らすものがないときにゲームがオーディオデバイスを占有しなくなり、システムの音がカクつかなくなる。
この先。どれかが公開されたら、アップデートのフィードでお知らせする。