«Улей»: экспедиции, гость дня и общие боссы
Нам говорили прямо: через день-два в «Улье» становится нечего делать. Теперь у каждого дня есть повод зайти, а у середины игры — понятная цель: Перевал и второй мир.

Три монстрика в первые минуты
Через 20 секунд после первого входа на Ромашках засветится яйцо — подбеги, и оно твоё. Ещё одно яйцо дают за первую сдачу пыльцы. Так уже в первые 2 минуты в рое три разных монстрика.
Новый день начинается в 5:00
Всё, что в «Улье» обновляется раз в сутки, теперь меняется в одно время — в 5:00 по Москве (UTC+3): награда дня и серия, задания дня, гость, вид дня, экспедиции и лимиты мини-игр. Задания недели обновляются в понедельник в 5:00. Серия при переходе не рвётся.
В Медовой гавани стоит Календарь Улья. На нём вид дня, поле дня, сегодняшний гость и вид, который будет завтра. Вид дня в своей кладке выпадает в 5 раз чаще, а на поле дня пыльцы вдвое больше.
Гость Улья
Раз в сутки, когда ты впервые за день заходишь в «Улей», в рой приходит гость — монстрик, которого нет ни в одном яйце. Гостей семь, на каждый день недели свой. В коллекции у них своя группа — «Гости Улья».
Дар вида
Каждый вид теперь даёт рою свой дар навсегда: одни — больше пыльцы своего цвета, другие — сильнее удар роя, дольше живущие жетоны или больше мёда. Чем больше у тебя монстриков одного вида, тем больше у вида звёзд и тем сильнее дар, а у одарённого монстрика дар втрое больше. Дар остаётся, даже если монстрика слили или скормили. Дары действуют в Медовой гавани — первом мире «Улья».
Экспедиции
У Проводницы Устиньи в Медовой гавани теперь можно отправлять монстриков в экспедиции — раньше это было только во втором мире. Первое место откроется, когда в рое будет 5 монстриков.
У каждого задания свой срок — от получаса до суток, и чем дольше поход, тем богаче добыча: мёд, материал земли, иногда кладка. Всё, что принесёт отряд, видно на карточке целиком, а время написано словами. Коротких походов — до шести в день, так что, если заходишь раз в сутки, отправляй долгие. С роем от 15 монстриков появляется задание недели.
Первое задание новичка — 10-минутная прогулка одного монстрика, и кладка с неё приходит наверняка.
Кадки, которые видно
Кадки на поле теперь настоящие кадушки, и в них растёт цветок цвета нектара этого поля. Над кадкой видно, сколько ей ещё расти, а созревшая светится значком сквозь стены. Окно «Мои кадки» открывается откуда угодно — командой /кадки или плиткой «Кадки»: собирать урожай можно издалека, а сажать — стоя на поле. При входе игра скажет, сколько кадок созрело. Кадки ставятся и во втором мире.

Материалы — из игры, а не за мёд
Рога, части, самоцветы, пух и шипы для снаряги за мёд не продаются. Их добывают игрой:
- Ворчун. Бои с ним копятся: один раз в 8 часов, до трёх в запасе. Рога падают с каждого боя, а мёд и яйцо — раз в сутки. Над логовом видно, сколько боёв тебя ждёт.
- Шиповник роняет вдвое больше шипов.
- Оборона гнезда даёт часть для снаряги за каждую волну, до 10 в сутки.
- Кадки дают росинки, а из них Ступка делает части.
- Общие боссы — о них ниже.
Общий босс четыре раза в день
В 8:00, 12:00, 16:00 и 20:00 по Москве (UTC+3) в Медовую гавань приходит общий босс — Ворчун-громила, Шиповник-великан, Пушан-исполин или Косарь-жнец. За 10 минут до него в ленте появится строка, а карточка с отсчётом и кнопкой «Следовать» доведёт до места. Босс ждёт 10 минут, бить его можно всем вместе. С него падают части для снаряги, самоцветы, росинки и яйцо, а Пушан-исполин роняет 10 пуха. Чтобы участвовать, нужен рой от 5 монстриков. Если ты во втором мире, нажми «В гавань» — арка перенесёт тебя туда.

Дорога во второй мир
Мало кто доходил до второго мира: было непонятно, что для этого нужно. Теперь, когда задания Деда Тимофея кончаются, он показывает, что нужно для Перевала, и ведёт к арке. Окно арки пишет, каких материалов не хватает, сколько их уже есть и где взять их прямо сейчас; нажмёшь на строку — игра поведёт к лучшему месту. В журнале и в подсказке цели тоже стоит «Дальше — Перевал».