← Lahat ng update
ArawNobyembre 10, 2026

Pukyutan: mga ekspedisyon, bisita araw-araw, at mga pinagsasaluhang boss

Diretsahan ninyong sinabi: pagkalipas ng isa o dalawang araw sa Pukyutan, wala nang magawa. Ngayon, may dahilan para bumalik araw-araw, at may malinaw na layunin ang gitna ng laro: ang Lagusan at ang ikalawang mundo.

Tatlong halimaw sa mga unang minuto

20 segundo pagkatapos ng una mong pagpasok, may itlog na sisindi sa Parang ng Daisy — takbuhin mo at sa iyo na. May isa pang itlog para sa una mong paghahatid ng pollen. Kaya sa unang 2 minuto pa lang, may tatlo nang magkakaibang halimaw ang kuyog mo.

Nagsisimula ang bagong araw nang 5:00

Lahat ng bagay sa Pukyutan na nire-refresh minsan isang araw ay sabay-sabay nang nagbabago — 5:00 oras sa Moscow (UTC+3): ang pang-araw-araw na gantimpala at sunod-sunod, mga gawain ng araw, ang bisita, ang uri ng araw, mga ekspedisyon, at limitasyon ng mga mini game. Nire-refresh ang mga lingguhang gawain tuwing Lunes nang 5:00. Hindi napuputol ang sunod-sunod mo sa pagpapalit.

Nakatayo sa Daungan ng Pulot ang Kalendaryo ng Bahay-pukyutan. Nakasulat doon ang uri ng araw, ang taniman ng araw, ang bisita ngayon, at ang uring darating bukas. 5 beses na mas madalas lumabas ang uri ng araw mula sa pisaan nito, at doble ang pollen sa taniman ng araw.

Mga bisita ng Bahay-pukyutan

Minsan isang araw, sa una mong pagpasok sa Pukyutan sa araw na iyon, may bisitang sasama sa kuyog mo — isang halimaw na wala sa kahit anong itlog. Pito ang bisita, isa para sa bawat araw ng linggo. May sarili silang grupo sa koleksyon mo: “Mga bisita ng Bahay-pukyutan”.

Regalo ng uri

May sariling regalo na sa kuyog mo ang bawat uri, panghabambuhay: may nagdadagdag ng pollen na kakulay nila, may nagpapalakas ng hampas ng kuyog, nagpapatagal ng buhay ng mga token, o nagdadala ng mas maraming pulot. Habang mas marami kang halimaw ng iisang uri, mas maraming bituin ang uri at mas malakas ang regalo, at tatlong beses na mas malaki ang regalo ng halimaw na may talento. Nananatili ang regalo kahit napagsama o naipakain na ang halimaw. Gumagana ang mga regalo sa Daungan ng Pulot, ang unang mundo ng Pukyutan.

Mga ekspedisyon

Puwede ka nang magpadala ng mga halimaw sa ekspedisyon kay Ustinya ang Gabay sa Daungan ng Pulot — dati, sa ikalawang mundo lang ito puwede. Bubukas ang unang puwesto kapag may 5 halimaw na ang kuyog mo.

May sariling tagal ang bawat gawain — mula kalahating oras hanggang isang buong araw — at habang mas mahaba ang biyahe, mas mayaman ang samsam: pulot, materyal ng lupain, at minsan isang pisaan. Buo nang nakikita sa card ang lahat ng iuuwi ng grupo, at nakasulat sa salita ang oras. Hanggang anim na maikling biyahe bawat araw ang puwede, kaya kung minsan ka lang pumapasok isang araw, ipadala ang mahahaba. Kapag umabot sa 15 halimaw ang kuyog mo, lalabas ang gawain ng linggo.

Ang unang gawain ng baguhan ay 10 minutong pasyal para sa isang halimaw, at siguradong darating ang pisaan mula rito.

Mga pasong kita na

Totoong batya na ngayon ang mga paso sa taniman, at tumutubo sa loob ang bulaklak na kakulay ng nektar ng taniman na iyon. Sa ibabaw ng paso, makikita kung gaano pa katagal, at ang hinog na paso ay may icon na tumatagos sa pader. Nabubuksan ang window na “Mga paso ko” kahit saan — gamit ang command na /planters o ang tile na Paso: puwedeng mag-ani mula sa malayo, pero kailangang nakatayo ka sa taniman para magtanim. Pagpasok mo, sasabihin ng laro kung ilang paso ang hinog na. Puwede ring maglagay ng paso sa ikalawang mundo.

Limang paso — luwad, yantok, kristal, bato, at langit — at ang tumutubo sa mga ito: usbong, buko, at mga bulaklak na asul, pula, at puti.
Ang mga paso at ang tumutubo sa mga ito.

Materyales mula sa paglalaro, hindi kapalit ng pulot

Hindi ibinebenta kapalit ng pulot ang mga sungay, piyesa, hiyas, balahibo, at tinik para sa gamit. Nakukuha ang mga ito sa paglalaro:

Pinagsasaluhang boss apat na beses bawat araw

Nang 8:00, 12:00, 16:00, at 20:00 oras sa Moscow (UTC+3), may pinagsasaluhang boss na dumarating sa Daungan ng Pulot: Halimaw na Ungol, Dakilang Tinikan, Higanteng Bolang Balahibo, o Dakilang Mang-aani. 10 minuto bago nito, may lalabas na linya sa feed, at dadalhin ka sa lugar ng card na may countdown at button na Sundan. 10 minutong nananatili ang boss, at puwede siyang labanan ng lahat nang sabay-sabay. Naghuhulog siya ng mga piyesa ng gamit, mga hiyas, hamog, at isang itlog, at 10 balahibo naman ang hulog ng Higanteng Bolang Balahibo. Para makasali, kailangan mo ng kuyog na may hindi bababa sa 5 halimaw. Kung nasa ikalawang mundo ka, pindutin ang “Sa daungan” — dadalhin ka roon ng arko.

Apat na malalaking boss: isang lilang salagubang, isang dilaw at malambot na higanteng may puting sombrero, isang pulang matinik na may baging, at isang berdeng mang-aaning mahahaba ang binti.
Ang mga pinagsasaluhang boss ng Daungan ng Pulot.

Ang daan papunta sa ikalawang mundo

Kakaunti lang ang nakakarating sa ikalawang mundo: hindi malinaw kung ano ang kailangan. Ngayon, kapag naubos na ang mga gawain ni Lolo Timofey, ipinapakita niya kung ano ang hinihingi ng Lagusan at dinadala ka sa arko. Sinasabi ng window ng arko kung anong mga materyales ang kulang, ilan na ang mayroon ka, at saan kukunin ngayon din; pindutin ang isang linya at dadalhin ka ng laro sa pinakamagandang lugar. Nakasulat din sa journal at sa pahiwatig ng layunin ang “Susunod: ang Lagusan”.

Maglaro naLibre · walang sign-up · diretso sa browser
← Kusang dumarating ang bago para sa mga mode, at ipinapaalala ng telepono mo ang mahalaga