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日報2026年11月10日

ハイブ:遠征、毎日のお客さん、みんなのボス

はっきり言われた。ハイブは1日か2日でやることがなくなる、と。今は毎日戻ってくる理由があり、中盤にははっきりした目標がある。峠と、2つ目の世界だ。

最初の数分でモンスターが3体

はじめて入ってから20秒後、デイジー畑で卵が光る。走っていけば君のものだ。はじめて花粉を納めると、もう1つ卵がもらえる。だから最初の2分で、群れにはもう3体の違うモンスターがいる。

新しい1日は5:00に始まる

ハイブで1日1回更新されるものは、すべて同じ時刻に切り替わるようになった。モスクワ時間(UTC+3)の5:00だ。デイリー報酬と連続記録、今日のタスク、お客さん、今日の種、遠征、ミニゲームの回数制限。週のタスクは月曜の5:00に更新される。切り替わりで連続記録が途切れることはない。

ハチミツ港にはハイブの暦が立っている。今日の種、今日の畑、今日のお客さん、そして明日の種がわかる。今日の種は自分の土地の卵から5倍出やすく、今日の畑では花粉が2倍になる。

ハイブのお客さん

1日1回、その日はじめてハイブに入ると、群れにお客さんが加わる。どの卵からも生まれないモンスターだ。お客さんは7体いて、曜日ごとに違う。コレクションには「ハイブのお客さん」という専用のグループがある。

種の恵み

どの種も、群れに自分だけの恵みをずっとくれるようになった。自分の色の花粉を増やす種もあれば、群れの攻撃を強くしたり、トークンを長持ちさせたり、ハチミツを増やしたりする種もある。同じ種のモンスターが多いほど、その種の星が増えて恵みも強くなり、才能あるモンスターの恵みは3倍になる。モンスターを合体させたり、エサにしたりしても恵みは残る。恵みが効くのはハイブの最初の世界、ハチミツ港だ。

遠征

ハチミツ港の案内人ウスチーニャのところで、モンスターを遠征に出せるようになった。以前は2つ目の世界でしかできなかった。群れのモンスターが5体になると最初の枠が開く。

タスクごとに期間が決まっていて、30分から丸1日まである。旅が長いほど戦利品は豪華になる。ハチミツ、その土地の素材、ときには土地の卵。チームが持ち帰るものはカードにすべて表示され、時間は言葉で書かれている。短い旅は1日6回まで。1日1回しか来ないなら、長い旅に送り出そう。群れが15体になると、週のタスクが現れる。

初心者の最初のタスクは、モンスター1体の10分の散歩だ。そこから持ち帰る土地の卵は必ず手に入る。

見える植木鉢

畑の植木鉢は本物のたるになり、その畑の蜜の色をした花が育つ。植木鉢の上にはあとどれくらいかかるかが表示され、実った鉢は壁越しにアイコンが見える。「わたしの植木鉢」の画面はどこからでも開ける。/planters コマンドか「植木鉢」タイルを使おう。収穫は遠くからでもできるが、植えるのは畑に立っているときだけだ。ログインすると、いくつ実ったかをゲームが教えてくれる。植木鉢は2つ目の世界にも置ける。

5種類の植木鉢(粘土、籐、水晶、石、空)と、その中で育つもの:芽、つぼみ、青・赤・白の花。
植木鉢と、その中で育つもの。

素材はハチミツではなく遊んで手に入れる

装備用の角、パーツ、宝石、綿毛、トゲはハチミツでは売っていない。遊んで手に入れるものだ。

1日4回のみんなのボス

モスクワ時間(UTC+3)の8:00、12:00、16:00、20:00に、ハチミツ港へみんなのボスがやって来る。暴れブツブツ、大イバラ、巨大フワボウ、死神クサカリのどれかだ。10分前にフィードに1行出て、カウントダウンと「ついていく」ボタンのついたカードがその場所まで案内してくれる。ボスは10分間とどまり、みんなで一緒に戦える。装備のパーツ、宝石、しずく、卵を落とし、巨大フワボウは綿毛を10個落とす。参加するにはモンスター5体以上の群れが必要だ。2つ目の世界にいるなら「港へ」を押そう。アーチがそこまで運んでくれる。

4体の大きなボス:紫の甲虫、白い帽子をかぶった黄色いふわふわの巨人、つるの絡んだ赤いトゲトゲ、足の長い緑の刈り手。
ハチミツ港のみんなのボスたち。

2つ目の世界への道

2つ目の世界までたどり着く人はほとんどいなかった。何が必要なのかわからなかったからだ。今はティモフェイじいさんのタスクが終わると、峠に何が必要かを見せてアーチまで案内してくれる。アーチの画面には、足りない素材、もう持っている数、今すぐ手に入る場所が書いてある。行をタップすれば、いちばんいい場所までゲームが案内する。日誌と目標のヒントにも「次は峠」と出る。

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