«Вулик»: експедиції, гість дня і спільні боси
Нам казали прямо: через день-два у «Вулику» стає нічого робити. Тепер у кожного дня є привід зайти, а в середини гри — зрозуміла мета: Перевал і другий світ.

Три монстрики в перші хвилини
Через 20 секунд після першого входу на Ромашках засвітиться яйце — підбіжи, і воно твоє. Ще одне яйце дають за першу здачу пилку. Тож уже в перші 2 хвилини в рої три різні монстрики.
Новий день починається о 5:00
Усе, що у «Вулику» оновлюється раз на добу, тепер змінюється в один час — о 5:00 за Москвою (UTC+3): нагорода дня й серія, завдання дня, гість, вид дня, експедиції та ліміти мініігор. Завдання тижня оновлюються в понеділок о 5:00. Серія при переході не рветься.
У Медовій гавані стоїть Календар Вулика. На ньому вид дня, поле дня, сьогоднішній гість і вид, який буде завтра. Вид дня у своїй кладці випадає в 5 разів частіше, а на полі дня пилку вдвічі більше.
Гості Вулика
Раз на добу, коли ти вперше за день заходиш у «Вулик», у рій приходить гість — монстрик, якого немає в жодному яйці. Гостей семеро, на кожен день тижня свій. У колекції в них своя група — «Гості Вулика».
Дар виду
Кожен вид тепер дає рою свій дар назавжди: одні — більше пилку свого кольору, інші — сильніший удар рою, жетони, що живуть довше, або більше меду. Що більше в тебе монстриків одного виду, то більше в нього зірок і то сильніший дар, а в обдарованого монстрика дар утричі більший. Дар лишається, навіть якщо монстрика злили чи згодували. Дари діють у Медовій гавані — першому світі «Вулика».
Експедиції
У Провідниці Устини в Медовій гавані тепер можна відправляти монстриків в експедиції — раніше це було тільки в другому світі. Перше місце відкриється, коли в рої буде 5 монстриків.
У кожного завдання свій строк — від пів години до доби, і що довший похід, то багатша здобич: мед, матеріал землі, іноді кладка. Усе, що принесе загін, видно на картці повністю, а час написаний словами. Коротких походів — до шести на день, тож якщо заходиш раз на добу, відправляй довгі. З роєм від 15 монстриків з’являється завдання тижня.
Перше завдання новачка — 10-хвилинна прогулянка одного монстрика, і кладка з неї приходить напевно.
Діжки, які видно
Діжки на полі тепер справжні цебри, і в них росте квітка кольору нектару цього поля. Над діжкою видно, скільки їй ще рости, а достигла світиться значком крізь стіни. Вікно «Мої діжки» відкривається звідусіль — командою /planters або плиткою «Діжки»: збирати врожай можна здалеку, а садити — стоячи на полі. Під час входу гра скаже, скільки діжок достигло. Діжки ставляться й у другому світі.

Матеріали — з гри, а не за мед
Роги, частини, самоцвіти, пух і шипи для спорядження за мед не продаються. Їх добувають грою:
- Бурчун. Бої з ним накопичуються: один раз на 8 годин, до трьох у запасі. Роги падають з кожного бою, а мед і яйце — раз на добу. Над лігвом видно, скільки боїв на тебе чекає.
- Шипшинник кидає вдвічі більше шипів.
- Оборона гнізда дає частину для спорядження за кожну хвилю, до 10 на добу.
- Діжки дають краплинки роси, а з них Ступа робить частини.
- Спільні боси — про них нижче.
Спільний бос чотири рази на день
О 8:00, 12:00, 16:00 і 20:00 за Москвою (UTC+3) до Медової гавані приходить спільний бос — Бурчун-громило, Шипшинник-гігант, Пухан-велетень або Косар-жнець. За 10 хвилин до нього в стрічці з’явиться рядок, а картка з відліком і кнопкою «Стежити» доведе до місця. Бос чекає 10 хвилин, бити його можна всім разом. З нього падають частини для спорядження, самоцвіти, краплинки роси і яйце, а Пухан-велетень кидає 10 пуху. Щоб брати участь, потрібен рій від 5 монстриків. Якщо ти в другому світі, натисни «У гавань» — арка перенесе тебе туди.

Дорога в другий світ
Мало хто доходив до другого світу: було незрозуміло, що для цього потрібно. Тепер, коли завдання Діда Тимофія закінчуються, він показує, що потрібно для Перевалу, і веде до арки. Вікно арки пише, яких матеріалів бракує, скільки їх уже є і де взяти їх просто зараз; натиснеш на рядок — гра поведе до найкращого місця. У журналі й у підказці мети теж стоїть «Далі — Перевал».