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クロニクル · 第3章2026年8月10〜16日

存在しなかったウェーブ

エンジンには射撃がまったくなかった。1週間後には94丁の銃、終わらないゾンビのウェーブ、そして「支配者」という名のボス。ついでに新しい大地、川、そして腕がものをいう釣り。

腕がものをいう釣り

週は条件から始まった。釣りは「待って押すだけ」ではなく、腕がものをいうものに。月曜の朝までに、魚に性格ができた。ゴミは抵抗せず、タラはおとなしく、サケは元気で、お宝は暴れる。アタリのあと、ホットバーの上にバーが2本出る。テンションと進み具合。魚は休んだり暴れたりして、暴れている間に引くと、休んでいる間の3倍危ない。欲張りは糸を切り、臆病者は間に合わない。勝つのは魚を見ている人だ。

ただ、ウキはほとんど見えなかった。小さな釣り竿のアイコンで、しかもいつも描かれるわけではなかった。「釣りが進んでるのかどうかわからない」という苦情は本物のウキになった。下が白、上が赤、アンテナと手から伸びる釣り糸。そしてどの島にも池を掘り、釣り竿をプレゼントに置いた。島には水がまったくなく、釣り竿は糸からしか作れなかった。その糸が落ちるのは……釣りからだ。

2日で6回のアップデート

火曜日、いやなことがわかった。本番サーバーにどのバージョンが入っているか、誰も正確に言えなかった。この日から、アップデートはすべて中身で照合する。2日でサーバーを6回更新し、そのたびにプレイヤーが止まったのは0.5秒未満だった。

同じ日、メンバーのひとりがスマホで遊びはじめて3分で落ちた。原因はスマホではなかった。サーバー自身がブラウザのセッションの約3分の1を切っていた。プレイヤーが国の反対側ではなく隣の部屋にいるかのように応答を待っていたのだ。夜までに直してすぐ出した。修正後、ライブログの15分間でこの切断は1回も起きなかった。

生き返った大地

「生成がイマイチ」とサバイバルのワールドについて言われ、2日で大地は別物になった。谷を川が流れ、地下には洞窟ができ、ワールドに気候ができ、バイオームは8から19になった。水はワールドの半分以上あったが、こちらの頼みで約10分の1になり、その代わり山には滝のある湖ができた。新しいワールドに木が1本もなかったので、バイオームごとの森が育った。タイガにはトウヒ、サバンナにはアカシア、森にはシラカバとオーク、草原にはぽつんと一本の木。

ついでに笑える発見が2つ。出現地点は、どのシードでも水の中だった。マップのど真ん中ではノイズが常にゼロなのだ。そして海の島の81%は「キノコ」だった。細い柄の上に陸のかさ。今はスポーンが自分でいちばん近い乾いた平らな場所を探し、キノコは島になった。

新しいワールドの地形図を上から:大陸、入り江、雪の峰、砂浜。
上から見た新しい大地、8月11日。大陸、入り江、雪の峰。ここではまだ水が半分以上あるが、翌日には約10分の1になる。これはゲーム画面ではなく、うちのツールのマップ。

3つ目のモード

8月11日、3つ目のモードが注文された。ゾンビのウェーブと武器。そしてすぐに聞かれた。うちのゲームのマップはブロックでできていないとダメ? 答えは「いいえ」。アリーナは、ブロックでできていない初めてのMypexのマップとして作られた。72×72メートル、3階層、18の遮蔽物。

大変だったのは射撃だ。エンジンにはまったくなかった。命中、マガジン、リロードをゼロから書き、計算はサーバーがする。最初の6丁にはロシア語の名前がついた。「キー」「トンボ」「タテ」「イコール」「ロング」「イカズチ」。2日しかもたなかった。

モードの最初の版は退屈だった。そう評価された。もっと短く、きつい言葉で。1日でモードはまるごと作り直された。ウェーブは終わりがなくなり、次のウェーブに入るとタイマーが150秒にリセットされ、5ウェーブごとにゾンビは硬くなる。武器はレベルで解放され、レベルはラウンドをまたいでたまる。倒れたプレイヤーはゾンビとして戦いに戻り、生き残りを狩れる。このモードに防具はなく、勝利の賞品もない。経験値とスリルだけ。ゾンビそのもの、つまり色違いの同じ体の11段階、ブルート、骨のやつ、ボスの支配者、狩人ウェンディゴは、メンバーのひとりが自分で作った。

そしてロシア語名の6丁は、94丁に場所をゆずった。立体モデル、音、マズルフラッシュ、煙つき。武器庫はカードをめくってレベル順に並べ替えられる画面になった。8月12日までは射撃は完全な無音だった。引き金を引くとマガジンが減り、ゾンビが倒れる。音はひとつもなし。

ハブの代わりにウィンドウ

8月12日、ハブはそもそもいらないと決まった。代わりにログイン時、モードのボタン、絵、説明のついたきれいなウィンドウが開く。こうして3枚の描きおろしポスターのある選択ウィンドウができた。サバイバルは昼と家と地面の断面、アイランドは虚空に浮かび滝の流れる島、ゾンビラッシュは3体が歩いてくる夜のアリーナ。クロニクル最初の夜に建てた石の広間は、もう誰の目にも触れなかった。

50のメモ

週の後半は、自分たちで遊んだあとのメモでできていた。1週間で50以上。ゾンビが死んだあと1秒「固まって」、次のゾンビを隠していた。今は破片になって崩れる。他人から見ると、手に持ったアイテムが足もとあたりに浮いていた。ゾンビの腕が後ろにねじれていて、しかもずっと前からそうだったとわかった。ショットガンは12発の散弾のうち1発しか当たり判定にならず、複数弾の武器は平均して約束したダメージの41%しか出していなかった。全部直した。

日曜日は空腹を作り直した。もうハートは減らない。空腹だと30%遅く歩き、ゲームがそれを言葉で伝え、満腹度の減りは10分の1になった。本物の畑ができた。サバイバルではクワを売っていたのに、それで耕すことはできなかったのだ。水中ではプレイヤーに空気ゲージがついた。前は画面に何のサインもなく体力が減っていた。そしてウィンドウのタイトル、ロード画面、チャットに、プログラムの内部名ではなくやっと「Mypex」と書かれるようになった。

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