Önce Anarşi
Bir sürü küçük güzel şey yaptığımız — ve tek bir büyük karar aldığımız iki hafta: Anarşi hazır olana kadar artık hiçbir şeyi parça parça yayınlamamak.
Zombiler için mola
24 Ağustos'ta Zombi Dalgası'nı beklemeye aldık: «şimdilik erteliyoruz ve hiç uğraşmıyoruz». Mod olduğu gibi kaldı, sadece içinde yeni iş olmayacak. Boşa çıkan güç Hayatta Kalma'ya ve oyuncular arası iletişime gitti. Aynı gün balıkçılık ekranı sonunda göründü — misina gerilim çubuğu ve balığın ilerleme çubuğuyla.
Normal sohbet yerel oldu: kırk blok çevrede duyuluyor. Herkese bir şey söylemek için /g var — yakında kimse yoksa da oyun dünyada kaç kişi olduğunu ve onlara nasıl seslenileceğini söylüyor. Özel mesaj artık kısa bir çan sesiyle geliyor. İlk aday güzel bir «ametist çınlaması»ydı — ama dört saniyeden uzun sürüyordu ve oyuncunun mesajı okumasından daha uzun çalardı. Daha kısa bir çan seçtik.
Klan ve setler pencerelere kavuştu. O zamana kadar ana menünün üç düğmesi menüyü kapatıp sohbete on beş kadar komut satırı döküyordu. Evlilerin başının üstünde, evliliğin süresine göre değişen bir kalp belirdi: ilk gün gri, sonra koyu, mavi, kırmızı — ve yüz yirmi günden sonra altın. 25 Ağustos'ta kendi kanatlarımız geldi — şimdilik uçuşsuz; ilk çizim güve gibi okunuyordu, yeniden çizildi. «Omuz üstü» kameradaki yan bloğu gösteren nişangâh da gerçekten vuracağın yere oturdu.
27 Ağustos'ta sunucuya o zamana kadarki en büyük güncelleme gitti — 247 değişiklik. Yerel sohbeti, klan ve set pencerelerini, evlilik kalbini, kanatları ve kovayı oyuncular aynı gün gördü.
Akan su
Kova uzun süre yalnızca iki şey biliyordu: adadaki lavabodan dolmak ve tarha boşalmak. 26 Ağustos'ta ilk kez gerçek dünyadan su aldı. Sonra suyun her zaman alınmadığı ortaya çıktı — ve arkasında art arda üç ayrı sebep vardı: nehrin ortasında kova su almıyordu, suda durup aşağı bakınca bakış yönlerinin neredeyse yarısı sessizlik veriyordu, yüzerken de hiç çalışmıyordu. Kontrolde de suya su dökmenin kovayı sessizce kaybetmek demek olduğu bulundu. Hepsi düzeltildi.
1 Eylül'de su akmaya başladı: kaynaktan yayılıyor ve kaynak olmadan kuruyor — «yedinci hücreden sonrası kuru». Akan su da alınabiliyor, dökülünce yine kaynak oluyor.
28 Ağustos dönemeci
Bu gün Hayatta Kalma'yı ve sonraki bütün hikâyeyi değiştirdi. Hayatta Kalma'dan alıcı dükkânı ve hediyeler kaldırıldı. Korumalar komutlardan menüye taşındı ve görünür oldu: arsaların çevresinde parlak kenarlı yarı saydam duvarlar belirdi — kendi arsan yeşil, klanınki mavi, yabancınınki kırmızı. Kendi arsanın yüzlerinde de «dışarı çek» ve «içeri it» tutamaçları belirdi: kenar artık tek bir komut olmadan elle taşınıyor.
Ve aynı gün ikinci büyük modun siparişi geldi — Anarşi'nin.
Tutamaklı meşale ve on bir saatlik çerçeve
Ağustos sonu görüntüye gitti. Meşale ilk kez üç boyutlu bir çubuk oldu, duvarda da tutamaklı bir çubuk; eskiden hücrenin ortasında düz bir çarpıydı. Bütün ışık kaynakları %38 daha uzağa ulaşır oldu. Grafik ayarları üç sekmeye bölündü. Alçak güneşin altında kumdaki tuhaf gölge çizgileri kayboldu. Tarayıcı sürümü de bütün tarayıcıyı yormayı bıraktı: başlangıç menüsünde iki saniyede on binden fazla zamanlayıcı çalıştırıyordu, şimdi yirmi dört.
Nişangâhın altındaki blokların çerçevesiyle ilgili bir hikâye de vardı. Bir günde yapıldı — dört ayarı ve kendi sayfasıyla. Oyunda baktık ve karar verdik: «Çerçeveyi kaldırmak lazım galiba». On bir saatten az yaşadı. Böyle de oluyor, ve bu normal.
1 Eylül'de uygulamada gerçek bir kayıt yaptık: kullanıcı adı, şifre ve şifre tekrarı alanlı bir pencere, son harften yarım saniye sonra da «Kullanıcı adı müsait» ya da «Bu kullanıcı adı alınmış». Eskiden şifreli yeni bir kullanıcı adı sessizce hesap açıyordu, yeni gelen de kendisinden ne istendiğini anlamıyordu.
Çalışmaya başlayan güçler
1 ve 4 Eylül'de eşya güçleri ve etkilere dair eski yasak kaldırıldı. İki günde 42 güç kendi adını aldı — «Keskinlik», «Göğün Gazabı», «Böcek Belası», «İpek Dokunuş», «Ateş Ayini» — ve ilk kez savaşta ve kazıda işe yaramaya başladı. O zamana kadar yalnızca ipucunda çiziliyorlardı. 4 Eylül sabahı bu güncelleme sunucuya gitti — ve oyuncuların ekime kadar göreceği son şey oldu.
Kendi üst seviyemiz
Ağustosta oyunda sekiz yeni mineral vardı ve her birinden tam zırh takımı için ayrı bir bonus veriliyordu. 5 Eylül'de daha basit ve daha dürüst yapmaya karar verdik: iki üst seviye var — ametist ve iridyum, takım bonusu yok, zırh her zamanki gibi üretiliyor ve güç kabul ediyor. İridyum ametistten yalnızca nadirliğiyle ayrılıyor — ertesi gün de bu bir sayıyla söylendi: iridyum beş kat daha nadir. Diğer altı mineral «şimdilik» kaldırıldı — silinmedi, saklandı.
O sırada klan kasası da kaldırıldı — sonra baştan düşünmeye karar verilen ortak cüzdan. Klanların kendisi, davetler, roller ve sohbet kaldı. Bir de 5 Eylül'de Anarşi dünyasının kendisi belirdi — kendi toprağı, kendi cebi ve kendi parasıyla, şimdilik yalnızca geliştirme için.
Yetişmek için donmak
«Hadi Anarşi'yi yapalım, sonra yayınlarız».
6 Eylül'de sonraki bütün ayı belirleyen karar geldi: artık hiçbir şey parça parça yayınlanmayacak. Oyuncuların sunucusu 4 Eylül sürümünde dondu, bütün iş de Anarşi'ye gitti. Sonraki güncelleme ancak 2 Ekim'de olacak — ve bir anda binden fazla değişiklik getirecek.