Mọi thứ bắt đầu từ đâu
Mypex là game của chúng tôi với server riêng và client riêng. Biên niên này kể lại trong chín tuần, Anarchy — chế độ chính của Mypex ngày nay — đã lớn lên từ những thế giới tạm phẳng lì như thế nào.
Mypex đã có từ trước
Mypex từ lâu đã có người chơi của mình. Server cũ có hub trên hòn đảo bay, chế độ Sinh tồn, Đảo, mini-game và clan. Mùa hè năm 2026, chúng tôi quyết định xây lại game từ đầu — hoàn toàn bằng tay mình: server riêng và client riêng, cách thế giới vận hành riêng và hình ảnh riêng. Server cũ vẫn ở bên cạnh như một cuốn sổ tra cứu: chúng tôi xem ở đó mọi thứ được làm thế nào, mang sang những gì người chơi yêu thích, và bỏ lại những gì hay hỏng.
Đến cuối tháng Bảy, client mới đã sống động. Trong đó đã có người chơi khác chạy nhảy với skin riêng, đã có chat, đào, máu và đồ ăn, chế độ sáng tạo, góc nhìn thứ ba, ánh sáng dịu và nước trong mờ. Voice chat đã hoạt động, giọng nói nhỏ dần khi ở xa và nghe được đúng hướng. Đã có thể ghi lại trận chơi, tua lại và lưu thành video. Và đã có thể chơi ngay trên trình duyệt.
Bốn chế độ
Anarchy là chế độ chính hiện nay. Một thế giới hoang dã khổng lồ, nơi gần như mọi thứ đều được phép: giao tranh ở đâu cũng được trừ những nơi yên bình, chết là rơi đồ, TNT phá block, còn vùng bảo vệ không cứu được bạn khỏi vụ nổ. Ở đây có clan và treo thưởng cái đầu, người thu mua và đấu giá, sự kiện và trùm đột kích, nhiệm vụ và cường hóa đổi bằng kinh nghiệm ở Thợ mài ngọc. Vào game là bạn đến thẳng đây.
Sinh tồn là chế độ yên bình với vùng bảo vệ riêng, nhà bếp, đám cưới trong nhà thờ và cuộc sống thanh bình. Đảo — mỗi người có hòn đảo riêng. Làn sóng Zombie — đấu trường nơi những làn sóng zombie kéo đến liên tiếp. Ba chế độ này hiện đang chờ đến lượt: thế giới và đồ của người chơi vẫn còn nguyên, và chúng sẽ trở lại khi chúng tôi có thời gian lo đến.

Mọi thứ là của riêng mình
Chúng tôi có một quy tắc đơn giản: mọi thứ người chơi nhìn thấy đều là của riêng chúng tôi. Tên sinh vật và vật phẩm riêng, biểu tượng và mô hình riêng. Bậc trang bị cao nhất là thạch anh tím và iridi, sức mạnh của vũ khí và giáp gọi là cường hóa, còn đồ uống chữa thương và chiến đấu là bình và lọ. Chữ trong game được dịch sang mười lăm ngôn ngữ — từng dòng một, không dùng công cụ dịch online.
Đọc biên niên này thế nào
Biên niên bắt đầu vào tối 31 tháng Bảy, khi chúng tôi ghép server và client thành một khối. Tiếp theo là tám chương, mỗi chương một tuần, đến ngày 2 tháng Mười, khi Anarchy mở cửa cho người chơi. Mỗi chương là câu chuyện của một tuần: nghĩ ra gì, hỏng cái gì, tìm thấy gì và quyết định ra sao. Có thứ vẫn còn sống trong game đến hôm nay, có thứ sau đó chúng tôi làm lại — và điều đó cũng được viết thật lòng.
Sau ngày ra mắt, câu chuyện tiếp tục trong mục cập nhật — theo tuần và theo ngày.