Her şey nasıl başladı
Mypex, kendi sunucusu ve kendi istemcisi olan bizim oyunumuz. Bu kronik, dokuz haftada düz yer tutucu dünyalardan bugünkü Mypex'in ana modu olan Anarşi'nin nasıl doğduğunu anlatıyor.
Mypex daha önce de vardı
Mypex'in uzun zamandır kendi oyuncuları var. Eski sunucuda uçan bir adada bir merkez, Hayatta Kalma, Adalar, mini oyunlar ve klanlar vardı. 2026 yazında oyunu baştan kurmaya karar verdik — tamamen kendi ellerimizle: kendi sunucumuz ve kendi istemcimiz, dünyanın kendi davranışı ve kendi görselleri. Eski sunucu yanı başımızda bir başvuru kaynağı olarak kaldı: orada işlerin nasıl kurulduğuna baktık, oyuncuların sevdiklerini taşıdık, bozulanları taşımadık.
Temmuz sonuna gelindiğinde yeni istemci çoktan canlıydı. İçinde kendi skinleriyle başka oyuncular koşuyordu; sohbet, kazı, can ve açlık, yaratıcı mod, üçüncü şahıs görünümü, yumuşak ışık ve yarı saydam su çalışıyordu. Uzaktan sesin kısıldığı ve doğru yönden duyulduğu sesli sohbet de çalışıyordu. Oyunu kaydetmek, geri sarmak ve video olarak saklamak zaten mümkündü. Üstelik doğrudan tarayıcıda oynanabiliyordu.
Dört mod
Anarşi — bugünün ana modu. Neredeyse her şeye izin verilen devasa bir vahşi dünya: barışçıl yerler dışında her yerde dövüşülebiliyor, eşyalar ölünce düşüyor, dinamit blok kırıyor, korumalar da patlamadan kurtarmıyor. Burada klanlar ve kelle ödülleri, Alıcı ve müzayede, etkinlikler ve baskın bossları, görevler ve Mücevher Ustası'nda deneyimle çıkarılan güçlendirmeler var. Oyuna girince doğrudan buraya düşüyorsun.
Hayatta Kalma — kendi korumaları, mutfağı, kilisede düğünleri ve barışçıl hayatıyla sakin bir mod. Adalar — herkesin kendi adası var. Zombi Dalgası — zombi dalgalarının birbiri ardına geldiği bir arena. Bu üç mod şu an sıralarını bekliyor: dünyaları ve oyuncuların eşyaları sağlam, sıraları geldiğinde geri dönecekler.

Her şey bizim
Basit bir kuralımız var: oyuncunun gördüğü her şey bizim. Yaratıkların ve eşyaların kendi adları, kendi simgeleri ve modelleri. Teçhizatın en üst seviyeleri ametist ve iridyum, silah ve zırh güçlerinin adı güçlendirmeler, iyileştiren ve savaş içecekleri de flakonlar ve şişeler. Oyunun metinleri on beş dile çevrildi — satır satır, çevrim içi çevirmenler olmadan.
Bu kroniği nasıl okumalı
Kronik, sunucuyu ve istemciyi tek bir bütün hâline getirdiğimiz 31 Temmuz akşamı başlıyor. Ardından, Anarşi'nin oyunculara açıldığı 2 Ekim'e kadar her hafta için bir tane olmak üzere sekiz bölüm. Her bölüm bir haftanın hikâyesi: ne tasarladık, ne bozuldu, ne bulduk ve neye karar verdik. Bunların bir kısmı bugün de oyunda yaşıyor, bir kısmını sonradan yeniden yaptık — bunu da dürüstçe yazdık.
Açılıştan sonra hikâye güncellemeler akışında devam ediyor — haftalara ve günlere göre.