Mười lăm ngôn ngữ và hai mươi bốn gương mặt mới
Chỉ trong một tuần, game đã nói được mười lăm ngôn ngữ, có hai mươi bốn sinh vật của riêng mình và lần đầu chạy được trên điện thoại. Tất cả đến tay người chơi trong một bản cập nhật lớn ngày 16 tháng Mười.
Mười một ngôn ngữ trong một ngày
Ngày 4 tháng Mười, game lần đầu nói tiếng Anh. Ngày hôm sau có thêm mười một bản dịch: tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha Brazil, tiếng Đức, tiếng Pháp, tiếng Ý, tiếng Ba Lan, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, tiếng Indonesia, tiếng Philippines, tiếng Việt — và đến sáng ngày sáu là tiếng Ukraina. Khi đó có câu: «Chúng ta cần chừng mười lăm ngôn ngữ». Ngày sáu có thêm tiếng Nhật và tiếng Ả Rập.
Với hai thứ tiếng này, phải dạy game những điều mới. Tiếng Nhật có phông chữ thứ hai riêng với 3 207 ký tự: nó chỉ được tải cho người chọn tiếng Nhật, người khác không tốn một byte nào. Ở đó dòng chữ được ngắt theo quy tắc tiếng Nhật: dòng không được bắt đầu bằng dấu chấm hay dấu phẩy và không được kết thúc bằng dấu mở ngoặc. Tiếng Ả Rập viết từ phải sang trái, và các chữ cái nối liền nhau, đổi hình dạng tùy theo chữ bên cạnh. Ngay cả mũi tên nhỏ «►» trong menu tiếng Ả Rập cũng chĩa ra xa chữ thay vì chỉ vào — phải quay ngược nó lại.
Mọi thứ người chơi đọc đều đã được dịch: menu, cửa sổ, gợi ý, tin nhắn máy chủ và tên vật phẩm — hơn mười nghìn dòng cho mỗi ngôn ngữ. Dịch từng dòng một, đọc xem dòng nằm ở đâu và có nghĩa là gì, không dùng công cụ dịch online. Để một khái niệm ở đâu cũng gọi bằng một từ, mỗi ngôn ngữ có từ điển riêng gồm 418 khái niệm. Ngôn ngữ được chọn trên một trang mà mỗi thứ tiếng được ghi bằng chính nó: «Deutsch», «日本語», «العربية». Ngay cả lệnh người chơi tự gõ cũng được hiểu bằng ngôn ngữ của họ. Bản dịch sẽ còn được chỉnh sửa — nếu thấy chỗ nào chưa đúng, hãy nhắn cho chúng tôi.
Chỉ có Anarchy
Ngày 8 tháng Mười, chúng tôi quyết định: tạm thời chỉ giữ lại Anarchy. Vào game là vào thẳng bản đồ spawn, còn Sinh tồn, Đảo và Làn sóng Zombie được cất đi chờ thời điểm tốt hơn. Đúng là cất đi: bản đồ, code, đồ đạc và ví của người chơi vẫn nguyên vẹn và sẽ trở lại cùng các chế độ.
Hai mươi bốn gương mặt mới
Cùng ngày, chúng tôi thấy một số sinh vật trong thế giới trông quá quen thuộc. Tập tính thì giữ lại, còn mọi thứ khác được nghĩ ra lại từ đầu: tên, thân hình, giọng và trứng triệu hồi. Đến sáng 9 tháng Mười, thế giới có hai mươi bốn sinh vật của riêng mình. Thùng thuốc súng — một cái thùng gỗ sồi biết đi trên hai chân ngắn, có ngòi và tia lửa âm ỉ. Ảo ảnh — một dáng người rất cao bằng kính khói, có khe mắt màu tím. Bù nhìn — con chim nhồi rơm mặc áo khoác rách, mắt là cúc áo và miệng bị khâu kín. Mây giông — đám mây giông trôi lơ lửng kèm những dòng mưa. Con húc — con thú nặng nề có trán bọc giáp và cặp sừng xoắn. Gió lùa — cơn lốc khối vuông quanh một khuôn mặt nhợt nhạt.
Tên được chọn theo nhóm, như các gia đình: tộc chim — Chim ác là, Chim bách thanh và Bù nhìn; họ hàng bò — Bò rừng bizon, Bizon thây ma và Con húc; băng cướp — Kẻ hôi của, Kẻ cắt cổ, Kẻ triệu hồi và Ong bắp cày; bầu trời — Chim cú muỗi, Cánh lửa, Mây giông, Gió lùa và Rồng trời; vực sâu — Cá đuối điện, Cá đuối manta cổ đại, Kẻ gióng chuông và Vỏ sò; lửa và hắc ín — Than hồng và Cục hắc ín; gương soi — Ảo ảnh và Mạt lấp lánh. Giọng nói không thuộc về ai cả: mỗi giọng được ghép từ sóng âm và tiếng nhiễu theo mô tả kiểu «tiếng gỗ kẽo kẹt và tiếng ngòi xèo xèo» hay «tiếng sấm trầm».
Cùng với sinh vật có tám món đồ mới. Rương vang — rương cá nhân 27 ô. Tinh thể nổ — đặt xuống đất và nổ khi bị đánh, các tinh thể bên cạnh nổ dây chuyền. Than hồng rơi ra sọ tro, Cục hắc ín rơi ra cục hắc ín, Ảo ảnh rơi ra mảnh của nó, Mây giông rơi ra giọt lệ giông bão, Cánh lửa rơi ra thanh than hồng — nhiên liệu cực tốt cho lò. Còn lông vũ đêm của Chim cú muỗi dùng để sửa cánh.
Trong làng, thay cho thương nhân là bảy cư dân với vai trò riêng: Nông dân, Thợ rèn, Trưởng lão, Thợ làm bánh, Người giữ giếng, Thầy thuốc rong và Lính canh. Không buôn bán được với họ, nhưng trò chuyện thì được. Thợ rèn sẽ nói: «Thạch anh tím rèn rất bền, iridi còn bền hơn, nhưng hiếm lắm. Hãy tìm sâu hơn». Trưởng lão sẽ dặn: «Nghe nói dưới lòng đất có những thành phố cổ đang ngủ. Đừng đánh thức kẻ sống ở đó».
Điện thoại khiến người chơi ngã chết
Ngày 9 tháng Mười, game lần đầu được build cho Android và iPhone. Từ đó, với mỗi thay đổi, một bot kiểm thử chạy game trên trình giả lập điện thoại, vào một server mới tinh, viết vào chat, phá một block rồi nhặt lên. Phát hiện đầu tiên của nó gần như buồn cười: trên điện thoại chậm, người chơi ngã chết một giây sau khi vào game. Tin nhắn đầu tiên về vị trí của người chơi mang độ cao tạm «treo» ở hai trăm block, và server thật thà tính là rơi từ gần hai trăm block.
Hôm sau, trên trình giả lập iPhone, lại lộ ra chuyện khác: điều khiển trên màn hình có cần điều khiển, nhảy, ngồi và thanh công cụ — mà không có đường nào tới menu, chat và micro. Thế là ở mép phải có nút «MENU», «CHAT» và «MICRO». Lần bấm «MICRO» đầu tiên làm treo cả ứng dụng — đã sửa. Còn với câu hỏi «chơi màn hình dọc được không?», điện thoại đã học chơi theo chiều dọc: ở chế độ dọc, góc nhìn chỉ là một khe hẹp, túi đồ là một lưới bé tí, giờ màn hình dọc có góc nhìn riêng và ô to vừa ngón tay. Mấy ngày này chưa có gì lên cửa hàng ứng dụng — chuyện đó xảy ra sau.
Ý tưởng và lỗi — đổi lấy bạch kim
Ngày 10 tháng Mười có cửa sổ «Ý tưởng và lỗi»: trong menu, ở mục «Mọi người». Ở đó có thể đề xuất ý tưởng, báo lỗi và xem lại tin nhắn của mình. Mỗi lần ô nhập chỉ chứa khoảng một trăm hai mươi chữ, nên văn bản dài được gõ từng phần — bằng nút «Thêm nữa». Nội dung báo lỗi do nhà phát triển đọc bên ngoài game: trong game không ai thấy, kể cả ban quản trị. Còn ý tưởng được chấp nhận và lỗi tìm ra sẽ được thưởng bạch kim.
Buổi tối của bốn bản nháp
Tối 11 tháng Mười, chỉ trong hơn một giờ, bản nháp của bốn thứ mới cùng lúc ra đời. Đột kích thế giới hoang dã — ba sự kiện: «Hàng hóa phát nổ» rơi từ trên trời, năm phút sau nổ tung cùng mọi thứ chưa kịp mang đi; «Con tàu bí ẩn» mắc cạn với những thùng gỗ bị khóa; và «Cơn sốt vàng» — rải rác những hộp vàng, xu thuộc về người ra đòn cuối cùng. Đấu giá có trả giá — có tiền cọc, gia hạn ở phút cuối và hoàn tiền sòng phẳng cho người bị trả giá cao hơn. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình với điểm mốc nhìn thấy được cả trong thế giới. Và «trại bùa hộ mệnh»: Kẻ triệu hồi từ ổ sinh vật cực hiếm khi rơi ra Bùa hộ mệnh Hơi thở cuối — và cả Anarchy đều biết về phát hiện ấy.
