← Semua pembaruan
Pekan5–11 Oktober 2026

Lima belas bahasa dan dua puluh empat wajah baru

Dalam satu pekan game ini mulai berbicara dalam lima belas bahasa, mendapat dua puluh empat makhluk milik sendiri, dan untuk pertama kalinya jalan di ponsel. Semua ini sampai ke pemain dalam satu pembaruan besar pada 16 Oktober.

Sebelas bahasa dalam satu hari

Pada 4 Oktober game ini untuk pertama kalinya berbicara bahasa Inggris. Keesokan harinya muncul sebelas terjemahan lagi: Spanyol, Portugis Brasil, Jerman, Prancis, Italia, Polandia, Turki, Indonesia, Filipino, Vietnam — dan menjelang pagi tanggal enam, Ukraina. Saat itulah terucap: «Kita butuh sekitar lima belas bahasa». Pada tanggal enam ditambahkan bahasa Jepang dan Arab.

Dengan dua bahasa ini game harus diajari hal baru. Bahasa Jepang punya fon keduanya sendiri berisi 3 207 karakter: fon ini hanya dimuat bagi yang memilih bahasa Jepang, bagi yang lain tidak memakan satu bita pun. Baris di sana dipotong mengikuti aturan Jepang: baris tidak boleh diawali titik atau koma dan tidak boleh diakhiri kurung buka. Bahasa Arab ditulis dari kanan ke kiri, dan hurufnya saling menyambung serta berubah bentuk tergantung huruf di sebelahnya. Bahkan panah «►» di menu bahasa Arab menghadap menjauhi teks, bukan ke arahnya — panah itu harus dibalik.

Semua yang dibaca pemain sudah diterjemahkan: menu, jendela, petunjuk, pesan server, dan nama item — lebih dari sepuluh ribu baris untuk tiap bahasa. Terjemahannya dikerjakan baris demi baris, dengan membaca di mana baris itu berada dan apa artinya, tanpa penerjemah online. Supaya satu konsep selalu disebut dengan satu kata, tiap bahasa punya kamus sendiri berisi 418 konsep. Bahasa dipilih di halaman tempat masing-masing disebut dalam bahasanya sendiri: «Deutsch», «日本語», «العربية». Bahkan perintah yang diketik pemain sendiri dipahami dalam bahasanya. Terjemahan akan terus diperbaiki — kalau kamu melihat ketidaktepatan, kabari kami.

Hanya Anarki

Pada 8 Oktober kami memutuskan: untuk sementara kami hanya mempertahankan Anarki. Masuk langsung ke peta spawn, sedangkan Survival, Kepulauan, dan Gelombang Zombi disimpan sampai waktu yang lebih baik. Benar-benar disimpan: peta, kode, barang, dan dompet pemain tetap utuh dan akan kembali bersama mode-modenya.

Dua puluh empat wajah baru

Di hari yang sama kami memutuskan bahwa sebagian makhluk di dunia terlihat terlalu biasa. Kebiasaan mereka kami pertahankan, sisanya kami ciptakan ulang: nama, tubuh, suara, dan telur pemanggil. Menjelang pagi 9 Oktober, di dunia muncul dua puluh empat makhluk milik kami sendiri. Tong Mesiu — tong kayu ek berjalan dengan dua kaki pendek, bersumbu dan berpercikan bara. Fatamorgana — sosok sangat tinggi dari kaca berasap dengan celah mata ungu. Orang-orangan Sawah — burung berisi jerami dengan jas berekor yang robek, kancing sebagai mata, dan mulut yang dijahit. Awan Guntur — awan badai yang melayang dengan aliran hujan. Pendobrak — binatang berat berdahi berzirah dan bertanduk melingkar. Embusan Angin — pusaran kubus di sekeliling wajah pucat.

Nama-namanya dipilih berderet seperti keluarga: bangsa burung — Burung Magpie, Burung Bentet, dan Orang-orangan Sawah; kerabat banteng — Bison Eropa, Bison Ghoul, dan Pendobrak; gerombolan bandit — Perampas, Penggorok, Pemanggil, dan Tawon Hornet; langit — Cabak, Sayap Bara, Awan Guntur, Embusan Angin, dan Naga Langit; kedalaman — Pari Listrik, Pari Manta Purba, Juru Lonceng, dan Kerang; api dan tar — Bara Arang dan Gumpalan Tar; cermin — Fatamorgana dan Tungau Kilau. Suaranya bukan milik siapa pun: masing-masing dirakit dari gelombang suara dan derau berdasarkan deskripsi seperti «derit kayu dan desis sumbu» atau «guntur yang teredam».

Bersama makhluk-makhluk itu datang delapan barang baru. Peti Gema — peti pribadi 27 slot. Kristal Ledak — dipasang di tanah dan meledak saat dipukul, dan kristal di sebelahnya ikut meledak berantai. Bara Arang menjatuhkan tengkorak abu, Gumpalan Tar — gumpalan tar, Fatamorgana — pecahan fatamorgana, Awan Guntur — air mata badai, Sayap Bara — batang bara, bahan bakar tungku yang luar biasa. Dan bulu malam dari Cabak memperbaiki sayap.

Di desa, alih-alih pedagang kini tinggal tujuh warga dengan perannya masing-masing: Petani, Pandai Besi, Tetua, Tukang Roti, Penjaga Sumur, Tabib Keliling, dan Peronda. Kamu tidak bisa berdagang dengan mereka, tapi bisa mengobrol. Pandai Besi akan bilang: «Ametis ditempa kuat, iridium lebih kuat lagi, tapi langka. Carilah lebih dalam». Tetua akan memperingatkan: «Konon di bawah tanah tertidur kota-kota kuno. Jangan bangunkan yang tinggal di sana».

Ponsel yang jatuh sampai mati

Pada 9 Oktober game ini untuk pertama kalinya dibuild untuk Android dan iPhone. Sejak itu, di setiap perubahan, bot penguji menjalankannya di emulator ponsel, masuk ke server baru, menulis di chat, menghancurkan blok, dan memungutnya. Temuan pertamanya hampir lucu: di ponsel yang lambat, pemain jatuh sampai mati sedetik setelah masuk. Pesan pertama tentang posisinya membawa ketinggian «menggantung» sementara di dua ratus blok, dan server dengan jujur menghitungnya sebagai jatuh dari hampir dua ratus blok.

Keesokan harinya, di simulator iPhone, ketahuan hal lain: kontrol layar punya joystick, lompat, jongkok, dan hotbar — tapi tidak ada satu jalan pun ke menu, chat, dan mikrofon. Muncullah tombol «MENU», «CHAT», dan «MIC» di tepi kanan. Tekanan pertama pada «MIC» membuat aplikasi macet total — sudah diperbaiki. Dan menjawab pertanyaan «bisa nggak dimainkan vertikal juga?», ponsel belajar dimainkan dalam posisi tegak: dalam mode potret, pandangan hanya celah sempit, dan inventaris berupa kisi kecil; sekarang layar vertikal punya sudut pandang sendiri dan slot besar yang pas untuk jari. Di toko aplikasi hari-hari itu belum ada yang rilis — itu terjadi belakangan.

Ide dan bug — dibayar platina

Pada 10 Oktober muncul jendela «Ide dan bug»: di menu, di bagian «Orang». Di sana kamu bisa mengusulkan ide, melaporkan bug, dan melihat pesan-pesanmu. Kolom jendelanya muat sekitar seratus dua puluh huruf sekali ketik, jadi teks panjang diketik bertahap — dengan tombol «Tambah lagi». Teks laporan bug dibaca pengembang di luar game: di dalam game tidak ada yang melihatnya, bahkan admin. Dan ide yang diterima serta bug yang ditemukan dihadiahi platina.

Malam empat draf

Malam 11 Oktober, dalam sedikit lebih dari satu jam, draf empat fitur baru sekaligus selesai. Serangan ke dunia liar — tiga event: «Kargo Peledak» yang jatuh dari langit dan lima menit kemudian meledak bersama semua yang belum sempat diangkut; «Kapal Misterius» yang kandas dengan tong-tong terkunci; dan «Demam Emas» — sebaran peti emas, tempat koin jatuh ke tangan si pemukul terakhir. Penawaran di lelang — dengan jaminan, perpanjangan di menit terakhir, dan pengembalian yang jujur bagi yang tawarannya dilampaui. Peta mini di sudut layar dengan penanda yang juga terlihat di dalam dunia. Dan «peternakan jimat»: Pemanggil dari sarang makhluk sangat jarang menjatuhkan Jimat Napas Terakhir — dan temuan itu diketahui seluruh Anarki.

Empat peta mini berdampingan: skala 32, 64, 128, dan 192 blok, arah mata angin, dan penanda berbentuk belah ketupat.
Peta mini dalam empat skala — dari 32 sampai 192 blok. Belah ketupat adalah penanda, segitiga di tepi adalah penanda di luar peta. Dunia di gambar adalah dunia uji.
← Kronik: Juli — SeptemberTanpa darah, dengan wajah baru →