Нові картинки режимів і живі вікна
Кожен режим тепер має свою нову картинку, а вікна гри стали живими: нагороди, покупки й кнопки відгукуються рухом.

Картинки режимів
Колишні картинки застаріли після того, як ми переробили речі «Наділів» і «Вулика». Нові намальовано на наших моделях і кадрах із гри:
- «Анархія» — підривник і в’язка динаміту з палаючим ґнотом.
- «Вулик» — рій монстриків проти Шипшинника.
- «Наділи» — Вогняний вартовий і Гіпертесак у руці.



У головному меню вибраний режим показано картинкою на весь розмір, чітко й без розмиття, а в списку режимів у кожного ліворуч своя іконка: в’язка динаміту, бджілка й рука з Гіпертесаком. Ті самі картинки тепер і на сторінках режимів на сайті.
Живі вікна
- Нагороди дня. Клітинки з’являються хвилею, сьогоднішній день м’яко світиться. Узятий день підстрибує, за ним розгоряється світло, клітинкою пробігає відблиск, а на річ ставиться галочка.
- Монети летять у гаманець. Отримані монети й інша валюта летять із місця клацання до лічильника вгорі вікна, і число росте на очах. Коли витрачаєш, число зменшується.
- Кнопки пружинять під пальцем, головна кнопка поблискує.
- Покупка в крамниці: монети відлітають із гаманця в кнопку, а куплена картка святкує.
- Смуги досвіду доливаються плавно й спалахують, коли заповнені.
«Вулик»: корм одним вікном
Кнопка «Нагодувати» відкриває одне вікно: вибираєш почастунок із Комори (видно, скільки досвіду він дає і скільки його в тебе, улюблений — удвічі більше), кількість — 1, 10, 100, 1000 або свою, — або одразу «до наступного рівня» й «до максимуму». Вікно заздалегідь показує, що вийде. Комора пропонує годувати тільки монстриків твого рою, сильних першими, а кнопку «Нагодувати слабких» прибрано. «Найсильніших у рій» тепер враховує рівень і не міняє прокачаних монстриків на свіжих.