Новые картинки режимов и живые окна
У каждого режима теперь своя новая картинка, а окна игры стали живыми: награды, покупки и кнопки отзываются движением.

Картинки режимов
Прежние картинки устарели после того, как мы переделали вещи «Наделов» и «Улья». Новые нарисованы на наших моделях и кадрах из игры:
- «Анархия» — подрывник и связка динамита с горящим фитилём.
- «Улей» — рой монстриков против Шиповника.
- «Наделы» — огненный страж и Гипертесак в руке.



В главном меню выбранный режим показан картинкой во весь размер, без мыла, а в списке режимов у каждого слева своя иконка: связка динамита, пчёлка и рука с Гипертесаком. Те же картинки теперь и на страницах режимов на сайте.
Живые окна
- Награды дня. Клетки появляются волной, сегодняшний день мягко светится. Взятый день подпрыгивает, за ним разгорается свет, по клетке проходит блик, а на вещь ставится галочка.
- Монеты летят в кошелёк. Полученные монеты и другая валюта летят из места щелчка к счётчику наверху окна, и число растёт на глазах. Когда тратишь, число убывает.
- Кнопки пружинят под пальцем, главная кнопка поблёскивает.
- Покупка в лавке: монеты улетают из кошелька в кнопку, а купленная карточка празднует.
- Полосы опыта доливаются плавно и вспыхивают, когда заполнены.
«Улей»: корм одним окном
Кнопка «Покормить» открывает одно окно: выбираешь угощение из Кладовой (видно, сколько опыта оно даёт и сколько его у тебя, любимое — вдвое больше), количество — 1, 10, 100, 1000 или своё, — или сразу «до следующего уровня» и «до максимума». Окно заранее показывает, что получится. Кладовая предлагает кормить только монстриков твоего роя, сильных первыми, а кнопка «Накормить слабых» убрана. «Сильнейших в рой» теперь учитывает уровень и не меняет прокачанных монстриков на свежих.