«Анархія»: новий спавн «Амфітеатр»
Ми збудували спавн анархії заново. Замість розсипу островів тепер «Амфітеатр» — село на дні чаші навколо порталу. Усе, що потрібно найчастіше, стоїть за кілька кроків від точки появи, а далі — пагорби, гаї, струмок зі ставком і гори по краю.

Усі зображення в статті — вигляд на сам спавн згори. Вони повернуті так, ніби ти стоїш на майданчику появи обличчям до порталу: ринок ліворуч, скарбниця праворуч.
Точка появи й портал
Ти з’являєшся на майданчику над двором — звідси видно все село. Униз веде одні сходи на шість сходинок, а просто попереду — портал «Випадкове місце» під новою аркою на двох опорах. Ступи в нього — і опинишся в дикому світі, де можна знайти вільну землю під дім.
На самому майданчику стоять Жаба-вісник із дошкою «Події сервера», Мірра з квестами, «Нагороди дня» й «Автошахта» — вона переносить просто до шахти. Поруч — манекен для ударів.

Ринок і скарбниця — обабіч двору
Від порталу вулиця йде в обидва боки до двох площ. Багато NPC стоять у маленьких крамничках просто біля відчиненого входу.
Ліворуч — ринок: Скупник, Аукціоніст, Обмінник валюти, Крамниця досвіду й Обмінник досвіду.
Праворуч — скарбниця: вівтар «Кейси», а довкола нього шість ларців — їх відчиняють ключі обладунків, зброяра, майстра, надр, оберегів і звіролова. Поруч Платинова крамниця, Бойова перепустка й Лисеня, трохи далі — Гранильник і Настійник. Дорогою до скарбниці стоїть вітрина межових каменів: натисни на камінь, і він покаже рецепт.

Скільки бігти від точки появи: до Платинової крамниці й Крамниці досвіду — 11–12 секунд, до Аукціоніста — 12, до Скупника — 12,5, до ларців — 13–16, до Гранильника — 15, до Обмінника валюти — 16, до Настійника — 18.
Шахта, пригоди й майстерні
Шахта — одразу за порталом. Це яма, де можна копати: єдине місце на спавні, де блоки ламаються. Вибратися з неї можна драбинами на всіх чотирьох стінах. Біля шахти стоїть Шахтар — у нього автошахту можна замовити за платину, а поруч сидить ще один Скупник: здобич можна продати, не відходячи далеко. Бігом до шахти — 16 секунд.
Пригоди — далі за ринком. У воротах арени стоїть фігура «ПвП-арена»: вона переносить до бійцівської ями на окремому острові. Мостів туди немає, назад веде фігура «На спавн». Обабіч воріт — два манекени для ударів. Там само вартовий данжу й дві PvP-кабінки. До воріт арени — 19 секунд, до данжу — 24.

Майстерні — за скарбницею. У залі станцій в один ряд стоять усі вісім станцій крафту: Майстерня механізмів, Верстат каменяра, Верстат столяра, Фарбувальня, Верстак, Кухонний стіл, Арсенал і Кузня. Майстер крафтів біля дверей підкаже, що робиться на якій станції, а біля сходів храму стоїть Титан із Крамницею богів. До зали — близько 25 секунд.

На самому краю чаші живуть ті, до кого йдуть по квести: Ільва — під аркадою вежі обсерваторії, просто за шахтою, і Торвальд — у своєму таборі. До них 25–30 секунд бігу.

Манекени гойдаються від удару
Манекени для ударів стали схожі на тренажери зі спортзалу: важка основа, стійка, гумовий торс і голова. І вони більше не гарчать — манекен мовчить.
Від удару верх манекена відхиляється від тебе й плавно повертається. Швидкість повернення залежить від зброї в руці: якщо бити в ритм повного заряду удару, манекен устигає випрямитися до наступного. Б’єш частіше — нахил накопичується, і манекен заїдає й тремтить, доки ти не зупинишся. Так видно, чи влучаєш ти в ритм.
Табло праворуч, як і раніше, показує останній удар, шкоду за хвилину й кількість ударів за хвилину.