Ảnh mới cho các chế độ và cửa sổ sống động
Mỗi chế độ giờ có ảnh mới của riêng mình, còn cửa sổ trong game trở nên sống động: phần thưởng, mua sắm và nút bấm đều đáp lại bằng chuyển động.

Ảnh của các chế độ
Ảnh cũ đã lỗi thời sau khi chúng tôi làm lại đồ vật của Thửa Đất và Tổ Ong. Ảnh mới được vẽ dựa trên các mô hình của chúng tôi và khung hình từ game:
- Anarchy — một tay đặt mìn và bó TNT với ngòi nổ đang cháy.
- Tổ Ong — bầy quái nhỏ đối đầu Thornback.
- Thửa Đất — Lính Canh Lửa và Dao Phay Tối Thượng trong tay.



Ở menu chính, chế độ đã chọn hiện bằng ảnh đúng kích thước, sắc nét không nhòe, còn trong danh sách chế độ, mỗi chế độ có biểu tượng riêng bên trái: bó TNT, chú ong nhỏ và bàn tay cầm Dao Phay Tối Thượng. Các trang chế độ trên trang web giờ cũng dùng chính những ảnh này.
Cửa sổ sống động
- Phần thưởng hằng ngày. Các ô hiện ra theo đợt sóng, ngày hôm nay sáng dịu. Ngày đã nhận nảy lên, ánh sáng bừng lên phía sau, một vệt sáng lướt qua ô, và món đồ được đánh dấu tích.
- Xu bay vào ví. Xu và các loại tiền khác bạn nhận được bay từ chỗ bạn nhấp tới bộ đếm ở đầu cửa sổ, và con số tăng ngay trước mắt. Khi bạn tiêu, con số giảm dần.
- Nút bấm nảy như lò xo dưới ngón tay, nút chính lấp lánh.
- Mua ở cửa hàng: xu bay từ ví vào nút bấm, còn thẻ vừa mua thì ăn mừng.
- Thanh kinh nghiệm đầy lên mượt mà và lóe sáng khi đầy.
Tổ Ong: cho ăn trong một cửa sổ
Nút «Cho ăn» mở một cửa sổ duy nhất: bạn chọn món ăn từ Rương Đồ (thấy được nó cho bao nhiêu kinh nghiệm và bạn đang có bao nhiêu, món thích thì gấp đôi), chọn số lượng — 1, 10, 100, 1000 hoặc số của riêng bạn — hoặc chọn ngay «tới cấp tiếp theo» và «tới tối đa». Cửa sổ cho thấy trước kết quả. Rương Đồ chỉ gợi ý cho quái nhỏ trong bầy của bạn ăn, con mạnh trước, còn nút «Cho con yếu ăn» đã bị bỏ. «Mạnh nhất vào bầy» giờ tính cả cấp và không đổi quái nhỏ đã luyện lấy con mới.