Neue Bilder der Modi und lebendige Fenster
Jeder Modus hat jetzt ein eigenes neues Bild, und die Fenster im Spiel sind lebendig geworden: Belohnungen, Käufe und Knöpfe antworten mit Bewegung.

Bilder der Modi
Die alten Bilder waren veraltet, seit wir die Gegenstände in Parzellen und im Bienenstock neu gemacht haben. Die neuen sind auf unseren eigenen Modellen und Szenen aus dem Spiel gezeichnet:
- Anarchie – ein Sprengmeister und ein TNT-Bündel mit brennender Zündschnur.
- Bienenstock – ein Schwarm Monsterchen gegen den Hagedorn.
- Parzellen – ein Feuerposten und das Hyper-Hackmesser in der Hand.



Im Hauptmenü wird der gewählte Modus als Bild in voller Größe gezeigt, gestochen scharf statt verwaschen, und in der Modusliste hat jeder links sein eigenes Symbol: ein TNT-Bündel, ein Bienchen und eine Hand mit dem Hyper-Hackmesser. Dieselben Bilder sind jetzt auch auf den Seiten der Modi auf der Website.
Lebendige Fenster
- Tagesbelohnungen. Die Felder erscheinen in einer Welle, das Feld von heute leuchtet sanft. Ein abgeholter Tag hüpft, hinter ihm flammt Licht auf, ein Glanz läuft über das Feld, und der Gegenstand bekommt ein Häkchen.
- Münzen fliegen in den Geldbeutel. Erhaltene Münzen und andere Währungen fliegen von der Stelle, an der du geklickt hast, zum Zähler oben im Fenster, und die Zahl wächst vor deinen Augen. Gibst du etwas aus, sinkt sie.
- Knöpfe federn unter dem Finger, der Hauptknopf glänzt.
- Kauf im Laden: Die Münzen fliegen aus dem Geldbeutel in den Knopf, und die gekaufte Karte feiert.
- XP-Balken füllen sich sanft auf und blitzen auf, wenn sie voll sind.
Bienenstock: Futter in einem Fenster
Der Knopf Füttern öffnet ein einziges Fenster: Du wählst ein Leckerli aus der Vorratskammer (du siehst, wie viel EP es gibt und wie viele du hast; Lieblingsfutter gibt das Doppelte), die Menge – 1, 10, 100, 1000 oder eine eigene – oder gleich „bis zur nächsten Stufe“ und „bis zum Maximum“. Das Fenster zeigt vorher, was dabei herauskommt. Die Vorratskammer schlägt nur vor, Monsterchen aus deinem Schwarm zu füttern, die stärksten zuerst, und der Knopf „Schwache füttern“ ist weg. „Stärkste in den Schwarm“ beachtet jetzt die Stufe und tauscht deine hochgelevelten Monsterchen nicht mehr gegen frische aus.