Міні-події Рою, новий хаб і новий бій
Велике оновлення. У Рої тепер постійно щось відбувається, у Рою й Анархії нові мапи, а біг і бій у всій грі працюють як у Minecraft. Розповідаємо по черзі.
П’ять міні-подій у Рої
Сидіти на ниві й просто накопичувати нудно, тому поруч тепер постійно щось трапляється. За хвилину до початку гра сама кличе: на екрані з’являється картка з відліком і кнопка «Стежити».
- Пуханчик. Раз на годину на Ромашковому лузі в гавані виходить маленький бос для роїв від 5 до 24 монстриків, і побити його можна самому. Рій б’є сам, поки ти поруч, а з червоного кола на землі краще відійти. За перемогу мед і шанс на Плямисте яйце. Не встигли за 3 хвилини — він утече.
- Сонний Валун. Біля Медової гавані спить величезний звір у панцирі. Двічі на годину він прокидається на 5 хвилин. Здоров’я в кожного своє й між заходами не росте, тож його можна добивати частинами. Добив — отримуєш мед, яйце, медальйон і нового Валуна, товстішого. Потрібно щонайменше 5 монстриків.
- Лускачі. Двічі на годину на трьох нивах поруч із гравцями виростають великі гриби. Рій збирає з них пилок, гриб наповнюється й лускає медом, а поруч виростає наступний, більший.
- Злодюжки. Двічі на годину через твою ниву біжить зграйка жуків із мішечками. Вони безпечні й просто тікають, а рій їх ловить. Спійманий жук висипає мед, а якщо спіймати всіх, буде ще й бонус.
- Шквалик. Над нивою кружляє живий вихор, і всі, хто стоїть на цій ниві, збирають удвічі більше. Потім він сідає на землю босом і розкидає гравців поривами вітру. Переможеш — отримаєш мед і Самоцвіт.
Нова мапа Рою
Архіпелаг ми перебудували заново. Кольори тепер однієї медової гами, будинки стоять уздовж вулиць, і вже зі спавна відкривається головний вид. Будинків «просто так» усередині мапи не лишилося: якщо будинок стоїть, значить, він для чогось потрібен. Усі ниви й ворота на колишніх місцях, а от деякі мешканці переїхали. Загубив когось? Кнопка «Стежити» в завданні приведе до нього.
Мешканці ростуть і вітаються
Підійди до мешканця Рою ближче ніж на 8 блоків: він повернеться до тебе, плавно виросте в півтора раза й привітається. Його краще видно, і в нього легше влучити. Відійшов — він знову звичайного зросту. Те саме тепер роблять фігури на спавні Анархії. А ще в Рої огляд за замовчуванням став 60 замість 90: усе ближче й більше. Якщо не подобається, його можна змінити в налаштуваннях.

Розмиття, як на гарній камері
У Рої з’явилося розмиття: дальній план і те, що зовсім близько до камери, стають м’якими, а ти й нива навколо лишаєтеся чіткими. Це тільки в Рої, в Анархії його немає. Налаштовується рядком «Розмиття вдалині й зблизька» на вкладці «Світло й тіні». На телефонах воно поки вимкнене, але його можна ввімкнути.

Новий хаб Анархії
Спавн Анархії теж збудовано заново: тепер це місто з великих будинків з аркою порталу й високою вежею. Фігури стоять на нових місцях, але нікуди не зникли, а варпи в меню приведуть прямо до них.
Біг і бій як у Minecraft
У всій грі рух і бій тепер ідуть за числами Minecraft. Біг став спокійнішим: 5,6 блока на секунду замість 9,35, ходьба 4,3, а стрибок 1,25 блока. Бігти можна тільки вперед. Світ відчувається більшим, а від юрби ворогів утекти важче, тож тримай дистанцію.
Шкала під прицілом заповнюється в кожної зброї зі своєю швидкістю: у кулака 0,25 секунди, у меча 0,625, у сокири 1 секунду, а в бойового молота 1,67. Вдариш раніше — удар просто вийде слабшим. Критичний удар буває тільки в падінні, удар із розгону відкидає сильніше, а дістати ворога можна з 3 блоків. Після удару ціль пів секунди захищена: сильніший удар пройде, але лише різницею. Сокира більше не пробиває броню.
Вхід гостем і просте меню
Грати тепер можна без реєстрації. У вікні входу є кнопка «Грати гостем»: гра сама вигадає нік на кшталт Guest-1234567, і ти одразу у світі. Сподобалося — відкрий «Зберегти прогрес» у профілі або в паузі, задай нік і пароль або ввійди через Telegram, і все накопичене переїде на твій нік. Без збереження гостя ми з часом стираємо: хто грав менше 10 хвилин, через 7 днів, решту через 90 днів після останнього входу.
Головне меню стало простим: нік, кнопка «Грати» і твій персонаж. Обирати сервер більше не треба. Скін і налаштування лежать на вкладках «Профіль» і «Налаштування».

Власні назви посилень
Посилення тепер мають власні назви, наприклад «Лезо» для зброї та «Егіда» для броні, а рівень пишеться звичайною цифрою: «Лезо 5». Ми замінили 42 назви всіма 15 мовами. Сила посилень не змінилася, змінилися лише підписи, і твої речі лишилися тими самими.
Завдання, які не зараховувалися
У пролозі Анархії кроки «Переможи 3 сторожів руди» в печері й «Переможи 20 Вартових попелу» в підземеллі не зараховувалися нікому, і через це пролог ставав. Тепер вони працюють. Рахунок в інших завданнях на вбивство мобів теж росте одразу, а раніше він рухався лише після перезаходу.
Двері, люки й риштування
Нам написав гравець: двері й люки не працюють, а риштування не ставиться. Виявилося, що клацання впритул до дверей із блоком у руці просто нікуди не йшло. Тепер воно доходить, тому двері, люки й хвіртки відчиняються як слід, і скрині з печами теж.
Будівельні риштування запрацювали по-справжньому: по них лізеш знизу, на настилі стоїш, а присідання опускає вниз. Клацання по боці ростить вежу, клацання по верху виносить настил уперед до 6 блоків, а якщо зламати опору, риштування розсипається предметами. І Сірчаний шип більше не ставиться каменем.

І ще
- Підбір предметів звучить м’якше: якщо ти ввімкнув звуки гри в налаштуваннях, речі більше не стукають, а лускають, як попкорн. За замовчуванням звуки гри вимкнені.
- Наша головна адреса тепер mypex.net. Стара mypex.ru поки працює, змінювати нічого не треба.