Mga mini-event ng Kuyog, bagong hub at bagong laban
Malaking update. Laging may nangyayari na ngayon sa Kuyog, may bagong mapa ang Kuyog at Anarchy, at gumagana ang takbo at laban sa buong laro gaya ng sa Minecraft. Isa-isahin natin.
Limang mini-event sa Kuyog
Nakakabagot ang umupo lang sa taniman at mag-ipon, kaya laging may nangyayari na ngayon sa malapit. Isang minuto bago magsimula, ang laro mismo ang tatawag sa iyo: lalabas sa screen ang card na may countdown at button na “Sundan”.
- Munting Bola. Isang beses kada oras, may lalabas na maliit na boss sa Parang ng Daisy sa daungan. Para ito sa mga kuyog na may 5 hanggang 24 na halimaw, at kaya mo itong talunin mag-isa. Kusang umaatake ang kuyog habang malapit ka, at mas mabuting umalis sa pulang bilog sa lupa. Pulot at tsansa sa Batik-batik na Itlog ang panalo. Kapag hindi natalo sa loob ng 3 minuto, tatakas ito.
- Antuking Bato. Sa tabi ng Daungan ng Pulot natutulog ang isang dambuhalang hayop na may talukab. Dalawang beses kada oras, gumigising ito nang 5 minuto. May kanya-kanyang buhay laban dito ang bawat player at hindi ito napupuno sa pagitan ng mga pagbisita, kaya puwede mo itong tapusin nang paunti-unti. Kapag natapos, makakakuha ka ng pulot, itlog, anting at bagong Bato na mas makapal. Kailangan ng hindi bababa sa 5 halimaw.
- Kabuteng Putok. Dalawang beses kada oras, tumutubo ang malalaking kabute sa tatlong taniman malapit sa mga player. Nangunguha ng pollen doon ang kuyog, napupuno ang kabute at pumuputok ng pulot, at sa tabi nito tumutubo ang susunod na mas malaki.
- Mga Dukot. Dalawang beses kada oras, tumatakbo sa taniman mo ang grupo ng salagubang na may maliliit na sako. Hindi sila nakakasakit at tumatakas lang, at hinuhuli sila ng kuyog. Nagbubuhos ng pulot ang nahuling salagubang, at may bonus pa kapag nahuli lahat.
- Ipo-ipo. Umiikot sa ibabaw ng taniman ang buhay na buhawi, at doble ang naiipon ng lahat ng nakatayo roon. Pagkatapos, lalapag ito bilang boss at ihahagis ang mga player gamit ang bugso ng hangin. Talunin ito para sa pulot at Hiyas.
Bagong mapa ng Kuyog
Itinayo naming muli ang kapuluan mula sa simula. Iisang kulay-pulot na ang mga kulay, nakahanay sa mga kalye ang mga bahay, at mula pa lang sa spawn ay kita na ang pangunahing tanawin. Wala nang bahay na “basta lang” sa loob ng mapa: kung may bahay, may silbi ito. Nasa dati pa ring lugar ang lahat ng taniman at gate, pero lumipat ang ilang residente. May nawawala? Dadalhin ka sa kanya ng button na “Sundan” sa quest.
Lumalaki at bumabati ang mga residente
Lumapit sa residente ng Kuyog nang wala pang 8 block: haharap siya sa iyo, dahan-dahang lalaki nang isa’t kalahating beses at babati. Mas madali siyang makita at matamaan. Lumayo ka at babalik siya sa dati niyang laki. Ganito na rin ang mga figure sa spawn ng Anarchy. Bukod doon, 60 na ang default na view sa Kuyog sa halip na 90: mas malapit at mas malaki ang lahat. Kung ayaw mo, mababago ito sa settings.

Labo na parang sa magandang camera
May labo na ngayon sa Kuyog: lumalambot ang malayong tanawin at ang napakalapit sa camera, habang nananatiling malinaw ikaw at ang taniman sa paligid. Sa Kuyog lang ito, wala sa Anarchy. Naaayos ito sa linyang “Lalim na labo” sa tab na “Ilaw at anino”. Naka-off muna ito sa mga telepono, pero puwede mong i-on.

Bagong hub ng Anarchy
Itinayo ring muli ang spawn ng Anarchy: isa na itong lungsod ng malalaking bahay na may arko ng portal at mataas na tore. Nasa mga bagong puwesto ang mga figure, pero walang nawala, at dadalhin ka mismo sa kanila ng mga warp sa menu.
Takbo at laban na gaya ng sa Minecraft
Sa buong laro, sumusunod na ang galaw at laban sa mga numero ng Minecraft. Mas kalmado ang takbo: 5.6 block kada segundo sa halip na 9.35, 4.3 ang lakad, at 1.25 block ang talon. Pasulong lang puwedeng tumakbo. Mas malaki ang pakiramdam ng mundo at mas mahirap takasan ang dami ng kalaban, kaya bantayan ang layo.
May sariling bilis ang pagpuno ng bar sa ilalim ng crosshair sa bawat sandata: 0.25 segundo sa kamao, 0.625 sa espada, 1 segundo sa palakol at 1.67 sa Pandigmang Maso. Kapag mas maaga kang tumama, mas mahina lang ang tama. Sa pagbagsak lang nangyayari ang critical hit, mas malakas tumulak ang tama habang tumatakbo, at maaabot mo ang kalaban mula sa 3 block. Pagkatapos ng tama, protektado ang target nang kalahating segundo: makakalusot ang mas malakas na tama, pero sa diperensya lang. Hindi na tumatagos ang palakol sa armor.
Pagpasok bilang guest at simpleng menu
Puwede ka nang maglaro nang walang rehistro. May button na “Maglaro bilang guest” sa login window: gagawa ang laro ng palayaw gaya ng Guest-1234567 at nasa mundo ka na agad. Nagustuhan mo? Buksan ang “I-save ang progreso” sa profile o sa pause, maglagay ng palayaw at password o pumasok gamit ang Telegram, at lilipat sa palayaw mo ang lahat ng naipon mo. Binubura namin sa paglipas ng panahon ang mga guest na hindi nag-save: ang naglaro nang wala pang 10 minuto pagkalipas ng 7 araw, ang iba pagkalipas ng 90 araw mula sa huling pagpasok.
Simple na ang main menu: palayaw, button na “Maglaro” at ang character mo. Hindi mo na kailangang pumili ng server. Nasa mga tab na “Profile” at “Settings” ang skin at mga setting.

Sariling pangalan ng mga pampalakas
May sarili nang pangalan ang mga pampalakas, gaya ng “Labaha” para sa sandata at “Egida” para sa armor, at karaniwang numero na ang antas: “Labaha 5”. Pinalitan namin ang 42 pangalan sa lahat ng 15 wika. Hindi nagbago ang lakas ng mga pampalakas, ang mga label lang, at pareho pa rin ang mga gamit mo.
Mga quest na hindi nabibilang
Sa prologo ng Anarchy, hindi nabibilang kaninuman ang mga hakbang na “Talunin ang 3 Tagabantay ng Mineral” sa kuweba at “Talunin ang 20 Bantay ng Abo” sa dungeon, kaya natitigil ang prologo. Gumagana na sila ngayon. Agad na ring tumataas ang bilang sa ibang quest sa pagpatay ng mob, samantalang dati ay gumagalaw lang ito pagkatapos muling pumasok.
Mga pinto, trapdoor at scaffolding
May player na sumulat sa amin: hindi gumagana ang mga pinto at trapdoor, at hindi mailagay ang scaffolding. Lumabas na ang click na dikit sa pinto habang may block sa kamay ay hindi talaga nakakarating kahit saan. Ngayon, nakakarating na, kaya maayos nang nabubuksan ang mga pinto, trapdoor at gate, pati mga kaban at pugon.
Gumagana na talaga ang scaffolding: umaakyat ka mula sa ibaba, nakatayo ka sa sahig nito, at pababa ka kapag yumuko. Ang click sa gilid ay nagpapatayog ng tore, ang click sa itaas ay nagpapahaba ng sahig pasulong nang hanggang 6 block, at kapag sinira mo ang suporta, nagkakalat ito bilang mga item. At hindi na naiilagay na bato ang Tinik ng Asupre.

At saka
- Mas malambot na ang tunog ng pagpulot ng item: kung binuksan mo ang mga tunog ng laro sa settings, hindi na kumakatok ang mga gamit, pumuputok na parang popcorn. Naka-off ang mga tunog ng laro bilang default.
- mypex.net na ang pangunahing address namin. Gumagana pa ang lumang mypex.ru sa ngayon, wala kang kailangang baguhin.